Daftar Isi:

Lunar Lander 64: 3 Langkah
Lunar Lander 64: 3 Langkah

Video: Lunar Lander 64: 3 Langkah

Video: Lunar Lander 64: 3 Langkah
Video: Как работает орбитальный аппарат? (Космический шатл) 2024, Juli
Anonim
Image
Image
Majalah Big K
Majalah Big K

Instruksi ini untuk permainan komputer yang saya tulis lebih dari 34 tahun yang lalu pada tahun 1984 ketika saya berusia 14 tahun. Itu ditulis di komputer rumah Commodore 64 yang terhubung ke TV portabel di kamar tidur saya, jauh sebelum zaman PC berbasis Windows. Bahasa komputer yang digunakan pada Commodore disebut 'BASIC' dan satu-satunya metode yang saya miliki untuk menyimpan program yang saya tulis adalah ke kaset. Tidak ada hard drive atau cara apa pun untuk menyimpan program di komputer itu sendiri. (Sebuah floppy disk drive tersedia tetapi saya tidak memilikinya). Saya juga tidak punya printer jadi saya tidak punya cara untuk menyimpan hard copy dari program yang saya tulis.

Langkah 1: Majalah Big K

Majalah Big K
Majalah Big K
Majalah Big K
Majalah Big K

Pada masa itu, cukup umum bagi programmer amatir untuk mengirimkan karya mereka (dalam bentuk kaset) ke salah satu dari banyak majalah komputer yang ada pada saat itu. Saya ingat salah satu majalah semacam itu menawarkan untuk membayar £5 jika mereka menerbitkan karya Anda (uang saku beberapa minggu pada tahun 1984) tetapi saya menemukan majalah baru yang saya suka bernama Big K (Arsip ini tersedia di sini: https://archive.org /details/big-k-magazine) dan mengirimkan game saya kepada mereka. Beberapa bulan berlalu dan saya tidak mendengar apa-apa dari mereka, kemudian suatu hari kakak laki-laki saya menelepon untuk mengatakan bahwa dia telah membaca Big K edisi Oktober dalam perjalanannya untuk bekerja dan menemukan bahwa permainan yang saya kirimkan kepada mereka telah diterbitkan. Saya juga terkejut beberapa minggu kemudian ketika mereka mengirimi saya cek sebesar £60 untuk menggunakan permainan saya. Saya masih memiliki salinan majalah tetapi Commodore 64 saya dan salinan permainan yang saya miliki di kaset sudah lama hilang.

Langkah 2: Emulator

Emulator
Emulator

Selama bertahun-tahun saya berasumsi bahwa permainan saya hilang sampai suatu hari sekitar 10 tahun yang lalu saya mendiskusikan ini dengan seorang dosen di kampus saya, yang menyarankan agar saya dapat menggunakan emulator yang ditemukan di web dan kemudian mengetik ulang semua kode saya, disalin dari majalah yang saya miliki. Saya bahkan tidak menyadari bahwa hal seperti itu ada sampai dia menyebutkannya. Saya menemukan bahwa ada beberapa emulator berbeda untuk Commodore 64 yang tersedia untuk diunduh secara gratis. Yang saya pilih disebut CCS 64 yang saya lampirkan di sini dibundel dalam file zip bersama dengan salinan game saya. Saya telah menggunakan ini pada beberapa versi Windows yang berbeda selama bertahun-tahun (XP, Vista, Windows 7) tetapi saya belum mengujinya pada Windows 10.

Jika Anda ingin mencobanya, cukup unzip arsip terlampir, buka folder dan seret file bernama 'lunar_lander2. PRG' ke file aplikasi bernama 'CCS' dan harus dijalankan.

Anda tentu saja dapat mengunduh emulator Anda sendiri dari web dan menjalankan file lunar_lander2. PRG sebagai gantinya.

Langkah 3: Tambahkan Tahap Berikutnya Anda Sendiri

Setelah ini diterbitkan, saya membuat tahap kedua untuk permainan di mana pesawat ruang angkasa tidak akan mendarat di landasan tetapi malah memasuki gua bawah tanah di mana ia harus bermanuver di sekitar batu dll untuk menemukan tempat pendaratan. Dalam fase permainan ini sprite untuk pesawat ruang angkasa juga berukuran dua kali lipat, tapi sayangnya saya tidak memiliki cara untuk mengambil bagian ini karena tidak pernah dicetak di mana pun dan semua salinan saya hilang selama bertahun-tahun.

Untuk melihat kode di emulator cukup tekan tombol 'Esc' dan ketik 'daftar' dan tekan 'Enter'

Jangan ragu untuk mengedit kode untuk game ini, di emulator dan lihat apa yang dapat Anda buat untuk tahap kedua, saya ingin melihat hasilnya!!!

Direkomendasikan: