Daftar Isi:

Escape Room Arduino: 6 Langkah (dengan Gambar)
Escape Room Arduino: 6 Langkah (dengan Gambar)

Video: Escape Room Arduino: 6 Langkah (dengan Gambar)

Video: Escape Room Arduino: 6 Langkah (dengan Gambar)
Video: Escape Room Puzzle Tutorial - "Symbol Wheels" 2024, November
Anonim
Ruang melarikan diri Arduino
Ruang melarikan diri Arduino

Proyek ini adalah tentang membuat prototipe ruang pelarian, menggunakan komponen elektronik arduino, pengetahuan dasar pengkodeannya.

Ruang pelarian ini akan memiliki 5 fase yang harus dilalui:(Ini bisa berbeda untuk semua orang)

1. Sensor tekanan - LEDSetelah Anda masuk ke ruangan, led pertama akan menyala menunjukkan petunjuk pertama. Yang ini akan membawa Anda untuk menemukan senter kecil, dengan itu, Anda akan menyinari laba-laba.

2. Sensor cahaya - LED Laba-laba memiliki photoresistor, dan setelah merasakan cahaya secara langsung, led lain akan menyala, menunjukkan petunjuk lain, dan mengarah ke tindakan lain, menyajikan air ke "BOSS".

3. Sensor air - LED UVDi bawah meja ada sensor air, dan ketika Anda menuangkan air ke dalam cangkir, itu akan mendeteksinya, dan nyalakan led UV, dan matikan led pertama, untuk menampilkan pesan tersembunyi. Pesan ini akan memandu Anda ke kursi, dan Anda harus memutarnya.

4. Potensiometer - LEDKursi terhubung ke potensiometer, jadi ketika Anda memutarnya 180º, led di belakang jendela akan menyala, dan pesan di atasnya, akan muncul dengan sendirinya, menyarankan untuk menemukan tangan berdarah tenggelam di dinding.

5. Tombol tekan - ServoKetika Anda menemukan tangan, Anda akan melihat sebuah tombol, dan setelah Anda menekannya, itu akan mengaktifkan servomotor, membuka pintu keluar.

Perlengkapan

papan DM

Kardus

Cat Plak

cat merah

Senter kecil

Timah untuk dilas

Pita isolasi

Papan roti

Arduino

Sensor tekanan

fotoresistor

Potensiometer

Sensor air

Motor servo

3 LED

1 lampu UV

4 Resistor 220 Ohm

3 Resistor 10K Ohm

kabel

Langkah 1: Struktur Dasar

Struktur Dasar
Struktur Dasar
Struktur Dasar
Struktur Dasar
Struktur Dasar
Struktur Dasar

Dua kotak, untuk membuat dinding dan lantai palsu, sehingga akan ada ruang untuk menyembunyikan kabel, papan tempat memotong roti, dan arduino.

Lantai terbuat dari papan DM, dan dinding dari papan kartu.

Buat lubang di dinding dan lantai kotak kecil, di tempat-tempat tertentu, yang paling nyaman untuk dilewati kabel.

Langkah 2: Atur Prototipe

Atur Prototipe
Atur Prototipe

Rancang dekorasi, dan tentukan petunjuk yang akan kita tinggalkan di sekitar ruang pelarian.

Langkah 3: KODE

KODE
KODE

Tulis kode Anda, untuk setiap fase ruang pelarian, dan gabungkan semuanya.

Kode kami akan dilampirkan sebagai file.

Langkah 4: Uji Kabel

Uji Kabel
Uji Kabel
Uji Kabel
Uji Kabel

Uji kabel pada papan uji, setiap fase kode secara terpisah.

Ini adalah cara sempurna untuk mengetahui dengan pasti bahwa kodenya benar, dan Anda tahu cara menghubungkan sesuatu ke sana.

Gunakan tinkercad jika ada yang tidak berfungsi, untuk mengetahui apakah masalahnya adalah kodenya, atau salah satu komponennya.

Langkah 5: Pengelasan Semua Komponen

Pengelasan Semua Komponen
Pengelasan Semua Komponen
Pengelasan Semua Komponen
Pengelasan Semua Komponen

Kumpulkan semua kabel, las dengan timah untuk membuatnya loger, dan tambahkan ke prototipe, pastikan semuanya berfungsi.

Langkah 6: Jadikan Itu Cantik

Jadikan Itu Cantik
Jadikan Itu Cantik
Jadikan Itu Cantik
Jadikan Itu Cantik
Jadikan Itu Cantik
Jadikan Itu Cantik
Jadikan Itu Cantik
Jadikan Itu Cantik

Tambahkan elemen dekorasi akhir.

Direkomendasikan: