Daftar Isi:
- Langkah 1: Bahan
- Langkah 2: Atur Tombol
- Langkah 3: Tambahkan Resistor
- Langkah 4: Tambahkan Piezo dan Potensiometer
- Langkah 5: Tambahkan LED
- Langkah 6: Tambahkan Kabel ke LED
- Langkah 7: Hubungkan Kabel ke Tombol
- Langkah 8: Kode Bagian 1
- Langkah 9: Kode Bagian 2
- Langkah 10: Kode Bagian 3
- Langkah 11: Kode Bagian 4
- Langkah 12: Kode Bagian 5
- Langkah 13: Kode Langkah 6
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2025-01-23 14:49
Selamat datang di permainan kata Simon saya !!
Keras ini akan memandu Anda untuk membuat permainan kata Simon di tinkercad
Langkah 1: Bahan
Anda akan membutuhkan peralatan berikut di tinker-cad:
4 tombol tekan
4 LED warna apa saja
1 Piezo
1 Potensiometer
4 resistor 360 ohm
4 resistor 1k ohm
Langkah 2: Atur Tombol
Mulailah dengan menempatkan tombol di sepanjang bagian tengah papan tempat memotong roti. Tambahkan 2 kabel ke papan tempat memotong roti sehingga ada ground dan rel dengan 5V seperti yang ditunjukkan pada gambar.
Langkah 3: Tambahkan Resistor
Tambahkan resistor 4 1k ohm ke papan tempat memotong roti dan sambungkan ke ground. Tambahkan daya ke tombol seperti yang ditunjukkan pada gambar di atas
Langkah 4: Tambahkan Piezo dan Potensiometer
Tambahkan piezo dan hubungkan ke potensiometer seperti yang ditunjukkan pada gambar. Ini akan memungkinkan penggunaan suara bel di kemudian hari dalam permainan. Saya akan membalik piezo di slide berikutnya jadi jangan panik jika tampilannya sedikit berbeda.
Langkah 5: Tambahkan LED
Tambahkan 4 LED dan pastikan setiap LED berada tepat di samping tombol sehingga pengguna dapat dengan mudah memahami tombol mana yang mengaktifkan setiap LED. Tambahkan setiap 360 untuk terhubung ke katoda setiap LED dan terhubung ke ground.
Langkah 6: Tambahkan Kabel ke LED
Tambahkan kabel untuk menghubungkan setiap LED ke Arduino sehingga dapat menyala dalam permainan.
Langkah 7: Hubungkan Kabel ke Tombol
Sekarang hubungkan 4 pin ke setiap tombol seperti yang ditunjukkan pada gambar. Kabel oranye adalah kabel yang terhubung ke tombol. Pin ini akan digunakan di masa mendatang.
Langkah 8: Kode Bagian 1
Gambar menunjukkan kode yang diperlukan untuk menjalankan game di Arduino. Baca komentar di gambar untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang apa yang dilakukan setiap baris. Ingatlah bahwa pin saya mungkin berbeda dengan pengaturan Anda, jadi ubahlah bagian kode tersebut.
Langkah 9: Kode Bagian 2
Gambar menunjukkan kode yang diperlukan untuk menjalankan game di Arduino. Baca komentar di gambar untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang apa yang dilakukan setiap baris.
Langkah 10: Kode Bagian 3
Gambar menunjukkan kode yang diperlukan untuk menjalankan game di Arduino. Baca komentar di gambar untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang apa yang dilakukan setiap baris.
Langkah 11: Kode Bagian 4
Gambar menunjukkan kode yang diperlukan untuk menjalankan game di Arduino. Baca komentar di gambar untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang apa yang dilakukan setiap baris.
Langkah 12: Kode Bagian 5
Gambar menunjukkan kode yang diperlukan untuk menjalankan game di Arduino. Baca komentar di gambar untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang apa yang dilakukan setiap baris.
Langkah 13: Kode Langkah 6
Gambar menunjukkan kode yang diperlukan untuk menjalankan game di Arduino. Baca komentar di gambar untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang apa yang dilakukan setiap baris. Ini adalah slide terakhir untuk proyek dan sekarang ketika Anda menjalankan program harus dijalankan.
Saya harap Anda menikmatinya!:)
Direkomendasikan:
Kode 'Simon Says' yang ditingkatkan: 3 Langkah
Kode 'Simon Says' yang ditingkatkan: Proyek 'Simon Sederhana' yang diperbarui. Secara khusus, lebih mudah untuk bekerja dengan implementasi perangkat lunak
Simon Says Memory Game: 4 Langkah
Simon Says Memory Game: Ini adalah permainan yang banyak dari kita suka dan ingat sejak kecil. Kami tidak hanya membawa kembali kenangan nostalgia tetapi kami menambahkannya ke dunia teknik komputer! Game ini terdiri dari berbagai level di mana LED dengan tombol
Game Akhir Teknik Komputer Simon Says: 3 Langkah
Game Akhir Teknik Komputer Simon Says: Ide Saya: Proyek saya adalah Game Simon Says. Dalam game ini ada empat LED dan empat tombol. Musik akan diputar dari bel saat LED menyala sesuai dengan musik. Kemudian permainan akan dimulai. Sebuah LED akan menyala dan Anda harus mengklik tombol
Memory Game With Touch (Simon Says) - Jika Ini Maka Itu: 6 Langkah (dengan Gambar)
Memory Game With Touch (Simon Says) - Jika Ini Maka Itu: Saya membuat permainan memori dengan bantalan sentuh buatan sendiri dan cincin neopiksel untuk proyek sekolah. Game ini mirip dengan Simon Says hanya saja banyak bentuk input dan feedback (suara dan efek cahaya) dalam game yang berbeda. Saya memprogram suara dari Su
Permainan Interaktif Simon Says: 5 Langkah
Permainan Interaktif Simon Says: Saya tidak begitu ingat bagaimana permainan ini berkembang tetapi motivasi utama di baliknya adalah untuk meningkatkan pemrosesan kognitif dan perhatian dengan membuat para pemain fokus pada urutan pukulan drum dan kemudian mengulangi urutan itu. Pemain dapat menggunakan tarian-danc