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Sosial: 5 Langkah (dengan Gambar)
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Video: Sosial: 5 Langkah (dengan Gambar)

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Video: KELAS 5 TEMA 1 SUBTEMA 1 | SBDP KD 3.1 | GAMBAR ILUSTRASI 2024, November
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Sosial
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Proyek "SociALE" dikembangkan dalam lokakarya Hackathon selama minggu laboratorium di universitas desain Schwäbisch Gmünd dengan tema "gunakan hal-hal yang lebih baik bersama-sama". Kelompok kami, yang terdiri dari Josh Cornau, Sven Barth, Luca Stetter dan Fabian Seeger, memutuskan untuk mengembangkan botol bir jaringan, yang seharusnya membuat minum lebih sosial. Untuk tujuan ini, dalam fase pengembangan pertama kami, kami ingin melengkapi dua botol bir masing-masing dengan pemindai RFID dan chip RFID. Jika Anda bersorak atau lebih baik mengatakan memindai chip dari botol lain, botol harus membuka tutup untuk waktu tertentu menggunakan servomotor yang terpasang dan kemudian menutupnya kembali. Ketika kami mengembangkan usecase ini sejauh ini, kami mencoba mengembangkan area aplikasi untuk kasus ini dan memperluas aplikasi kami dengan fitur tambahan.

Di sini kita sampai pada kasus pameran dagang. Para pengunjung pameran menempatkan data mereka terlebih dahulu di situs web pameran dagang, seperti kartu nama dengan tautan ke profil jejaring sosial mereka seperti Xing, Facebook, dll. Setiap pengunjung menerima

Botol "Soci ale" di pintu masuk dan mengunjungi pengunjung pameran perdagangan.

Jika Anda mendorong dengan seseorang, botol terbuka untuk jangka waktu 5 menit, sedangkan data dari mitra percakapan ditransfer ke botol mitra melalui koneksi RFID. Mekanisme pembukaan terbatas pada satu waktu, yaitu, Pengguna secara praktis dipaksa untuk berjejaring. Di akhir pameran dagang, pengunjung dapat membacakan data kontak yang telah mereka kumpulkan melalui database melalui database MySQL.

Das Projekt SociALE“entstand in einem Hackathon-Workshop im Zuge der Laborwoche der Hochschule für Gestaltung Schwäbisch Gmünd unter dem Thema: 'gunakan hal-hal lebih baik bersama-sama . Unsere Gruppe welche aus Josh Cornau, Sven Barth, Luca Stetter und Fabian Seeger bestand, entschied sich dazu, eine vernetzte Bierflasche zu entwickeln welche das Trinken sozialer machen sollte.

Hierzu wollten wir in unseren ersten Entwicklungsphase 2 Bierflaschen jeweils mit einem RFID-Scanner dan einem RFID-Chip ausstatten. Wenn man miteinander anstößt bzw. den Chip der anderen Als wir diesen usecase soweit entwickelt hatten versuchten wir Anwendungsbereiche für diesen Fall zu erarbeiten und unsere Anwendung um weitere Features zu erweitern.

Hierbei kamen wir auf den Fall einer Fachmesse. Die Besucher der Fachmesse legen im Voraus auf der Internetseite der Messe ihre Daten, gleich einer Visitenkarte mit Verlinkungen ihrer Socialnetworkprofile wie Xing, Facebook usw. NS. Jeder Besucher bekommt am Eingang eine personalisierte "Soci ale" Flasche und begibt sich unter die Messebesucher.

Wenn man mit jemanden anstößt öffnet sich für ein Zeitfenster von 5 min die Flasche, gleichzeitig werden die Daten des Gesprächspartners über die RFID-Verbindung auf die Flasche des Gegenübers übertragen. Der ffnungsmechanismus ist für jede Verbindung auf ein Einziges Mal beschränkt, d.h. die Benutzer werden praktisch zum Networking gezwugen. Am Ende der Messe können die Besucher die Kontaktdate welche sie über den Messeverlauf gesammelt haben über eine MySQL Datenbank auslesen.

Langkah 1: Siapkan

Mempersiapkan
Mempersiapkan
Mempersiapkan
Mempersiapkan

Bahan untuk satu botol: 1 Arduino uno1 Adafruit RFID-shield1 servo-motor1 5V akku1 beerbottlebahan untuk kabin 1 Tombol 1 Alat Lem

langkah pertama

Untuk membuat penutup, ambil pelat kayu dan batang logam. Gunakan gergaji untuk membuat pelat pas dengan ujung botol. Hubungkan batang logam dan pelat kayu dengan lem.

Bahan für eine Flasche:1 Arduino uno 1 Adafruit RFID-shield 1 Servo-motor 1 5V Akku 1 BierflascheMaterial für den Verschluss1 Tombol 1 Kleber Werkzeug

langkah ein

Für den Verschluss benötigst Du ein Holzplättchen und eine dünne Metallstange. Als nächstes sägst Du das Holzplättchen passend zu und befestigst die Metallstange mit Kleber daran.

Langkah 2: Kumpulkan Barang Anda

Kumpulkan Barang Anda
Kumpulkan Barang Anda

Pasang pelindung RFID ke papan arduino.

Sekarang bridge Pin IRQ dengan pin digital 7. Hubungkan servo ke pin 9 dan sambungkan ke pin power arduino. Setelah itu sambungkan baterai dengan Vin Pin dan Ground Pin. Sekarang pasang Tombol ke pin 12.

Stecke das RFID Shield auf den Arduino dan überbrücke den IRQ Pin dan den digitalPin 7. Der Servo wird an Spannung und Erdung angeschlossen, die Steuerung läuft über den Pin 9. Der + Pol des Akkus wird mit dem Vin Eingang des Arduino verbunden, der - Pol mit der Ground. Der Button menyambungkan Pin 12 angeschlossen.

Langkah 3: Kode - Arduino

Kode memeriksa apakah ada kode RFID untuk dipindai, jika ada, bir terbuka dan kode RFID akan disimpan dalam array. Sekarang Anda memerlukan kode RFID lain untuk membuka botol Anda lagi. Ketika Anda menekan tombol Anda, semua kode RFID yang disimpan akan dicetak pada output serial.

Kode Im überprüft, ingin menggunakan chip RFID dan Pemindai gehalten wird, ist dies der Fall öffnet sich die Bierflasche und der Code des RFID Chips wird in einem Array gespeichert - dieser kann di Zukunft nicht mehr zum ffnen der Bierflard Tombol gedrückt, werden alle abgespeicherten Kode RFID auf der Console ausgegeben.

Langkah 4: Kode - Pemrosesan

Sekarang Anda harus menulis kode di Processing, yang membuat file teks dari output serial Anda, jika Anda menghubungkan Arduino ke komputer Anda.

Dann muss noch ein Processingcode geschrieben werden, welcher, wenn man den Arduino am Computer anschließt und den Button drückt, eine Textdatei aus der Konsolenausgabe erstellt.

Langkah 5: Basis Data

Basis Data
Basis Data
Basis Data
Basis Data

Pada server MAMP kami mensimulasikan database mySQL di mana profil pengguna dengan profil jejaring sosial yang berbeda disimpan. Mereka diberi front-end melalui HTML dan CSS, di mana profil pengguna yang unik dapat ditemukan menggunakan kode RFID sebagai kunci utama.

Auf einem Server MAMP telah terhubung dengan mySQL Datenbank simuliert, auf welcher Nutzerprofile mit verschieden Sozialnetworkprofilen abgespeichert wurden. Diese erhielt über HTML dan CSS ein Frontend, auf dem mit Hilfe der kode RFID juga Primärschlüssel eindeutige Nutzerprofile gefunden werden konnten.

Direkomendasikan: