Daftar Isi:

Kotak / Instrumen Musik 6 Catatan Genggam (Mudah Dibuat & Ditingkatkan!): 5 Langkah (dengan Gambar)
Kotak / Instrumen Musik 6 Catatan Genggam (Mudah Dibuat & Ditingkatkan!): 5 Langkah (dengan Gambar)

Video: Kotak / Instrumen Musik 6 Catatan Genggam (Mudah Dibuat & Ditingkatkan!): 5 Langkah (dengan Gambar)

Video: Kotak / Instrumen Musik 6 Catatan Genggam (Mudah Dibuat & Ditingkatkan!): 5 Langkah (dengan Gambar)
Video: SAMSUNG GALAXY NOTE 8 (tutorial cara menggambar menggunakan pen) 2024, Juni
Anonim
Kotak / Instrumen Musik 6 Catatan Genggam (Mudah Dibuat & Ditingkatkan!)
Kotak / Instrumen Musik 6 Catatan Genggam (Mudah Dibuat & Ditingkatkan!)

Hai, yang di sana! Terinspirasi oleh Martin Molin, anggota band Swedia bernama Wintergatan, baru-baru ini saya jatuh cinta dengan kotak musik dan segala sesuatu tentangnya. Orang-orang yang membuat lagu untuk kotak musik masih menggunakan cara kuno untuk meninju nada demi nada, berharap waktunya akan berhasil. Setelah melakukan ini sendiri, saya tahu ini adalah latihan yang melelahkan dan yang bisa menggunakan pengganti. Jadi saya akhirnya memikirkan ide menggunakan detektor garis inframerah untuk membuat lagu. Ini berarti hanya perlu membaca selembar kertas cetak hitam putih, tetapi juga dapat memiliki kegunaan yang berbeda seperti memindai koran untuk keluaran suara.

Langkah 1: Bahan

Ini adalah bahan yang saya gunakan, tetapi sangat bisa diganti. Lihat apa yang paling cocok untuk Anda!

-Arduino Uno

- Pembicara atau Buzzer

- Baterai 9v

- Klip Baterai 9v

- Sakelar Nyala / Mati

- Sensor Reflektif 6 x QRD1114

- Kabel jumper

- Kotak Kayu (10 x 15 x 9)

Langkah 2: Sirkuit

Sirkuit
Sirkuit
Sirkuit
Sirkuit

Sekarang sirkuit adalah bagian tersulit dari proyek ini menurut saya. Tapi jangan biarkan hal itu membuat Anda takut; tidak seburuk itu.

Sensor Reflektif QRD1114

Sensor reflektif sebenarnya adalah dua sensor dalam satu. Ini berisi pengirim dan penerima. Pengirim adalah bit yang lebih oranye ke putih dan penerima adalah bit yang kehitaman dan gelap. Inilah sebabnya mengapa perlu semua 4 kakinya terhubung ke Arduino. Yang di titik pada penerima membutuhkan resistor 10k ohm yang terhubung ke 5v DAN kabel jumper yang terhubung ke pin analog di Arduino. Yang berlawanan secara diagonal dari yang satu itu juga perlu dihubungkan ke 5v tetapi melalui resistor 220 ohm. Dua kaki yang tersisa dapat dihubungkan langsung ke ground (GND). Memasang 6 atau lebih ini cukup pas, jadi saya sarankan menyoldernya jika Anda bisa.

Pembicara

Speakernya cukup mudah disambungkan. Cukup sambungkan - pin ke ground dan sambungkan + pin ke pin digital pilihan di Arduino. Saya menggunakan pin ~9 untuk proyek ini.

Baterai

Untuk memungkinkan Arduino Anda ditenagai oleh baterai, saya sangat menyarankan Anda memeriksa instruksi ini:

www.instructables.com/id/Powering-Arduino-…

Mereka melakukan pekerjaan yang luar biasa menjelaskan bagaimana melakukannya. Saya menggunakan tutorial ini untuk proyek saya juga.

Langkah 3: Kode

Sekarang untuk kodenya. Proyek ini menggunakan perpustakaan dasar yang sudah diprogram ke dalam perangkat lunak Arduino.

Cukup ekstrak file zip dan buka foldernya. Anda seharusnya dapat melihat dua tab; HandHeldMusicBox dan pitches.h. Dari sini Anda harus baik-baik saja!

Jika pitches.h tidak ada, Anda dapat membuat tab baru dengan menekan 'shift + ctrl + T' dan beri nama pitches.h. Dari sana cukup salin semua yang ada di file.txt ke tab baru yang seharusnya melakukannya.

Langkah 4: Lembaran Musik

Lembaran Musik
Lembaran Musik

Untuk membuat lembaran musik saya membuat spreadsheet google yang disebut 'Speelpapier' yang merupakan bahasa Belanda untuk 'Bermain Kertas'. Anda dapat memeriksanya melalui tautan ini:

docs.google.com/spreadsheets/d/1MHBrFVECut…

Jika Anda ingin membuat lagu sendiri, Anda dapat menyalin semua yang ada di sheet, atau dengan menyimpan salinannya ke Drive. Jika Anda lebih suka menggunakan Excel daripada google spreadsheet, Anda dapat melakukannya juga dengan mengunduhnya sebagai file excel di bawah File > Download As > Microsoft Excel.

Menulis di lembaran musik agak aneh saat ini. Catatannya dimulai dari G ke E. Jika Anda ingin memainkan G pada ubin tertentu, Anda mengisi '1 di sisi kiri yang bertuliskan "DARI ANGKA". Pastikan untuk menambahkan ' di depan nomor untuk membuat spreadsheet google menyadari bahwa itu sebenarnya bukan angka tetapi string yang dapat digunakan dalam kode.

'1 = G

'2 = A

'3 = B

'4 = C

'5 = D

'6 = E

Bersenang-senang membuat lagu Anda sendiri.

Langkah 5: Meningkatkan

Sekarang untuk langkah yang paling penting: Jadikan milik Anda sendiri!

Saya telah memberi Anda langkah-langkah paling dasar untuk membuat kotak musik genggam, bagaimana saatnya untuk memperbaiki konsepnya. Berikut adalah beberapa tips:

- Anda dapat menambahkan lebih banyak sensor dengan menggunakan multiplexer atau Arduino lain

- Anda dapat mencoba membuat beberapa sensor mengubah oktaf untuk mendapatkan jangkauan yang lebih luas

- Anda dapat menambahkan penggeser atau kenop volume

- Tambahkan amplifier untuk mengeluarkan lebih banyak suara dari speaker

- Gunakan perpustakaan audio untuk mendapatkan suara aneh, bahkan mungkin membuat suara 'kotak musik'.

- Gunakan interupsi pengatur waktu atau metode lain untuk mencoba memainkan akord juga!

- Edit file pembuat lembaran musik untuk membuatnya bekerja untuk Anda

- Memiliki beberapa bentuk mekanisme yang menarik kertas dengan kecepatan yang ditentukan.

Semoga sukses dengan proyek Anda dan pastikan untuk memberi tahu saya kemajuan Anda, saya akan senang mendengarnya.

Direkomendasikan: