Daftar Isi:
- Langkah 1: Langkah 1: Bahan untuk Proyek
- Langkah 2: Langkah 2: Kode Saya
- Langkah 3: Langkah 3: Bagaimana Cara Membuat Arduino?
- Langkah 4: Langkah 4: Ho Membuat Pelat Kartu?
- Langkah 5: Video Saya untuk Proyek
Video: Pelatihan Reaksi Kiper Sepak Bola oleh Arduino: 5 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:55
Deskripsi Proyek Arduino saya:
Reflect Trainer - Uji kelincahan dan daya tanggap Anda ke kiri, kanan. depan dan belakang; mensimulasikan reaksi kiper sepak bola. Letakkan lima papan dengan warna berbeda di tanah; satu papan tulis berada di tengah, dan empat lainnya ditempatkan di bagian depan, belakang, kiri dan kanan papan tulis. Kemudian lihat lampu LED pada board Arduino yang berkedip dengan interval tidak teratur untuk bergerak dan lampu LED berkedip warna. Papan yang sesuai.
Setelah mendapatkan beberapa kali pelatihan untuk kemampuan bergerak Anda dan melatih kemampuan reaksi Anda. Anda dapat dengan mudah bergerak lebih cepat dan memiliki kontrol kecepatan dan kemampuan menghindar yang lebih baik.
Ini adalah desain untuk kiper sepak bola. Anda harus bergerak lebih cepat untuk memblokir tembakan di lapangan. Maka dari itu pelatihan itu penting. Lebih cepat dan lebih cepat membuat kemungkinan Anda untuk memblokir bola lebih tinggi. Inilah mengapa saya merancang mesin "Reflect Trainer" saya.
Mesin ini dibuat oleh papan Arduino dan saya akan memiliki penjelasan rinci tentang langkah-langkah dan pengkodean di sisa artikel juga dengan gambar proyek saya.
Langkah 1: Langkah 1: Bahan untuk Proyek
1. Leonardo Arduino X1
2. Papan tempat memotong roti X1
3. Papan berbentuk bulat berbentuk bulat berwarna X5
Warna yang disarankan: Merah, Kuning, Biru, Hijau, Kuning (Lebih mudah mencocokkan warna bola lampu LED.)
4. Lampu LED X5 (satu tambahan)
Warna yang disarankan: Merah, Kuning, Biru, Hijau (Harus dicocokkan dengan papan!)
5. Komputer X1
6. Karton Berwarna X5
7. Pita dan Gunting
8. Kabel daya untuk Arduino X1
9. Resistansi X4
10. Kawat panjang X6
11. Kawat pendek X4
Langkah 2: Langkah 2: Kode Saya
create.arduino.cc/editor/DanielCCC/f5af8847-cfe6-4ff6-810e-66e7fae5ad0b/preview
Ini adalah pengkodean saya untuk proyek saya, dan begitulah cara menyebabkan lampu-lampu itu menyala dan berkedip dalam urutan yang berbeda secara acak. Saya telah mengubah bagian atas kode dengan nomor bola lampu saya dan juga tempat saya mencolokkan kabel saya.
Langkah 3: Langkah 3: Bagaimana Cara Membuat Arduino?
1. Tempelkan Arduino Anda dengan papan tempat memotong roti
2. Pilih 4 jenis bohlam LED yang berbeda (Warnanya harus berbeda)
3. Lihat lagi foto di atas, ketahui cara memasang kabel-kabel itu di tempat yang benar:
-Cocokkan warna lampu LED dengan warna kabel yang sama (Lebih mudah dikenali)
-Pilih salah satu kabel dan pasang di sisi atas Arduino (PWM-10, 11, 12, 13)
-Menancapkan kaki panjang bola lampu pada garis lurus yang sama dengan kabel panjang
-Menancapkan kaki LED yang lebih pendek dengan resistansi (Warna tidak masalah)
-Dicolokkan kabel pendek menghubungkan satu sisi resistensi dan sisi negatif dari papan tempat memotong roti di atas
-Ulangi empat kali (Ingat untuk memeriksanya, atau tidak akan berhasil)
4. Hubungkan Arduino dengan komputer Anda dan masukkan kode di atas
5. Selesai dengan bagian Arduino!!!
Langkah 4: Langkah 4: Ho Membuat Pelat Kartu?
1. Temukan lima karton kosong atau tidak berwarna
2. Beli bahan untuk menghias papan
3. Warnai dengan warna yang berbeda (Merah, Kuning, Hijau, Biru)
4. Potong menjadi lima bagian yang sama (Bentuk bulat)
5. Letakkan di lantai, jarak antara setiap bagian harus 1,5 meter (Semakin panjang, semakin besar latihan Anda)
6. Selesai!!!
Langkah 5: Video Saya untuk Proyek
Ini adalah bagian dari video proyek saya yang saya rekam dengan ponsel saya tentang bagaimana lampu LED berkedip secara acak bagi Anda untuk melatih refleks Anda. Anda harus bergerak dengan pola cahaya dan mencoba mengejar kecepatan program saya. Jika ingin cepat untuk Anda, Anda dapat mengubah sistem penundaan dalam kode saat Anda mendesain desain Anda sendiri!!!
Direkomendasikan:
Robot Sepak Bola Roda 4Omni CHAMPION !: 7 Langkah (dengan Gambar)
The CHAMPION 4Omni Wheel Soccer Robot !: Ini adalah robot omni wheel penggerak 4 Roda yang dikendalikan Bluetooth berdasarkan Arduino Mega 2560 (Anda dapat menggunakan arduino UNO atau lainnya, Anda mau), Ini bukan robot biasa melainkan Robot Sepak Bola, dan itu telah berpartisipasi dalam 3 kompetisi bekerja sama dengan teman saya
Robot Sepak Bola Arduino 3D Dicetak: 5 Langkah
Robot Sepak Bola Arduino 3D Dicetak: Hei Pembuat !!! Dalam tutorial ini kita akan membahas cara membuat Robot bermain sepak bola Anda sendiri
Robot Sepak Bola (atau Sepak Bola, Jika Anda Tinggal di Sisi Lain Kolam): 9 Langkah (dengan Gambar)
Robot Sepak Bola (atau Sepak Bola, Jika Anda Tinggal di Sisi Lain Kolam): Saya mengajar robotika di tinker-robot-labs.tk Murid-murid saya telah menciptakan robot-robot yang bermain sepak bola (atau sepak bola, jika Anda tinggal di sisi lain kolam). Tujuan saya dengan proyek ini adalah untuk mengajari anak-anak cara berinteraksi dengan robot melalui Bluetooth. Kami
Pembicara Sepak Bola: 13 Langkah (dengan Gambar)
Pembicara Sepak Bola: Ini adalah proyek untuk menempatkan pembicara di dalam sepak bola. Anda akan memerlukan beberapa speaker berbentuk persegi panjang, pelubang kertas kulit, dasi ritsleting, bola sepak, lakban, styrafoam, pisau eksak, peralatan solder, pita listrik, lem panas, komputer
ROOMBA Didorong oleh ARDUINO YUN Melalui Aplikasi Wifi oleh STEFANO DALL'OLIO: 4 Langkah (dengan Gambar)
ROOMBA Didorong oleh ARDUINO YUN Melalui Aplikasi Wifi oleh STEFANO DALL'OLIO: Dengan panduan ini saya membagikan kode untuk menghubungkan ARDUINO YUN ke Roomba untuk mengemudikan Roomba melalui Wifi. Kode dan aplikasi sepenuhnya dibuat dan dikembangkan oleh saya sendiri Stefano Dall' Olio.My Roomba adalah Roomba 620 tetapi Anda dapat menggunakan kode yang sama untuk Roomba lainnya