Daftar Isi:
- Perlengkapan
- Langkah 1: Struktur Dasar
- Langkah 2: Atur Prototipe
- Langkah 3: KODE
- Langkah 4: Uji Kabel
- Langkah 5: Pengelasan Semua Komponen
- Langkah 6: Jadikan Itu Cantik
Video: Escape Room Arduino: 6 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:53
Proyek ini adalah tentang membuat prototipe ruang pelarian, menggunakan komponen elektronik arduino, pengetahuan dasar pengkodeannya.
Ruang pelarian ini akan memiliki 5 fase yang harus dilalui:(Ini bisa berbeda untuk semua orang)
1. Sensor tekanan - LEDSetelah Anda masuk ke ruangan, led pertama akan menyala menunjukkan petunjuk pertama. Yang ini akan membawa Anda untuk menemukan senter kecil, dengan itu, Anda akan menyinari laba-laba.
2. Sensor cahaya - LED Laba-laba memiliki photoresistor, dan setelah merasakan cahaya secara langsung, led lain akan menyala, menunjukkan petunjuk lain, dan mengarah ke tindakan lain, menyajikan air ke "BOSS".
3. Sensor air - LED UVDi bawah meja ada sensor air, dan ketika Anda menuangkan air ke dalam cangkir, itu akan mendeteksinya, dan nyalakan led UV, dan matikan led pertama, untuk menampilkan pesan tersembunyi. Pesan ini akan memandu Anda ke kursi, dan Anda harus memutarnya.
4. Potensiometer - LEDKursi terhubung ke potensiometer, jadi ketika Anda memutarnya 180º, led di belakang jendela akan menyala, dan pesan di atasnya, akan muncul dengan sendirinya, menyarankan untuk menemukan tangan berdarah tenggelam di dinding.
5. Tombol tekan - ServoKetika Anda menemukan tangan, Anda akan melihat sebuah tombol, dan setelah Anda menekannya, itu akan mengaktifkan servomotor, membuka pintu keluar.
Perlengkapan
papan DM
Kardus
Cat Plak
cat merah
Senter kecil
Timah untuk dilas
Pita isolasi
Papan roti
Arduino
Sensor tekanan
fotoresistor
Potensiometer
Sensor air
Motor servo
3 LED
1 lampu UV
4 Resistor 220 Ohm
3 Resistor 10K Ohm
kabel
Langkah 1: Struktur Dasar
Dua kotak, untuk membuat dinding dan lantai palsu, sehingga akan ada ruang untuk menyembunyikan kabel, papan tempat memotong roti, dan arduino.
Lantai terbuat dari papan DM, dan dinding dari papan kartu.
Buat lubang di dinding dan lantai kotak kecil, di tempat-tempat tertentu, yang paling nyaman untuk dilewati kabel.
Langkah 2: Atur Prototipe
Rancang dekorasi, dan tentukan petunjuk yang akan kita tinggalkan di sekitar ruang pelarian.
Langkah 3: KODE
Tulis kode Anda, untuk setiap fase ruang pelarian, dan gabungkan semuanya.
Kode kami akan dilampirkan sebagai file.
Langkah 4: Uji Kabel
Uji kabel pada papan uji, setiap fase kode secara terpisah.
Ini adalah cara sempurna untuk mengetahui dengan pasti bahwa kodenya benar, dan Anda tahu cara menghubungkan sesuatu ke sana.
Gunakan tinkercad jika ada yang tidak berfungsi, untuk mengetahui apakah masalahnya adalah kodenya, atau salah satu komponennya.
Langkah 5: Pengelasan Semua Komponen
Kumpulkan semua kabel, las dengan timah untuk membuatnya loger, dan tambahkan ke prototipe, pastikan semuanya berfungsi.
Langkah 6: Jadikan Itu Cantik
Tambahkan elemen dekorasi akhir.
Direkomendasikan:
Escape the Sheet (Excel Puzzle): 5 Langkah (dengan Gambar)
Escape the Sheet (Excel Puzzle): Escape the sheet adalah permainan Excel kecil yang saya kumpulkan beberapa tahun yang lalu untuk mengajari sekelompok rekan beberapa keterampilan Excel yang lebih maju sambil sedikit bersenang-senang dengan teka-teki Trivia dan Logika, dua hal yang saya sukai! Ini permainan adalah kombinasi dari excel untuk
Gantungan Kunci Escape Kendaraan Darurat: 11 Langkah (dengan Gambar)
Gantungan Kunci Pelarian Kendaraan Darurat: Kecelakaan mobil. Astaga! Cara terbaik untuk menghindari kecelakaan adalah dengan menggunakan teknik mengemudi yang aman dan selalu memperhatikan ke mana Anda pergi dan mobil lain di sekitar Anda. Namun, terlepas dari upaya terbaik Anda, Anda tidak mengendalikan drive lain
Escape Room Codegenerator: 4 Langkah
Escape Room Codegenerator: Voor dit project werd er gevraagd om een machine ontwikkelen die gebruikt zal worden in een escape room. Mesin de bedoeling van deze adalah pintu dat het drukken op een knop een bijhorend cijfer wordt aangeduid aan de hand van lampjes, zo zal het mo
Escape Room Decoder Box: 7 Langkah (dengan Gambar)
Escape Room Decoder Box: Escape Rooms adalah kegiatan yang sangat menyenangkan yang sangat menarik dan bagus untuk kerja tim. Pernahkah Anda berpikir untuk membuat Escape Room Anda sendiri? Nah dengan kotak decoder ini Anda bisa baik-baik saja! Lebih baik lagi apakah Anda berpikir untuk menggunakan es
Escape Robot: RC Car untuk Escape Game: 7 Langkah (dengan Gambar)
Escape Robot: RC Car for an Escape Game: Tujuan utama dari proyek ini adalah untuk membangun robot yang akan membedakan dirinya dari robot yang sudah ada, dan yang dapat digunakan di area nyata dan inovatif. Berdasarkan pengalaman pribadi, diputuskan untuk membuat robot berbentuk mobil yang