
Daftar Isi:
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2025-01-23 14:49

Dasar USB Spielkonsole untuk PC-Flipperkästen. Die Spannungsversorgung erfolgt über das USB Kabel. Implementert sind die beiden Flipper Buttons und ein Startbutton. Zusätzlich ist ein stossen von unten, von links und von rechts implementiert.
Getestet wurde die Konsole mit Pinball Arcade, FX3 Pinball, Koleksi Pinball Malzbie.
Die Konsole simuliert einfach Tastatureingaben mit der folgenden Rangierung.
Tautan sirip: Shift linksFlipper rechts: Shift rechtsStossen rauf: LeertasteStoss von links: yStoss von rechts: -Mulai: Enter (und für einige Tische von Pinball Arcade: Pfeil rauf)
Die entsprechenden Kode Tastatur müssen in den Einstellungen der verschiedenen Flipperprogramme ausgewählt werden.
_
Ini adalah konsol game berbasis USB untuk mesin pinball PC. Daya disuplai melalui kabel USB. Diimplementasikan adalah dua tombol pinball dan tombol start. Selain itu, dorongan diterapkan dari bawah, dari kiri dan dari kanan. Konsol diuji dengan Pinball Arcuade, FX3 Pinball, Koleksi Pinball Malzbie.
Konsol hanya mensimulasikan penekanan tombol dengan peringkat berikut.
Pin kiri: Shift kiri Pin kanan: Shift kanan Push up: Spasi Dorong dari kiri: yPush dari kanan: -Mulai: Enter (dan untuk beberapa tabel Pinball Arcade: Panah atas)
Kode keyboard yang sesuai harus dipilih dalam pengaturan berbagai program pinball
Langkah 1: berblick / Tinjauan

Die Konsole besteht aus einer Grundplatte, die mit einer kleinen Schraubzwinge am Tisch befestigt werden kann. Auf vier Polyamidstäben stehend ist darüber die eigentliche Konsole schwebend angebracht. Wegen den Polyamidstäben mit ca. 8 mm Durchmesser kann die Konsole gegenüber der Grundplatte elastisch in alle vier Richtungen gestossen werden._
Konsol terdiri dari pelat dasar yang dapat dipasang ke meja dengan klem sekrup kecil. Berdiri di atas empat batang poliamida, konsol sebenarnya mengambang di atasnya. Karena batang poliamida dengan diameter sekitar 8 mm, konsol dapat didorong ke elastis pelat dasar di keempat arah.
Langkah 2: Plat Grundplatte / ground

Hier sehen wir den Mikrokontroler dan die vier Lichtschranken für die Stösse und die vier Polyamidstäbe. Die Lichtschranken sind so über die Aluminiumsprofile montiert, dass diese verschoben werden können und mit der Messingsschraube fixiert werden können. Dadurch kann die Empfindlichkeit für Stösse bis die Konsole reagiert später eingestellt werden._
Di sini kita melihat mikrokontroler dan empat penghalang cahaya untuk dorongan dan empat batang poliamida. Penghalang ringan dipasang di atas profil aluminium sehingga dapat digeser dan diperbaiki dengan sekrup kuningan. Ini memungkinkan sensitivitas dorongan untuk disesuaikan hingga konsol merespons nanti.
Langkah 3: Konsolenoberteil / Konsol Shell

Hier sehen wir die drei Buttons, welche jeweils ebenfalls Lichtschranken bedienen. Ursprünglich hatte ich asli Schaltkontakte von Flipperkasten Zubehörlieferanten ausprobiert. Aber ich hatte nur Schwierigkeiten mit Wackelkontakten. Deshalb habe ich später auf Lichtschranken umgestellt.
Demikian juga dengan Aluminium. Daran sind die Kunststoffzungen drehbar befestigt, welche später die vier Lichtschranken auf der Grundplatte für die vier Stossrichtungen auslösen. Die Kunststoffzungen haben einen kleinen schwarzen Bereich, der dann später die Lichtschranken unterbricht.
Weil für einen Stoss hinauf entweder links oder rechts der Konsole gedrückt werden kann, gibt es dafür links und rechts je eine Lichtschranke.
_
Di sini kita melihat tiga tombol, yang masing-masing juga berfungsi sebagai penghalang cahaya. Awalnya, saya telah mencoba kontak sakelar asli dari pemasok aksesori pinball. Tapi saya hanya mengalami kesulitan dengan kontak yang longgar. Itu sebabnya saya kemudian beralih ke penghalang ringan. selain itu kita melihat empat batang aluminium. Lidah plastik dipasang secara berputar, yang kemudian memicu empat penghalang ringan di pelat dasar untuk empat dorongan. Lidah plastik memiliki area hitam kecil, yang kemudian mengganggu penghalang cahaya.
Karena untuk push up baik kiri atau kanan console bisa ditekan, ada kiri dan kanan untuk masing-masing light barrier.
Langkah 4: Rincian 1

Informasi lebih lanjut Detailaufnahme vom Controller mit dem angeschlossenen Kabel USB. Dahinter sehen wir das Aluminiumteil mit der Lichtschranke und der Feststellschraube. Als Einstellhilfe kann man opsional mit einem P-Touch noch kleine Skalen ausdrucken und aufkleben.
_
Di sini kita melihat detail pengontrol dengan kabel USB yang terhubung. Di belakangnya kita melihat bagian aluminium dengan penghalang cahaya dan sekrup pengunci. Sebagai bantuan penyesuaian, Anda dapat secara opsional mencetak timbangan kecil dengan P-Touch dan menempelkannya.
Langkah 5: Rincian 2



Hier sehen wir die Plastikzungen welche sich über die Aluminiumsstäbe mit der oberen Konsole zusammen bei Stössen seitlich bewegen. Durch die Bewegungen werden die Lichtschranken ausgelöst. Bei einem entsprechenden Stoss gelangt der dunkle Teil des Streifens zwischen die Lichtschranken und unterbricht die Verbindung.
_
Di sini kita melihat lidah plastik yang bergerak secara lateral dengan batang aluminium dengan konsol atas bersama-sama setelah mendorong. Gerakan memicu hambatan ringan. Sebuah dorongan menggerakkan bagian gelap dari strip antara penghalang cahaya dan memutuskan sambungan.
Langkah 6: Rincian 3

Hier sieht man den einen seitlichen Button die zugehörige Lichtschranke. Daneben sieht man noch mal den Aluminiumsstab mit den beiden lose drehbaren und Kunststoffzungen für die Lichtschranken für die Stösse.
_
Di sini Anda dapat melihat satu tombol samping dan penghalang cahaya terkait. Di sebelahnya Anda dapat melihat batang aluminium dengan dua lidah yang dapat diputar secara longgar dan plastik untuk penghalang ringan untuk dorongan.
Langkah 7: Verdrahtung / Pengkabelan

