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Rocola (Jukebox) Manufactura Digital: 7 Langkah
Rocola (Jukebox) Manufactura Digital: 7 Langkah

Video: Rocola (Jukebox) Manufactura Digital: 7 Langkah

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Video: Sound Leisure 1015 Jukebox 2024, November
Anonim

Proyek Tinkercad »

Rocola programada dengan arduino. Contiene tres canciones: Starwars, Game of thrones y Coffin dance.

Langkah 1: Materi

-1 Placa Arduino.

-1 Kabel USB untuk arduino.

-Jumpers macho-macho (de distintos colores para que sea más facil identificarlos).

-Jumper macho-hembra

-1 Transformador (puede ser de 7,5 v a 12 v).

13 potensiometer dari 10K.

-3 boton

-1 sakelar un polo un tiro (dos patas)

-15 tahanan 220 Ohm

-1 Protoboard -1 Buzzer

-2 Transistor NPN

-4 led rojos

-4 Led azul

-Perhatian

-Estaño

-Una caja en la que quepan los materiales

Langkah 2: Codigo

El código que se utilizó para programar la "Rocola Beibe"

Langkah 3: Diagram De Flujo Del Código

Diagramas De Flujo Del Codigo
Diagramas De Flujo Del Codigo
Diagramas De Flujo Del Codigo
Diagramas De Flujo Del Codigo

El diagrama de flujo explica como es que está corriendo el código para que la placa de arduino reciba y envie instrucciones para la funcionalidad de la rocola.

Está dividida en dos partes; la primera parte es donde se crean las varialbes que se utilizarán para contadores, frecuencias de canciones, se declaran los pines de botones, leds y buzzer. También se encuentra el flujo de la función de cambio de canción por medio de las interrumpciones. En la segunda parte está en flujo de las funciones de cada canción.

Lihat encuentran como imágenes y en pdf untuk visualizarlas a tú preferencia.

Langkah 4: Diagrama Esquemático

Diagrama Esquemático
Diagrama Esquemático

El diagrama esquemático muestra la conexión kabel median nyata entre los dispositivos.

Langkah 5: Conexiones

conexione
conexione

En esta imagen se puede observar las conexiones que se hacen para la Rocola. Para pasarle energi a la placa de arduino puede ser por medio del kabel USB untuk arduino con el que se programa y se quema el código o conectarlo directamente a la corriente por medio de un trasformador.

Tip. Puedes usar un programa en línea llamado Thinkercad para probar tus conexiones antes de armarlo físicamente.

Esta es una demostración digital de como funciona la Rocola Beibe, puedes darle en Mulai Simulasi. También puedes buscar este circuito en thinkercad ya que lo publiqué para que puedas probar su funcionalidad y editar el código.:)

Langkah 6: Data Penting Para La Creación De La Rocola

- Entender el uso de las interrupciones para hacer los cambios de pull-down y pull-up para poder cambiar de canción y pausar el flujo del codigo de cada una.

- Conectar correctamente la LCD a los pines que koresponden.

- Entender el uso del protoboard y las conexiones que se hacen a el.

Langkah 7: Armar La Rocola

1. Buscar una caja en la que quepa la placa de arduino y el protoboard con todas sus conexiones perfectamente.

2. Hacer los agujeros donde se van a colocar las piezas como botones, leds, lcd, y buzzer.

3. Soldar los componentes a los jumper.

4. Pintarla de algún color atau dejarla del color asli.

5. Colocar todas las piezas donde van.

6. Pegar el protoboar y el arduino a la caja para que no se mueva (con tape o con silicón).

7. Hacer la parte de arriba que irá sobre los leds como decoración.

8. Probarla dan disfrutarla!

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