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2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2025-01-23 14:49

Se realizo una rocola con buzzer activo que reproduzca 3 canciones al presionar un boton y que se logre visualizar el nombre de la cancion en una pantalla LCD.
Bahan:
Arduino UNO
jumper
3 Botone
1 Aktifitas buzzer
1 Potensi
1 LCD Pantalla
5 resistensi dari 10k
1 Protoboard
Langkah 1: Buzzer Y Botones
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Se coloca el buzzer en el protoboard junto con su resistencia y se puentea a tierra. Luego se hace lo mismo con los botones dan conectan al los pines 2, 3 y 4 del arduino.
Langkah 2: LCD Pantalla
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Se coloca sobre el protoboar la Pantalla LCD hasta quedar incrustada en el y se coloca un jumper en cada una de sus salidas y se conctan de esta manera: D7 - pin 8, D6 - pin 9, D5 - pin 10, D4 - pin11, E - pin12 y RS - pin13.
Langkah 3: Potensiometri
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Untuk terakhir kalinya terhubung ke el poenciometro tanto la corriente de 5v como a tierra ya la pantalla LCD en la entrada Vo para de esta manera kontrol lograr el brillo que esta va a emanar de si misma al estar encendida y de esa manera lograr untuk lebih banyak lagi esta muestre.
Langkah 4: Programasi
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Sesuaikan dengan nota dan los pines que estarán usando tanto la pantalla LCD mediante la libreria LiquidCrystal como cada uno de los botones y se establece el punto de partida de escritura en la pantalla LCD.
Langkah 5: Pemrograman
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Oleh ultimo se indica que dependiendo el boton que se presione es la cancion que sonará y se le coloca sus notas con el tiempo que estas suenan y que tarda en sonar la siguiente. Este paso se repite para las 3 canciones.
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