Die Verdrahtung kann dem beiliegenden PDF entnommen werden. Es hat dort noch kurze Anmerkungen zum Verständnis. Zwischen der oberen Konsole und der unteren Konsole benötigt es insgesamt fünf Leitungen. Ich habe dafür eine kleine Steckverbindung vorgesehen. Das erleichtert die Wartung.
_
Pengkabelan dapat diambil dari PDF terlampir. Ini memiliki beberapa catatan untuk memudahkan pemahaman. Antara konsol atas dan konsol bawah dibutuhkan total lima baris. Saya telah menyediakan konektor kecil untuk itu. Hal ini membuat perawatan lebih mudah.
Langkah 8: Kode
Der Code kann dem beiliegenden Unduh entnommen werden. Der Code ist für ein Teensy 3.2 geschrieben. Es sollte aber mehr oder weniger auch mit anderen Arduinos problemlos laufen.
_
Kode dapat ditemukan di unduhan terlampir. Kode ini ditulis untuk Teensy 3.2. Tetapi itu juga harus berjalan kurang lebih dengan Arduino lain dengan mudah.
Komentar dalam kode hanya dalam bahasa Jerman. Ini dapat dengan mudah diterjemahkan melalui Google.
Langkah 9: Abmessungen / Dimensi
Flipperkästen sind meistens um die 560 mm breit. Aus Platzgründen habe ich die Konsole 500 mm breit gemacht (gemessen ohne Knöpfe). Gesamthöhe: 155 mm/ Gesamtiefe: 145 mm / Die Höhe des Konsolen Oberteils: 120 mmDie Abstände der Knöpfe von vorne und obessen. Die Abstände sind sehr hnlich. Ich habe mich für folgende Distanzen von Knopfmitte bis Kante entschieden:Von oben: 67 mm / Von vorne: 90 mmDie Polyamidstäbe haben 8.4 mm Durchmesser. Die Länge der Polyamidstäbe ist 140 mm. Diese sind oben und unten jeweils 15 mm in das Holz eingelassen, sodass sich eine freie Distanz von 110 mm ergibt. Durchmesser 8 mm geht sicher auch. Zuerst hatte ich Durchmesser 10 mm probiert, aber das war mir dann zu steif.
_
Pinball asli biasanya memiliki lebar sekitar 560 mm. Untuk alasan ruang, saya membuat konsol dengan lebar 500 mm (diukur tanpa tombol). Tinggi total: 155 mm / kedalaman total: 145 mm / Tinggi cangkang konsol: 120 mm Saya memeriksa jarak tombol dari depan dan atas pada berbagai pinballs nyata. Jaraknya sangat mirip. Saya memutuskan untuk pergi dari tengah tombol ke tepi untuk jarak berikut: Dari atas: 67 mm / Dari depan: 90 mm Batang poliamida memiliki diameter 8,4 mm. Panjang batang poliamida adalah 140 mm. Ini masuk 15 mm ke dalam kayu di bagian atas dan bawah, menghasilkan jarak bebas 110 mm. Diameter 8 mm juga aman. Awalnya saya mencoba diameter 10mm tapi itu terlalu kaku untuk saya.
Direkomendasikan:
Flipper Halaman Otomatis: 8 Langkah

Auto Page Flipper: basics:navy= servoyellow= hingered= PLA atau apa pun sebenarnya itu adalah konsep yang cukup mendasar Anda menyelipkan tangan yang berkerut di bawah halaman Anda dan kemudian ketika Anda selesai membaca halaman Anda maka Anda menekan sisi lain (yang datar) dan itu akan membalik halaman untuk
Mesin Pinball Arduino Yang Memutar Sendiri!: 13 Langkah (dengan Gambar)

Mesin Pinball Arduino yang Memutar Sendiri!: "Mesin pinball yang bermain sendiri, bukankah itu menghilangkan semua kesenangannya?" Saya mendengar Anda bertanya. Mungkin jika Anda tidak menyukai robot otonom, itu mungkin. Namun, saya sangat tertarik untuk membuat robot yang dapat melakukan hal-hal keren, dan yang satu ini
Pengontrol Keyboard DIY untuk MAME dan Pinball Virtual: 4 Langkah (dengan Gambar)

Pengontrol Keyboard DIY untuk MAME dan Pinball Virtual: Kumpulan instruksi ini memungkinkan Anda untuk membuat pengontrol keyboard Anda sendiri menggunakan keyboard lama dengan biaya beberapa kawat, solder, dan sepotong kayu. Pengontrol ini telah digunakan dalam proyek MAME dan Pinball Virtual saya .Lihat Instal Pinball Virtual
Game Pinball DIY: 8 Langkah

Diy Pinball Game: Instruksi ini akan mengajari Anda cara membuat mesin pinball Anda sendiri dengan biaya yang lebih murah dari mesin komersial. Ini juga sangat menyenangkan untuk dibangun. Tolong JANGAN lakukan proyek ini jika Anda tidak memiliki pengalaman dengan pengkodean dan pemecahan masalah arduino
Yakinkan Diri Anda untuk Hanya Menggunakan Inverter 12V-ke-AC-line untuk Senar Lampu LED Alih-alih Menghubungkannya untuk 12V.: 3 Langkah

Yakinkan Diri Anda untuk Hanya Menggunakan Inverter 12V-ke-AC-line untuk Senar Lampu LED Alih-alih Menghubungkan Ulang Mereka untuk 12V.: Rencana saya sederhana. Saya ingin memotong seutas tali lampu LED bertenaga dinding menjadi beberapa bagian lalu menyambungkannya kembali menjadi 12 volt. Alternatifnya adalah menggunakan power inverter, tetapi kita semua tahu bahwa itu sangat tidak efisien, bukan? Benar? Atau apakah mereka?