Daftar Isi:
- Langkah 1: Bagaimana Itu Dibangun
- Langkah 2: Di Bawah Ini Adalah Tautan ke Kode dan Penjelasan Setiap Baris
Video: Sad Cat Fixer, Catch-Me Cat Toy - Proyek Sekolah: 3 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:55
Ini adalah produk kami, Ini adalah mainan mouse interaktif: Catch-Me Cat Toy. Berikut adalah daftar masalah yang dihadapi banyak kucing di masyarakat kita:
- Kucing akhir-akhir ini menjadi tidak aktif dan tertekan tanpa melakukan apa-apa
- Kebanyakan pemilik sibuk dengan pekerjaan atau sekolah dan kucing Anda tidak ada hubungannya.
Solusi kami:
Hari ini kami hadir untuk menghadirkan produk, mainan yang akan membuat kucing Anda menjadi bugar dan bersenang-senang, yang disebut Catch-me Cat Toy
Detail tentang produk kami:
- Harga kami adalah $23,99 Mainan ini berjalan dengan baterai 9 volt.
- Kami juga akan menawarkan kesepakatan yang memberi Anda mainan kucing dan baterai isi ulang seharga $28,99
-
Termasuk
- pengontrol joystick berkabel bawaan
- Motor dc ganda dengan kotak roda gigi
- Baterai Alkaline 9 VOLT.
- Prosesor Arduino
- Pelindung motor Arduino
- kabel
- Basis komposit buatan tangan
Langkah 1: Bagaimana Itu Dibangun
Pertama-tama dapatkan stik es krim dan bangun alas persegi dari stik es krim. Lem panas berfungsi dengan baik, tetapi lem kayu mungkin juga berfungsi dengan baik. PASTIKAN SATU SISI RELATIF DATAR UNTUK PEMASANGAN.
Selanjutnya Anda ingin mendapatkan motor dan memasangnya di bawah alas dan menambahkan roda ke poros keluarannya. Jika Anda menemukan roda Anda kesulitan untuk bergerak, gearbox harus dimasukkan.
Selanjutnya Anda ingin Membangun semua sirkuit, atur kabel seperti yang ditunjukkan pada gambar. Kabel motor Anda harus terhubung ke kedua sisi pelindung motor dan catu daya harus terhubung ke depannya. Sisa kabel dari pelindung motor akan mengalir ke arduino.
Setelah selesai, Anda ingin menempelkan lem panas pada komponen dari sirkuit dan baterai seperti yang ditunjukkan pada gambar. Pelindung motor, arduino, dan power suple Anda harus terpasang dengan kuat ke alasnya. Pastikan kabel Anda juga terpasang dengan kuat.
Sekarang saatnya mengupload kode ke arduino. Anda dapat menggunakan kode yang disediakan atau mencoba dan membuatnya sendiri! Kode dilengkapi dengan penjelasannya sendiri dengan komentar.
Akhirnya Anda ingin menguji mobil dengan joystick. Menggerakkan joystick ke atas dan ke bawah harus menggerakkan robot ke depan dan ke belakang sedangkan bergerak dari kiri ke kanan harus memutar robot.
Setelah selesai dan berfungsi, Anda dapat menambahkan penutup kertas dan menambahkan ekor. Ini untuk alasan estetika serta perlindungan untuk arduino dan komponen dari kerusakan baik dari lingkungan dan kucing yang lucu.
Langkah 2: Di Bawah Ini Adalah Tautan ke Kode dan Penjelasan Setiap Baris
docs.google.com/document/d/1W5AEAnRbYx1p4H…
Direkomendasikan:
Tampilan Sensor CO2 Plug & Play Dengan NodeMCU/ESP8266 untuk Sekolah, TK atau Rumah Anda: 7 Langkah
Tampilan Sensor CO2 Plug & Play Dengan NodeMCU/ESP8266 untuk Sekolah, Taman Kanak-Kanak atau Rumah Anda: Saya akan menunjukkan cara cepat membuat steker & mainkan sensor CO2 di mana semua elemen proyek akan terhubung dengan kabel DuPont. Hanya akan ada 5 titik yang perlu disolder, karena saya tidak menyolder sebelum proyek ini sama sekali.Th
Bel Sekolah untuk Siswa Jarak Jauh: 6 Langkah
Bel Sekolah untuk Siswa Jarak Jauh: Dengan pandemi COVID-19, banyak sekolah anak-anak beralih ke pengiriman jarak jauh. Bel sekolah rumah ini adalah cara yang menyenangkan untuk tetap sesuai jadwal yang menggunakan Raspberry Pi dan speaker USB. Anda dapat membuatnya bersama anak Anda dan mereka dapat belajar tentang pemrograman dan
Gadget Mata-Mata Sekolah yang Luar Biasa! Peretasan Pena Tinta Tak Terlihat: 6 Langkah
Gadget Mata-Mata Sekolah yang Luar Biasa! Peretasan Pena Tinta Tak Terlihat: Dengan peretasan yang luar biasa ini Anda dapat mengirim pesan rahasia ke seseorang atau bahkan menyontek dalam ujian kelas
Ruang Selada Dapat Diinstruksikan- Robotika Sekolah Menengah Maskapai Penerbangan: 8 Langkah
Space Lettuce Chamber Instructable- Airline High School Robotics: Ini adalah Instructable yang dibuat oleh tiga siswa sekolah menengah yang terdaftar di kelas robotika. Kami akan membuat ruangan untuk menanam selada di luar angkasa untuk Kontes Tumbuh Melampaui Bumi oleh NASA. Kami akan menunjukkan cara membuat wadah. Mari kita
HackerBox 0047: Sekolah Tua: 12 Langkah
HackerBox 0047: Old School: Salam untuk HackerBox Hacker di seluruh dunia! Dengan HackerBox 0047, kami bereksperimen dengan antarmuka keyboard untuk mikrokontroler, pembuatan sinyal video VGA, komputer ROM BASIC jadul, perangkat penyimpanan microSD, alat locksport, dan