Daftar Isi:
- Perlengkapan
- Langkah 1: Mempersiapkan Kotak Dekoder
- Langkah 2: Menyolder Modul
- Langkah 3: Memasang Keypad dan Key Switch
- Langkah 4: PCB
- Langkah 5: Layar LCD
- Langkah 6: Menghubungkan Kabel
- Langkah 7: Komisioning
Video: Escape Room Decoder Box: 7 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:55
Escape Rooms adalah kegiatan yang sangat menyenangkan yang sangat menarik dan bagus untuk kerja tim.
Pernahkah Anda berpikir untuk membuat Escape Room Anda sendiri? Nah dengan kotak decoder ini Anda bisa baik-baik saja! Lebih baik lagi apakah Anda pernah berpikir untuk menggunakan ruang pelarian dalam pendidikan? Kami memiliki dan siswa senang menggunakannya untuk belajar, merevisi, dan terlibat dengan materi.
Dekoder ruang pelarian ini memiliki beberapa fitur berikut:
- 3 Putaran kode dengan panjang sewenang-wenang (1-8 digit)
- Penghitung waktu mundur yang dapat dikonfigurasi
- Pengiriman petunjuk otomatis (setiap 5 menit)
- Penalti jawaban salah yang dapat dikonfigurasi
- Efek suara dalam game
Perlengkapan
Untuk menyelesaikan proyek ini, Anda memerlukan bagian-bagian berikut:
Perangkat keras:
- 4x Baut M3 25mm
- 3x Baut M3 14mm
- 4x Baut M3 6mm
- 4x M3 Kebuntuan 6mm
- 5x Kacang Kunci M3
- 4x Kacang Knurled M3
- Dudukan baterai 3AAA dengan kabel
- Saklar Kunci
- Konektor crimp 2 arah Dupont (untuk dudukan baterai)
- 9x Kabel Jumper (F-F) 20cm
Elektronik:
- 1x 10K Trimpot
- 1x Arduino Nano
- Pembicara
- Layar LCD
- Papan tombol
- PCB
- 2x 7Way Single IDC Header
- 1x 7Way Dual IDC Header
Bagian Fabrikasi (Dicetak 3D/Pemotongan Laser):
- Kandang Cetak 3D
- Braket Keypad Cetak 3D
- Braket LCD 3D Printed atau lasercut
- Faceplate 3D Printed atau lasercut
Langkah 1: Mempersiapkan Kotak Dekoder
Enklosur untuk proyek ini dicetak 3D sehingga Anda memerlukan akses ke fasilitas pencetakan 3D atau perlu membeli kit.
Setelah enklosur dicetak 3D, mur knurled perlu dimasukkan ke masing-masing lubang sekrup. Mur ini memungkinkan sekrup untuk dikencangkan dan dilonggarkan dengan mudah beberapa kali (cetakan 3D akan cepat aus).
Untuk memasukkan mur, gunakan besi solder dan berikan tekanan lembut pada mur yang dikerutkan. Saat kacang memanas, kacang akan meleleh dan menempel di plastik seperti yang ditunjukkan pada gambar.
Langkah 2: Menyolder Modul
Keypad, LCD, dan Arduino Nano semuanya harus memiliki header yang disolder.
Pastikan Anda menyolder header ke sisi papan yang benar seperti yang ditunjukkan pada foto.
Langkah 3: Memasang Keypad dan Key Switch
Menggunakan braket keypad cetak 3D, gunakan Sekrup M3 3x 14mm dengan mur pengunci untuk menempelkan keypad ke fasia.
Potong ujung beberapa jumper dan solder kabel jumper ke sakelar kunci dan pasang sakelar kunci pada fasia seperti yang ditunjukkan pada diagram.
Langkah 4: PCB
Saatnya menyolder PCB - tetapi kami tidak dapat melakukannya sekaligus.
Urutan berikut disarankan:
- Header standoff solder (untuk daya dan keypad)
- Trimpot solder
- Buzzer solder
- Solder Arduino Nano memastikan bahwa itu disolder dengan cara yang benar
Langkah 5: Layar LCD
Gunakan sekrup 25mm, pembatas LCD dan pembatas M3 untuk memasang layar LCD ke fasia
Turunkan PCB secara perlahan ke bagian belakang layar LCD. Solder LCD di tempatnya dan pasang beberapa mur untuk memastikannya tidak bergerak.
Langkah 6: Menghubungkan Kabel
Sekarang saatnya untuk menghubungkan semua kabel jumper yang akan memastikan semuanya berfungsi.
Anda perlu memasang konektor Dupont ke dudukan baterai jika Anda belum melakukannya.
- Pertama-tama sambungkan terminal baterai untuk memastikan Anda memiliki polaritas yang benar
- Selanjutnya sambungkan terminal sakelar kunci (polaritas tidak masalah)
- Akhirnya sambungkan keypad
Langkah 7: Komisioning
Gunakan Arduino IDE untuk memuat kode ke perangkat menggunakan kabel Mini-USB.
Dalam Kode, Anda mungkin ingin mengubah variabel berikut nanti:
- Kunci sebenarnya
- Jika penalti waktu diterapkan untuk tebakan yang salah
- Waktu peserta harus menyelesaikan ruang pelarian
Setelah kode dimuat, Anda mungkin perlu menyesuaikan kontras LCD dengan potensiometer hingga teks terlihat di layar.
Akhirnya, setelah memasukkan beberapa baterai ke dalam dudukannya, tutup kotaknya dan mulailah menulis beberapa permainan ruang pelarian!
Direkomendasikan:
Escape Room Arduino: 6 Langkah (dengan Gambar)
Escape Room Arduino: Proyek ini adalah tentang membuat prototipe ruang pelarian, menggunakan komponen elektronik arduino, pengetahuan dasar pengkodeannya. Ruang pelarian ini akan memiliki 5 fase untuk dicakup:(Ini bisa berbeda untuk semua orang)1. Sensor tekanan - LEDSetelah Anda
Binary Tree Morse Decoder: 7 Langkah (dengan Gambar)
Decoder Morse Pohon Biner: a.artikel {ukuran font: 110,0%; font-berat: tebal; gaya font: miring; dekorasi teks: tidak ada; background-color: red;} a.articles:hover {background-color: black;} Instruksi ini menjelaskan cara memecahkan kode Morse Code menggunakan Arduino Uno R3.T
Escape Room Codegenerator: 4 Langkah
Escape Room Codegenerator: Voor dit project werd er gevraagd om een machine ontwikkelen die gebruikt zal worden in een escape room. Mesin de bedoeling van deze adalah pintu dat het drukken op een knop een bijhorend cijfer wordt aangeduid aan de hand van lampjes, zo zal het mo
IR REMOTE DECODER MENGGUNAKAN ARDUINO.: 4 Langkah (dengan Gambar)
IR REMOTE DECODER MENGGUNAKAN ARDUINO.: Ini adalah tutorial ramah pengguna lainnya untuk membuat decoder IR Remote yang sangat sederhana menggunakan Arduino dan penerima IR. Tutorial ini akan mencakup semuanya, mulai dari menyiapkan perangkat lunak hingga menggunakan Penerima IR dan mendekode sinyal. Ini
Escape Robot: RC Car untuk Escape Game: 7 Langkah (dengan Gambar)
Escape Robot: RC Car for an Escape Game: Tujuan utama dari proyek ini adalah untuk membangun robot yang akan membedakan dirinya dari robot yang sudah ada, dan yang dapat digunakan di area nyata dan inovatif. Berdasarkan pengalaman pribadi, diputuskan untuk membuat robot berbentuk mobil yang