Daftar Isi:
- Langkah 1: Bahan dan Alat
- Langkah 2: Bagaimana Cara Kerjanya?
- Langkah 3: Skema
- Langkah 4: Bangun PCB
- Langkah 5: Menyolder Komponen
- Langkah 6: Instal Perpustakaan
- Langkah 7: Kode
- Langkah 8: Muat Suara Ke Kartu Memori
- Langkah 9: Antarmuka
Video: Sampler Audio Berbasis DFPlayer Dengan Sensor Kapasitif: 9 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:55
pengantar
Setelah bereksperimen dengan konstruksi synthesizer yang berbeda, saya mulai membuat sampler audio, yang mudah direplikasi dan tidak mahal.
Untuk mendapatkan kualitas audio yang baik (44,1 kHz) dan kapasitas penyimpanan yang memadai, digunakan modul DFPlayer, yang menggunakan kartu memori micro SD untuk menyimpan informasi hingga 32 gigabyte. Modul ini hanya mampu memainkan satu suara pada satu waktu, jadi kami akan menggunakan dua.
Persyaratan lain untuk proyek ini adalah bahwa sirkuit dapat beradaptasi dengan antarmuka yang berbeda, itulah sebabnya kami memilih sensor kapasitif daripada tombol.
Sensor kapasitif dapat diaktifkan hanya dengan kontak tangan dengan permukaan logam apa pun yang terhubung ke sensor.
Untuk pembacaan sensor kami akan menggunakan Arduino nano, karena kemampuannya dan ukurannya yang kecil.
karakteristik
6 suara yang berbeda
Diaktifkan oleh sensor kapasitif.
Polifoni 2 suara sekaligus.
Langkah 1: Bahan dan Alat
Bahan:
Arduino Nano
2x DFPlayer
2x micro SD
3.5 Jack Audio
2.1 Jack DC
Papan tembaga 10x10
Ferric Chloride
Kawat solder
Kertas transfer PCB
Peralatan
Besi Solder
Pemotong timah komponen
Komputer
Besi
Perangkat lunak
Arduino Ide
Kicad
Perpustakaan ADTouch
Pustaka DFPlayer Cepat
Langkah 2: Bagaimana Cara Kerjanya?
Sampler bekerja sebagai berikut, menggunakan perpustakaan ADTouch kami mengubah 6 port analog Arduino Nano menjadi sensor kapasitif.
Sebagai sensor, kita dapat menggunakan potongan logam apa pun yang terhubung ke salah satu pin ini melalui kabel.
Anda dapat membaca lebih lanjut tentang library dan sensor kapasitif di tautan berikut
Ketika salah satu sensor ini disentuh, arduino mendeteksi perubahan kapasitansi dan setelah itu mengirimkan perintah untuk mengeksekusi suara yang sesuai dengan sensor tersebut ke modul DFPlayer.
Setiap modul DFPlayer hanya dapat memainkan satu suara pada satu waktu, jadi untuk memiliki kemungkinan mengeksekusi 2 suara sekaligus instrumen menggunakan 2 modul.
Langkah 3: Skema
Dalam diagram kita dapat melihat bagaimana arduino dan dua modul DFPlayer terhubung
R1 dan R2 (1 k) harus menghubungkan modul ke DFPlayers.
R 3 4 5 dan 6 (10k) adalah untuk mencampur keluaran saluran l dan r dari modul.
R 7 (330) adalah resistansi proteksi sebuah LED yang akan digunakan sebagai indikator bahwa arduino sedang diberi energi.
Langkah 4: Bangun PCB
Selanjutnya kami akan memproduksi pelat menggunakan metode perpindahan panas, yang dijelaskan dalam instruksi ini:
6 bantalan telah ditempatkan di papan yang memungkinkan sampler digunakan tanpa memerlukan sensor eksternal.
Langkah 5: Menyolder Komponen
Selanjutnya kita akan menyolder komponennya.
Pertama resistor.
Disarankan untuk menggunakan header untuk memasang Arduino dan modul tanpa menyoldernya secara langsung.
Untuk menyolder header dimulai dengan pin, lalu periksa apakah sudah terpasang dengan baik, lalu solder sisa pin.
Akhirnya kami akan menyolder konektornya
Langkah 6: Instal Perpustakaan
Dalam proyek ini kita akan menggunakan tiga perpustakaan yang perlu kita instal:
SoftwareSerial.h
DFPlayerMini_Fast.h
ADCTouch.h
Di tautan berikut Anda dapat melihat secara detail cara menginstal perpustakaan di Arduino
www.arduino.cc/en/guide/libraries
Langkah 7: Kode
Sekarang kita dapat mengunggah kode ke papan Arduino.
Untuk ini kita harus memilih papan Arduino Nano.
#sertakan #sertakan #sertakan
int ref0, ref1, ref2, ref3, ref4, ref5; int;
Perangkat LunakSerial mySerial(8, 9); // RX, TX DFPlayerMini_Fast myMP3;
SoftwareSerial mySerial2(10, 11); // RX, TX DFPlayerMini_Fast myMP32;
void setup() { int th = 550; // Serial.begin(9600); mySerial.begin(9600); mySerial2.begin(9600); myMP3.begin(mySerial); myMP32.begin(mySerial2); myMP3.volume(18); ref0 = ADCTouch.read(A0, 500); ref1 = ADCTouch.read(A1, 500); ref2 = ADCTouch.read(A2, 500); ref3 = ADCTouch.read(A3, 500); ref4 = ADCTouch.read(A4, 500); ref5 = ADCTouch.read(A5, 500);
}
lingkaran kosong() {
int total1 = ADCTouch.read(A0, 20); int total2 = ADCTouch.read(A1, 20); int total3 = ADCTouch.read(A2, 20); int total4 = ADCTouch.read(A3, 20); int total5 = ADCTouch.read(A4, 20); int total6 = ADCTouch.read(A5, 20);
total1 -= ref0; total2 -= ref1; total3 -= ref2; total4 -= ref3; total5 -= ref4; total6 -= ref5; // // Serial.print(total1 > th); // Serial.print(total2 > th); // Serial.print(total3 > th); // Serial.print(total4 > th); // Serial.print(total5 > th); // Serial.println(total6 > th);
// Serial.print(total1); // Serial.print("\t"); // Serial.print(total2); // Serial.print("\t"); // Serial.print(total3); // Serial.print("\t"); // Serial.print(total4); // Serial.print("\t"); // Serial.print(total5); // Serial.print("\t"); // Serial.println(total6); if (total1 > 100 && total1 > th) { myMP32.play(1); // Serial.println("o1"); }
if (total2 > 100 && total2 > th) { myMP32.play(2); //Serial.println("o2"); }
if (total3 > 100 && total3 > th) {
myMP32.play(3); //Serial.println("o3");
}
if (total4 > 100 && total4 > th) {
myMP3.play(1); //Serial.println("o4");
}
if (total5 > 100 && total5 > th) {
myMP3.play(2); //Serial.println("o5");
}
if (total6 > 100 && total6 > th) {
myMP3.play(3); //Serial.println("o6");
} // tidak melakukan apa-apa delay(1); }
Langkah 8: Muat Suara Ke Kartu Memori
Sekarang Anda dapat memuat suara Anda di kartu micro SD
Formatnya harus 44,1 kHz dan 16 bit wav
Anda harus mengunggah 3 suara di setiap kartu SD.
Langkah 9: Antarmuka
Saat ini Anda sudah dapat menjalankan sampler Anda dengan bantalan di PCB, tetapi Anda masih memiliki kemungkinan untuk menyesuaikannya, memilih kasing dan objek atau permukaan logam yang berbeda untuk digunakan sebagai sensor.
Dalam hal ini saya menggunakan 3 kepala pergelangan tangan yang saya pasang sekrup logam sebagai suara kontak logam.
Untuk ini, sambungkan sekrup ke pin papan dengan kabel.
Anda dapat menggunakan benda logam apa pun, pita konduktif, atau bereksperimen dengan tinta konduktif.
Direkomendasikan:
Menghubungkan Sensor Sidik Jari Kapasitif Dengan Arduino UNO: 7 Langkah
Menghubungkan Sensor Sidik Jari Kapasitif Dengan Arduino UNO: Hai, apa kabar, Guys! Akarsh di sini dari CETech. Hari ini kita akan menambahkan lapisan pelindung ke proyek kita. Jangan khawatir kami tidak akan menunjuk pengawal untuk hal yang sama. Ini akan menjadi sensor sidik jari kecil yang lucu dari DFRobot. Jadi
Monitor Tanaman Arduino Dengan Sensor Kapasitif Tanah - Tutorial: 6 Langkah
Monitor Tanaman Arduino Dengan Sensor Kapasitif Tanah - Tutorial: Dalam tutorial ini kita akan belajar cara mendeteksi kelembaban tanah menggunakan sensor kelembaban kapasitif dengan Layar OLED dan Visuino. Tonton Videonya
Termometer Inframerah Non Kontak Berbasis Arduino - Termometer Berbasis IR Menggunakan Arduino: 4 Langkah
Termometer Inframerah Non Kontak Berbasis Arduino | Termometer Berbasis IR Menggunakan Arduino: Hai teman-teman dalam instruksi ini kami akan membuat Termometer non-kontak menggunakan arduino. Karena terkadang suhu cairan / padat terlalu tinggi atau terlalu rendah dan kemudian sulit untuk melakukan kontak dengannya dan membacanya suhu kemudian dalam adegan itu
Generator Musik Berbasis Cuaca (Generator Midi Berbasis ESP8266): 4 Langkah (dengan Gambar)
Weather Based Music Generator (ESP8266 Based Midi Generator): Hai, hari ini saya akan menjelaskan cara membuat generator Musik berbasis Cuaca kecil Anda sendiri. Ini didasarkan pada ESP8266, yang mirip dengan Arduino, dan merespons suhu, hujan dan intensitas ringan. Jangan berharap untuk membuat seluruh lagu atau program akord
Sentuhan Kapasitif Dengan Evive (Pengontrol Berbasis Arduino): 6 Langkah (dengan Gambar)
Capacitive Touch With Evive (Pengontrol Berbasis Arduino): Tahukah Anda cara kerja layar sentuh ponsel cerdas Anda? Ponsel cerdas memiliki serangkaian sensor sentuh di bawah layar kaca. Saat ini, ini didasarkan pada teknologi penginderaan sentuh kapasitansi dan bahkan sentuhan lembut pun mudah dideteksi. Sentuhan kapasitif dirasakan