
Daftar Isi:
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2025-01-23 14:49


TABLERO DE RESTAS MONTESSORI PROTOTIPO DEL SISTEMA MULTIMEDIA.
Langkah 1: BOCETOS E IDEAS PRELIMINARES



Realisasi untuk nuestro prototipo inicialmente se llevo a cabo una investigación que nos condujo a la esquematizacion de contenido mediante bocetos a mano alzada y gráficos vectoriales para mejorar la comprensión del uso de la tabla tradicional mecanismo de uso establecido en las tablas ya ada.
como primer paso se debe de indagar en las soluciones ya ada en vista a una posible mejora a partir de nuestra creatividad y sin dejar a un lado las mecánicas principales de la tabla tradicional montessori. sin embargo conservando el objetivo de innovación en dicho proceso de búsqueda, así incorporar mediante bocetos dan ilustraciones ideas que nos conduzcan a una solusi innovadora.
Langkah 2: SUMINISTROS


Penting untuk mempertimbangkan nuestros alcances con respecto a el material existente en la creación del proyecto, ya que nos permite saber de los elementos que disponemos para la meterializacion de nuestras ideas establecidas en la fase de ideacion y bocetacion.
Daftar bahan:
• mdf
• Pintura acrilica verde, café y roja I
• Asetato
• Pinceles
• 9 led rojos
• 9 tahanan 220 ohm
• Cintas led de 5v
• Cinta de cobre
• Pegante para madera
• Arduino uno R3
• Pelompat
• Kabel
• 1 pulsador
• 1 Protoboard
• Lector RFID
• Tarjetas NFC
• Tidak bersifat parlante
• Kabel usb
• Cargador de 5v = 1A
• Figura de numeros en acrilico 9 unidades.
Langkah 3: RENCANA, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS




En este paso se deben cortar las piezas que van a servir de soporte a la estructura dasar que es el tablero sobre el cual se van a ubicar las fichas y que de manera simultanea va a sostener la placa de arduino y los diferentes elemen como lo son: el parlante, los diodos, el cableado entre otros. seguido a esto procede a pegar la madera y ensambla las partes restantes para completar el proceso de maquetacion. sigue atentamente los pasos sugeridos en las gráficas desde el paso 4.1 hasta el paso 4.8 de las ilustraciones aquí menyajikan.
Langkah 4: MAQUETACIÓN



Ubicar las piezas anteriormente cortadas sobre una maqueta que sirve de piedra angular para la distribución de los elementos, con un lápiz sobre la madera traza las longitudes que deben tomar las fichas dan presisi el tamaño de la distribución espacial que debe espacial que debe en el tablero ubicando cada cosa en el lugar que le korespondensi. También puede implementarse el diseño exterior con colores animosos que comuniquen concentración y pensamiento sin llegar a ser aburrido. se sugiere utilizar elementos que inviten a los niños a prender, con menghiasi que personifiquen el concepto de las técnicas montessori: aprender divirtiéndose.
Langkah 5: MONTAJE DEL SIRKUIT



Ahora se colocan los elementos electrónicos tales como resistencias, lektor RFID entre otros, conectados mediante los kabel a la plakat arduino haciendo caso al circuito que se ilustra de una manera mucho mas sencilla en la imagen superior. después procede a conectar el arduino por medio del puerto a la computadora y verifica que todos los elementos se encuentran correctamente conectados según las instrucciones del esquema mencionado.
Langkah 6: CODIGO EN ARDUINO

Una vez este conectada la plaqueta de arduino a tu computadora y se haya verificado que todos los componentes electrónicos se encuentran ubicados dan koreksi disposición, escribe el código en el entrono de desarrollo de arduentran ubicados dan koreksi disposición, escribe el código en el entrono de desarrollo de arduino en tuMonel dan prosedur y kecewa.
Direkomendasikan:
Sistem Peringatan Parkir Terbalik Mobil Arduino - Langkah demi Langkah: 4 Langkah

Sistem Peringatan Parkir Mundur Mobil Arduino | Langkah demi Langkah: Pada proyek kali ini, saya akan merancang Rangkaian Sensor Parkir Mundur Mobil Arduino sederhana menggunakan Sensor Ultrasonik Arduino UNO dan HC-SR04. Sistem peringatan mundur mobil berbasis Arduino ini dapat digunakan untuk Navigasi Otonom, Jarak Robot, dan r
Langkah demi Langkah Membangun PC: 9 Langkah

Langkah demi Langkah Membangun PC: Perlengkapan: Perangkat Keras: MotherboardCPU & Pendingin CPUPSU (Unit catu daya)Penyimpanan (HDD/SSD)RAMGPU (tidak diperlukan)Kasing Alat: Obeng Gelang ESD/pasta matstermal dengan aplikator
Levitasi Akustik Dengan Arduino Uno Langkah-demi-Langkah (8-langkah): 8 Langkah

Akustik Levitation Dengan Arduino Uno Langkah-demi-Langkah (8-langkah): transduser suara ultrasonik L298N Dc female adapter power supply dengan pin dc laki-laki Arduino UNOBreadboardCara kerjanya: Pertama, Anda mengunggah kode ke Arduino Uno (ini adalah mikrokontroler yang dilengkapi dengan digital dan port analog untuk mengonversi kode (C++)
Tablero Matemático: 5 Langkah

Tablero Matemático: El proyecto konsisten en un tablero matemático, el cual se caracteriza en brindarle a los niños un apoyo educacional en el área de las matemáticas, m´s e´ su
Trasvase Montessori Tecnologico: 12 Langkah

Trasvase Montessori Teknologi: El Trasvase montessori es una actividad de la metodología montessori muy importante, capas de entrenar y agudizar los reflejos y sentidos motrices del infante. Este desarrollo re diseña parcialmente este elemento o artefacto de la meto