Daftar Isi:
- Perlengkapan
- Langkah 1: Langkah 01 Membangun Garis Besar Anda
- Langkah 2: Langkah 02 Desain dan Potong Tata Letaknya
- Langkah 3: Langkah 03 Solder Sirkuit
- Langkah 4: Langkah 04 Tulis Kode
- Langkah 5: Langkah 05 Bangun Koneksi dan Uji Kode
- Langkah 6: Langkah 06 Selamat menikmati
Video: Dinding Sensorik: 6 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:55
Sensory Wall adalah patung interaktif yang dirancang untuk membantu Anda mengurangi stres dan meningkatkan mood dengan sentuhan, cahaya berwarna, dan suara. Itu dapat ditempatkan di rumah, sekolah, atau ruang kerja untuk membantu mengurangi kecemasan. Membawa pengalaman pribadi kepada publik dapat meningkatkan kesadaran akan pentingnya mengelola stres dan kecemasan untuk meningkatkan kesejahteraan mental dan fisik sambil membantu orang mengembangkan strategi positif untuk melepaskan stres dan kecemasan secara efektif.
Perlengkapan
- Akrilik tembus putih, ketebalan”
- Papan kayu 48" x 24"
- Balok kayu
- Arduino Uno dan papan tempat memotong roti tanpa solder
- CAP1188 - Breakout Sensor Sentuh Kapasitif 8 Tombol - I2C atau SPI
- NeoPixel Mini Button PCB - Paket 5 x6
- Set Speaker Tertutup Stereo - 3W 4 Ohm
- Adafruit Audio FX Sound Board + Amplifier 2x2W - Pemicu WAV/OGG -16MB
- Kabel Hanya Daya USB dengan Sakelar - A/MicroB
- Pemotong laser
- Meja gergaji
- gergaji mitra
- Besi solder & solder
- penari telanjang kawat
- Alat tangan ketiga
- Pita konduktif
- Pita busa dua sisi Sellotape
- Lem kayu
- Pistol pemanas
- Pistol lem panas
Langkah 1: Langkah 01 Membangun Garis Besar Anda
Desain Sensory Wall menggunakan garis bentuk heksagonal yang terhubung satu sama lain. Pola juga dapat dirancang menggunakan bentuk geometris lainnya, seperti segitiga dan kotak, untuk membuat setiap modul seragam dan saling berhubungan satu sama lain.
Untuk kesederhanaan dan transparansi, saya telah memilih” akrilik transparan yang tebal. Anda juga dapat menggunakan warna, opasitas, dan ketebalan akrilik yang berbeda untuk bermain dengan jumlah difusi cahaya dan untuk mencapai efek cahaya yang Anda inginkan.
Untuk langkah pertama, buat file Adobe Illustrator untuk digunakan pada pemotong laser. Mempertimbangkan ukuran akrilik, ukuran kayu lapis, dan jumlah modul yang ingin saya buat, saya akan memotong 12 segi enam dengan radius masing-masing 2,8”. Untuk memotong akrilik pada pemotong laser, setiap segi enam harus memiliki ketebalan garis 0,001 inci dan lubang di dalamnya untuk membuat potongan.
Untuk langkah selanjutnya ini, saya menggunakan pemotong laser 32"x20", tetapi Anda juga dapat menggunakan pemotong laser 24"x18" asalkan ukuran material Anda lebih kecil atau sama dengan ukuran alas laser. Pastikan file Anda mengikuti pengaturan untuk pemotong laser dan unggah file Anda untuk dipotong!
Membangun segi enam adalah untuk uji difusi cahaya selanjutnya, dan juga untuk menggabungkan bentuk keseluruhan dan mengatur tempat untuk meletakkan komponen elektronik.
Langkah 2: Langkah 02 Desain dan Potong Tata Letaknya
Sebelum membangun sirkuit, kita perlu menata Dinding Sensorik. Di sini saya menggunakan 19 modul untuk mengatur bentuk. Anda juga dapat memilih nomor dan bentuk Anda sendiri. Jangan lupa untuk merancang di mana sirkuit bersembunyi di balik modul.
Langkah 3: Langkah 03 Solder Sirkuit
Untuk sensor sentuh kapasitif, lihat instruksi kabel dan kode. Untuk neopixel, lihat juga instruksi adafruit.
Saya juga menggunakan perpustakaan sentuh ADC karena sensor sentuh lain yang saya beli tidak berfungsi. Menambahkan kabel dan kode sentuh ADC dapat membantu Anda mendapatkan empat sentuhan ekstra (A0, A1, A2, A3).
Solder juga speaker L dan R ke papan suara dan sambungkan semuanya menggunakan diagram sirkuit.
SensoryWall code01:https://drive.google.com/open?id=1eN382fd3UBVZUSXHsHUvHBBqelp1FbSl
SensoryWall code02:
(Maaf, karena kesalahan server internal, saya tidak dapat mengunggah file kode sekarang)
Langkah 4: Langkah 04 Tulis Kode
Pertama-tama Anda hanya dapat menggunakan dua atau tiga neopiksel untuk menguji warna dan efeknya.
Saya mengunggah dua kode. Yang pertama adalah yang asli dengan warna putih, biru dan hijau dan tidak memiliki efek kecerahan. Yang ini lebih sensitif daripada yang kedua dengan efek kecerahan dengan warna ungu dan putih.
Langkah 5: Langkah 05 Bangun Koneksi dan Uji Kode
Antara segi enam dan papan kayu, saya menggunakan lem kayu.
Kemudian rentangkan kabel untuk uji sensor sentuh dan letakkan di belakang masing-masing segi enam dengan cahaya. Agar Anda mendapatkan soliditas karena ada begitu banyak kabel di dalam instalasi. Saya sarankan Anda menggunakan lem panas untuk merekatkan kabel di sepanjang balok kayu kecil. Dan jangan tumpang tindih kabel ini. Uji setiap kabel setelah Anda menambahkan yang baru. Cabut dan pasang kembali USB setiap kali Anda mengujinya untuk mendapatkan status nol.
Dan setelah itu, menggunakan double tape untuk merekatkan segi enam ke kayu. Perbaiki juga papan Adruino, papan tempat memotong roti, dan speaker ke papan. Sisakan ruang untuk kabel keluar untuk pengujian di masa mendatang.
Langkah 6: Langkah 06 Selamat menikmati
Gantung di dinding dan undang teman Anda dan nikmati interaksi dan meditasi!
Direkomendasikan:
Jam Dinding Meledak DIY Dengan Pencahayaan Gerak: 20 Langkah (dengan Gambar)
Jam Dinding Meledak DIY Dengan Pencahayaan Gerak: Dalam instruksi / video ini saya akan menunjukkan kepada Anda langkah demi langkah bagaimana membuat jam dinding yang tampak kreatif dan unik dengan sistem pencahayaan gerak terintegrasi. Ide desain jam yang cukup unik ini berorientasi untuk membuat jam lebih interaktif . Ketika saya berjalan
Arduino - Robot Pemecah Labirin (MicroMouse) Robot Mengikuti Dinding: 6 Langkah (dengan Gambar)
Arduino | Robot Pemecah Labirin (MicroMouse) Robot Pengikut Dinding: Selamat datang Saya Isaac dan ini adalah robot pertama saya "Striker v1.0".Robot ini dirancang untuk memecahkan labirin sederhana.Dalam kompetisi kami memiliki dua labirin dan satu robot mampu mengidentifikasi mereka. Perubahan lain dalam labirin mungkin memerlukan perubahan
Lukisan Sensorik: 5 Langkah
Lukisan Sensorik: Lukisan Sensorial es un proyecto diseñado para que alguien no vidente pueda pintar o dibujar dentro de bordes que uno pueda delimitar. En este caso utilizaremos un Kultrun de la cultura y pueblo mapuche. SP te avisará mediaante sonidos de un Trompe
Perangkat Substitusi dan Augmentasi Sensorik Vibrotactile (SSAD): 4 Langkah
Perangkat Substitusi dan Augmentasi Sensorik Vibrotactile (SSAD): Proyek ini bertujuan untuk memfasilitasi penelitian di bidang Substitusi dan Augmentasi Sensorik. Saya memiliki kemungkinan untuk mengeksplorasi berbagai cara membangun prototipe SSAD vibrotaktil dalam disertasi MSc saya. Sebagai Substitusi Sensorik dan Augmentat
Ekstensi Sensorik Kumis Kucing Dapat Dipakai (2.0): 6 Langkah (dengan Gambar)
Cat Whisker Sensory Extension Wearable (2.0): Proyek ini merupakan kelanjutan dan konsep ulang dari mantan rekan saya (metaterra) "Whisker Sensory Extension Wearable". Tujuan dari proyek ini adalah untuk fokus pada pembuatan "ekstensi sensorik" baru yang diperkaya secara komputasi yang