Daftar Isi:

Partikel Interaktif: 8 Langkah
Partikel Interaktif: 8 Langkah

Video: Partikel Interaktif: 8 Langkah

Video: Partikel Interaktif: 8 Langkah
Video: Media Pembelajaran Interaktif Kimia Partikel dan Materi 2024, November
Anonim
Partikel Intera-t.webp
Partikel Intera-t.webp

Ini adalah panduan langkah demi langkah untuk menyiapkan sistem Partikel Interaktif yang disertakan. Ini adalah sistem yang cukup canggih yang terkadang dapat membingungkan dan beberapa pengetahuan dalam pengkodean, Max MSP, Arduino, dan pengaturan audio/visual direkomendasikan.

Langkah 1: Yang Anda Butuhkan

Apa yang kau butuhkan
Apa yang kau butuhkan

Langkah pertama adalah mempersiapkan segalanya. File zip yang disertakan mencakup semua yang Anda perlukan dari segi komputer, ini termasuk Patch Max (yang Anda perlukan Max 8), Syphon, dan VPT8.

  1. Anda akan membutuhkan Max 8:
  2. Anda memerlukan mixer dengan setidaknya dua saluran, proyektor dan dudukan, kabel audio pria seperempat inci hingga seperempat inci, dua mikrofon kontak, dan speaker.
  3. Anda juga akan membutuhkan bahan untuk Arduino. Dalam tutorial ini kami menggunakan Arduino Teensy 3.5
  4. Terakhir Anda akan membutuhkan Mac yang menjalankan setidaknya High Sierra (OSX 10.13.6)

Langkah 2: Arduino

Arduino
Arduino

Di sini kami telah menyertakan skema sederhana dari build Arduino kami sendiri yang dapat Anda gunakan sebagai template untuk mendasarinya sendiri. Dengan Arduino yang begitu mudah beradaptasi dan beragam, semakin banyak pengetahuan yang Anda miliki dengan menggunakan Arduino, semakin banyak yang dapat Anda lakukan dengannya. Pengaturan ini untuk sensor tekanan sederhana yang digunakan untuk mengubah antara tiga nada dan fase mati. Anda akan mencolokkan kabel USB dari ini dan ke sistem Anda.

Langkah 3: Pengaturan Perangkat Keras

Pengaturan Perangkat Keras
Pengaturan Perangkat Keras
Pengaturan Perangkat Keras
Pengaturan Perangkat Keras
Pengaturan Perangkat Keras
Pengaturan Perangkat Keras

Di sini Anda akan melampirkan semuanya ke Mac Anda.

  1. Siapkan proyektor dan dudukan pilihan Anda dan sambungkan melalui port yang tersedia untuk Anda. Dalam kasus kami, itu adalah VGA dengan adaptor VGA ke Thunderbolt 2.
  2. Selanjutnya Anda akan mencolokkan mikrofon kontak ke sakelar, satu di setiap saluran seperti yang ditunjukkan pada gambar ke-3 dan ke-4. Ini kemudian akan terhubung ke Mac Anda melalui USB.
  3. Terakhir setting speaker. Anda dapat menggunakan speaker sebanyak yang Anda inginkan, dalam produk jadi kami kami menggunakan 5 speaker satelit yang terhubung ke sub woofer pusat yang kemudian terhubung ke laptop tetapi berapa banyak sepenuhnya terserah Anda.

Langkah 4: The Max Patch: Ikhtisar

Patch Max: Ikhtisar
Patch Max: Ikhtisar
Patch Max: Ikhtisar
Patch Max: Ikhtisar

Berikut adalah ikhtisar tambalan saat Anda membukanya. Cluster di kiri atas adalah yang mengontrol manipulasi, cluster di bawah yang mengontrol nada audio serta Arduino, dan terakhir cluster di sebelah kanan mengontrol baik sistem partikel itu sendiri maupun server untuk kedua Syphon.

Langkah 5: Patch Max: Menyiapkan

Patch Max: Menyiapkan
Patch Max: Menyiapkan
Patch Max: Menyiapkan
Patch Max: Menyiapkan
Patch Max: Menyiapkan
Patch Max: Menyiapkan
  1. Bagian pertama dari pengaturan adalah memastikan Anda memiliki input yang benar. Anda akan pergi ke bagian atas layar dengan tambalan terbuka dan klik "Opsi" lalu Anda akan mengklik "Status Audio." Ini akan membuka jendela, seperti yang terlihat pada gambar pertama, mengenai status audio sistem. Anda akan ingin mengklik pada perangkat input dan memastikan Anda telah memilih input yang tepat untuk sakelar yang Anda gunakan untuk mikrofon kontak serta output tergantung pada apakah Anda memutuskan untuk menggunakan sistem speaker atau tidak, meskipun menggunakannya akan meningkatkan aspek perendaman dan interaksi sistem.
  2. Setelah Anda mengatur audio yang benar, Anda dapat mengaktifkan patch dengan mengklik simbol daya di bagian kanan bawah layar. Ini akan mengaktifkan audio dan patch siap untuk input dan output.
  3. Langkah ketiga adalah menggulir ke bawah ke kluster audio di mana Anda akan melihat tiga kotak besar yang bertuliskan "Sumber: File Suara", Anda ingin mengubahnya. Jika Anda mengklik teks itu akan memunculkan jendela drop-down dan Anda ingin mengklik "Osilator." Ini akan mengubah audio menjadi nada yang stabil, dan di bawah Sumber Anda akan melihat label "Freq:", klik itu dan Anda akan mengubah frekuensi nada menjadi apa yang ditentukan dalam komentar tepat di atas setiap kotak atau Anda dapat membuat nada apa pun yang Anda inginkan.
  4. Langkah selanjutnya adalah memastikan Arduino membaca dengan benar. Dari skema di langkah Arduino ada tombol di Arduino dan Anda perlu menekannya setelah mencolokkan Arduino ke dalam sistem. Setelah selesai, Anda menekan tanda centang pada kode arduino yang terlihat di kiri atas jendela dan kemudian simbol plus. Ini mungkin menunjukkan kesalahan tetapi biasanya menekan simbol plus akan memperbaiki masalah. Anda kemudian harus menekan "perbarui port serial" yang dapat ditemukan jika Anda menekan tambalan "p arduino" di dalam tambalan utama. Kemudian Anda akan mengklik di mana dikatakan "bluetooth-income-port" harus ada opsi kedua dan itu tergantung pada port tempat Anda menyambungkan USB dan biasanya merujuk ke USB dalam beberapa cara, tetapi tekan opsi itu dan kemudian tekan Mulailah. Ini harus memulai umpan data.

Langkah 6: Siphon dan Klien Sederhana

Siphon dan Klien Sederhana
Siphon dan Klien Sederhana
Siphon dan Klien Sederhana
Siphon dan Klien Sederhana

Di sini Anda akan mengatur server dan klien Siphon yang digunakan untuk mengirimkan sistem partikel ke VPT8.

  1. Di patch Max Anda akan mengklik kotak di sebelah pernyataan "output_matrix" serta sakelar tepat di atasnya. Ini akan mengaktifkan sistem partikel, pastikan itu berfungsi dengan mengklik jendela yang berlabel tut02 dan jika partikel muncul, sistem berfungsi.
  2. Selanjutnya Anda akan mengklik pesan "servername "Syphon Server"" dan ini akan mengisi nama server.
  3. Anda kemudian dapat membuka program dari folder zip yang disebut "Klien Sederhana" dan setelah dibuka akan otomatis mendeteksi nama server tetapi jika belum klik nama di sudut kiri atas dan klik nama seperti itu ditunjukkan pada gambar.

Langkah 7: VPT8

VPT8
VPT8
VPT8
VPT8
VPT8
VPT8

VPT8 adalah apa yang kami gunakan untuk memproyeksikan peta. Ini bisa menjadi rewel dan temperamental tetapi setelah bekerja cukup konsisten dalam hasilnya. Kami akan memiliki panduan langkah demi langkah tentang bagaimana kami mendapatkan pengaturan kami, tetapi kami akan menyertakan dokumentasi online VPT8 yang memberikan info lebih lanjut tentang cara lain untuk menggunakan perangkat lunak.

  1. Anda dapat membuka perangkat lunak dari dalam folder yang disertakan dalam Instruksi ini. Ini bisa memakan waktu lama untuk dibuka jadi bersabarlah, tetapi begitu terbuka, hal pertama adalah naik ke bilah atas di mana tertulis "VPT8" dan klik "File" dan turun ke "Buka" dan itu akan muncul pencarian folder dan Anda akan ingin menavigasi ke folder "defaultproject-vpt8" dan kemudian buka file "projectpath.maxpat".
  2. Hal berikutnya yang ingin Anda lakukan adalah mengklik tombol kiri bawah di jendela untuk mengubah sistem dari "mati" menjadi "hidup".
  3. Di bagian atas jendela Anda dapat melihat tanda plus dan minus. Ini menambah dan menghapus lapisan. Untuk saat ini cukup tambahkan 1 layer dengan mengklik "+" sekali. Ketika Anda membuka file projectpath itu mungkin sudah membuka lapisan dan jika itu hanya melanjutkan ke langkah 4.
  4. Di sisi kanan jendela Anda akan melihat banyak tombol mati. Arahkan kursor ke sisi itu dan gulir ke bawah sampai Anda melihat beberapa terdaftar sebagai "syph" ini adalah yang Anda cari. Klik tombol "mati" untuk menyalakannya. Jika tidak terisi secara otomatis klik lingkaran kecil di sebelah tombol "on" dan kemudian klik tombol drop down dan cari "Syphon Server Max", ini adalah server yang kita siapkan pada langkah sebelumnya.
  5. Setelah Anda membacanya dari Klien Siphon, selanjutnya turun ke bawah di mana dikatakan "layer_1" dan kemudian klik di mana dikatakan "tidak ada" ini akan memunculkan daftar besar. Klik opsi yang mengatakan "1syphon" ini akan mengambil lapisan dengan data yang dialirkan dari langkah 4.
  6. Selanjutnya klik kotak hitam tempat Anda mengaktifkan modul pada langkah 4. Ini akan mulai mengalirkan data ke kotak pratinjau dan kotak VPT8 di sisi kiri layar. Anda juga akan melihat 4 lingkaran kecil dengan plus di dalamnya. Ini digunakan untuk memanipulasi layer dan dapat membuat layer sebesar atau sekecil yang Anda butuhkan.
  7. Terakhir karena Anda akan dicolokkan ke proyektor, di Mac pastikan Anda menggunakan proyektor sebagai tampilan terpisah dan pindahkan jendela yang bertuliskan "VPT8" ke atasnya dan Anda dapat mengklik tombol 'layar penuh' di bagian bawah jendela untuk mengubahnya menjadi layar penuh untuk proyektor.

Langkah 8: Partikel

Partikel
Partikel
Partikel
Partikel

Partikel harus bekerja sekarang. Mikrofon kontak yang telah Anda colokkan ke saluran 1 akan memanipulasi tolakan partikel dan transposisi nada yang sedang dimainkan, sedangkan mikrofon yang terhubung ke saluran 2 akan memanipulasi kecepatan dan daya tarik partikel serta luncuran nada yang sedang dimainkan. dimainkan. Jika Anda telah menempuh rute menggunakan Arduino, tambalan diatur sedemikian rupa sehingga sensor tekanan dapat dengan mudah beralih di antara nada dan kami telah meninggalkan kode di tambalan untuk memungkinkan potensiometer sederhana untuk mengganti nada juga harus itu menjadi pilihan.

Direkomendasikan: