![Instrumen Keyboard Dengan Arduino (dari Arduino Book): 6 Langkah Instrumen Keyboard Dengan Arduino (dari Arduino Book): 6 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22326-j.webp)
Daftar Isi:
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2025-01-23 14:49
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22326-2-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/yno6Zjm3msw/hqdefault.jpg)
Berikut adalah tutorial cara membuat instrumen keyboard dengan Arduino. Hanya membutuhkan 6 langkah, yang mudah bagi pemula untuk memulai dengan Arduino. Hasil dari proyek ini terdengar lebih seperti instrumen perkusi daripada senar. Ada 4 nada termasuk: C, D, E, dan F.
Langkah 1: Persediaan
![sirkuit sirkuit](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22326-3-j.webp)
Berikut adalah daftar persediaan untuk proyek ini:
- Arduino Uno
- Breadboard (ukuran tidak masalah, dan tidak harus dilampirkan ke Arduino)
- sebuah Piezo
- 4 Tombol Tekan
- 4 Resistor
- 2 Resistor 10k Ohm (coklat, hitam, oranye)
- Resistor 220 Ohm (merah, merah, coklat)
- Resistor 1M Ohm (coklat, hitam, hijau)
- 9 Kabel (panjang tidak masalah, semakin pendek kabel yang muat, semakin rapi papan terlihat)
Plus: - adaptor yang dapat membantu mengunggah kode dari komputer/laptop ke Arduino
Langkah 2: Sirkuit
![sirkuit sirkuit](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22326-4-j.webp)
Setelah semua perlengkapan disiapkan, kita dapat melanjutkan ke pembuatan sirkuit. Berikut adalah dua gambar sirkuit. Salah satunya adalah skema, dan yang lainnya adalah tampilan papan yang sebenarnya. Mereka berdua benar. Tidak apa-apa untuk mengikuti salah satu cara untuk membuat sirkuit, meskipun tampilan sebenarnya sedikit lebih lurus ke depan.
(Dalam proyek ini semua komponen tidak memiliki polaritas, yang berarti harus bekerja dengan cara kedua kaki dimasukkan ke papan)
Langkah 3: Kode
![Kode Kode](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22326-5-j.webp)
Berikut adalah kode untuk proyek ini:
tombol int[0];
int catatan = {262, 294, 330, 349};
void setup() { Serial.begin(9600); }
lingkaran kosong() {
int keyVal = analogRead(A0);
Serial.println(keyVal);
if(keyVal == 1023){ nada(8, nada [0]); }
else if(keyVal >=990 && keyVal <= 1010){ tone(8, catatan[1]); }
else if(keyVal >=505 && keyVal <= 515){ tone(8, notes[2]); }
else if(keyVal >=5 && keyVal <= 10){ tone(8, notes[3]); }
else { noTone(8); }
}
(hal yang perlu diperhatikan: jangan lupa memberi titik koma setelah setiap baris; setelah semua kode selesai, verifikasi dengan mengklik tanda centang di sudut kiri atas, setelah mengkliknya, Anda harus menyimpannya; setelah kode sedang terverifikasi, buka Tools, berikut adalah dua hal di bawah konten ini yang harus dilakukan: 1. Board, pilih "Arduino/Genuino Uno"; Port, pilih satu-satunya opsi di sana, ***ini sangat penting)
Langkah 4: Unggah Kode
![Unggah Kode Unggah Kode](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22326-6-j.webp)
![Unggah Kode Unggah Kode](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22326-7-j.webp)
![Unggah Kode Unggah Kode](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22326-8-j.webp)
Untuk mengupload kode-kode dari komputer/laptop ke Arduino, diperlukan adaptor yang satu sisinya terhubung ke Arduino, dan sisi lainnya adalah konektor USB.
(adaptor harus selalu disertakan dari kit Arduino.)
Langkah 5: Memecahkan masalah
![Memecahkan masalah Memecahkan masalah](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22326-9-j.webp)
Jika semuanya telah dilakukan dari langkah 1~ langkah 4, tetapi tidak berhasil, berikut adalah daftar hal yang dapat dilakukan:
- periksa kembali semua koneksi untuk melihat apakah mereka terhubung erat atau tidak, termasuk kabel, tombol, resistor, dan piezo
- periksa kembali kode apakah sudah diunggah atau belum
- jika batere ikutan, sudah disambungkan ke arduino tapi tidak ada lampu yang menyala di board arduino, berarti batere habis
Langkah 6: Tip Kecil
![Tip kecil Tip kecil](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22326-10-j.webp)
Setelah pemecahan masalah, dan kesalahan telah ditemukan, perubahan dapat dilakukan. Jika perubahannya adalah tentang koneksi atau polaritas (bukan dalam proyek ini), yang tidak ada hubungannya dengan kode, kita selalu dapat menekan tombol reset ini di papan Arduino. Dengan begitu, kita tidak perlu mengupload ulang kode setelah setiap kali kita melakukan perubahan pada koneksi.
Direkomendasikan:
Membuat Instrumen MIDI yang Dikendalikan Angin: 5 Langkah (dengan Gambar)
![Membuat Instrumen MIDI yang Dikendalikan Angin: 5 Langkah (dengan Gambar) Membuat Instrumen MIDI yang Dikendalikan Angin: 5 Langkah (dengan Gambar)](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-25308-j.webp)
Membuat Instrumen MIDI yang Dikendalikan Angin: Proyek ini diajukan ke 'Creative Electronics', modul tahun ke-4 Teknik Elektronika BEng di Universitas Málaga, Sekolah Telekomunikasi. Ide awalnya lahir sejak lama, karena pasangan saya, Alejandro, telah menghabiskan lebih dari satu hal
Bucky Touch: Instrumen Dodecahedron yang Menyala: 12 Langkah (dengan Gambar)
![Bucky Touch: Instrumen Dodecahedron yang Menyala: 12 Langkah (dengan Gambar) Bucky Touch: Instrumen Dodecahedron yang Menyala: 12 Langkah (dengan Gambar)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2169-40-j.webp)
Bucky Touch: Light-up Dodecahedron Instrumen: Sekitar dua tahun lalu, saya membangun kubah geodesik LED 120 muka besar yang memutar musik dengan output MIDI. Namun, itu adalah build yang sulit dan sensornya tidak sepenuhnya dapat diandalkan. Saya memutuskan untuk membuat Bucky Touch, versi yang lebih kecil dari pekerjaan geodesi saya
Instrumen Cerdas Ultrasonik: 4 Langkah (dengan Gambar)
![Instrumen Cerdas Ultrasonik: 4 Langkah (dengan Gambar) Instrumen Cerdas Ultrasonik: 4 Langkah (dengan Gambar)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-926-72-j.webp)
Instrumen Cerdas Ultrasonik: TujuanIni adalah instrumen yang menggunakan sensor Ultrasonik untuk mengukur jarak suatu objek (bisa jadi tangan Anda). Dengan ini sebuah nada dipilih untuk dimainkan, dalam mode yang berbeda instrumen memainkan hal yang berbeda. Ini bisa menjadi satu nada (f
Kotak / Instrumen Musik 6 Catatan Genggam (Mudah Dibuat & Ditingkatkan!): 5 Langkah (dengan Gambar)
![Kotak / Instrumen Musik 6 Catatan Genggam (Mudah Dibuat & Ditingkatkan!): 5 Langkah (dengan Gambar) Kotak / Instrumen Musik 6 Catatan Genggam (Mudah Dibuat & Ditingkatkan!): 5 Langkah (dengan Gambar)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7569-33-j.webp)
Kotak Musik / Instrumen Genggam 6 Catatan (Mudah Dibuat & Ditingkatkan!): Hai! Terinspirasi oleh Martin Molin, anggota band Swedia bernama Wintergatan, baru-baru ini saya jatuh cinta dengan kotak musik dan segala sesuatu tentangnya. Orang yang membuat lagu untuk kotak musik masih menggunakan cara kuno untuk meninju lagu bukan
Instrumen Pelangi Plastik dari Sonic Mayhem. (PRISM) -BAGIAN SATU: 4 Langkah
![Instrumen Pelangi Plastik dari Sonic Mayhem. (PRISM) -BAGIAN SATU: 4 Langkah Instrumen Pelangi Plastik dari Sonic Mayhem. (PRISM) -BAGIAN SATU: 4 Langkah](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15039-21-j.webp)
Instrumen Pelangi Plastik dari Sonic Mayhem. (PRISM) -BAGIAN SATU: Saya membeli gitar akrilik minggu lalu. Itu di ebay dengan harga murah dan terlihat cukup cantik, dan saya sudah memiliki bass akrilik jadi saya membelinya, meskipun mengetahui bahwa instrumen ini memiliki kualitas nada yang agak meragukan (meskipun