Daftar Isi:
- Langkah 1: Buat Pemindai Toy-con- Maksud Saya Blaster
- Langkah 2: Memasukkan Pengontrol
- Langkah 3: Buka Garasi Toy-Con
- Langkah 4: Masukan
- Langkah 5: Memilih Tombol
- Langkah 6: Tengah
- Langkah 7: Menghubungkan Node
- Langkah 8: Masukan IR
- Langkah 9: Suara
- Langkah 10: Uji
- Langkah 11: Bullseye
- Langkah 12: Ukuran IR
- Langkah 13: Mainkan
Video: Cara Membuat Latihan Target Nintendo LABO Sederhana: 13 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:53
Adikku dan aku baru saja membeli Nintendo Switch. Jadi tentu saja kami punya beberapa permainan untuk diikuti. Dan salah satunya adalah Nintendo LABO Variety Kit. Saya kemudian akhirnya menemukan Garasi Toy-Con. Saya mencoba beberapa hal, dan saat itulah saya membuat Latihan Target Toy-Con ini.
Perlengkapan:
Anda akan membutuhkan yang berikut ini:
-Nintendo LABO Ragam Kit
-Konsol Nintendo Switch
-KANAN pengontrol sakelar Nintendo
-target mobil Nintendo LABO RC
Langkah 1: Buat Pemindai Toy-con- Maksud Saya Blaster
Pergi ke "Make" di Nintendo LABO Variety Kit dan pilih bagian tambahan di sebelah minibike (Yang terlihat seperti klakson). ikuti petunjuknya, dan buat pemindai Toy-con!… Er… maksudku blaster! (Disebut pemindai karena Anda dapat membuat arena sendiri dalam mode gim minibike, tetapi dalam Latihan Target, saya menyebutnya blaster).
Langkah 2: Memasukkan Pengontrol
Tempelkan saja pengontrol di bagian belakang pindaian - maksud saya blaster! Pastikan kamera gerak IR menempel di bagian depan.
Langkah 3: Buka Garasi Toy-Con
Untuk membuka Toy-Con Garage, buka bagian DISCOVER. di tengah bawah, ada selokan dengan tulisan "Toy-Con Garage". Pilih itu. (Jika Anda belum pernah membukanya, ia akan mengatakan "Lab Rahasia). Jika Anda menyelesaikan semua pelajaran temukan, itu juga dapat ditemukan di bagian bermain.
Langkah 4: Masukan
Mari kita mulai dengan memilih tombol di sudut kiri bawah yang bertuliskan "Input". Kemudian pilih "Jika tombol ditekan" dan pilih "Joy-Con (R)"
Langkah 5: Memilih Tombol
Pilih roda gigi di sebelah simpul tombol dan semua tombol harus berwarna hijau. Ketuk yang tidak ingin dipicu saat Anda menekan. Jadi sekarang satu-satunya yang ingin Anda tekan harus berwarna hijau.
Langkah 6: Tengah
Sekarang pilih tombol tengah bawah yang bertuliskan "Tengah". Kemudian pilih "Dan".
Langkah 7: Menghubungkan Node
Selanjutnya, seret bagian biru dari simpul tombol. Anda akan melihat garis putih tempat Anda menyeretnya. Seret ke bagian merah dari Node "dan".
Langkah 8: Masukan IR
Sekarang pergi ke Input lagi dan pilih "Jika penanda IR terlihat". Kemudian seret bagian birunya ke Node "dan" di titik merah yang kosong.
Langkah 9: Suara
Sekarang pergi ke "Output" dan pilih "Make sound". Kemudian pilih salah satu suara. Saat itu muncul di layar Anda, ketuk tombol roda gigi di sebelahnya. Bermain-main dengan pengaturan untuk menemukan suara yang Anda inginkan! (Milik saya adalah SFX 1 G). Sekarang seret bagian biru dari Node "Dan" ke bagian merah dari Node suara.
Langkah 10: Uji
Untuk menguji, masukkan Joy-Con yang tepat ke dalam pemindaian - maksud saya blaster! Sekarang arahkan kamera gerak IR (benda hitam kecil di bagian bawah Joy-Con kanan) ke target Mobil RC. Sekarang tekan tombol yang Anda pilih! Apakah itu membuat suara yang Anda pilih? Jika demikian, kerja bagus! Kami hampir selesai!
Langkah 11: Bullseye
Sekarang pergi ke Node "Tengah" dan pilih "Bullseye". Itu akan muncul langsung di tengah layar Anda. Anda tidak perlu menghubungkannya ke apa pun, biarkan saja di sana.
Langkah 12: Ukuran IR
Sekarang pilih detektor IR yang Anda miliki. Pegang alat pengukur ukuran di sisi kanan bawah. Buatlah begitu besar sehingga membentang di seluruh layar Anda.
Langkah 13: Mainkan
Sekarang nikmati Latihan Target Toy-Con Anda! Seharusnya hanya mengeluarkan suara jika Anda memiliki target di tengah layar. Bermain-main dengannya untuk menjadikannya milik Anda!
Direkomendasikan:
LATIHAN TARGET: GAME OF THE FOG: 6 Langkah (dengan Gambar)
LATIHAN TARGET: GAME OF THE FOG: Halo! Hari ini kita akan memainkan permainan khas Spanyol: Permainan katak adalah permainan target di mana Anda harus melempar koin ke dalam kotak dan membuatnya melewati salah satu lubang di sampulnya. Setiap koin pemenang akan memberi Anda poin. hal khusus
Membuat Latihan Band Lebih Mudah; Perangkat Hitung Masuk yang Dapat Dipakai Dengan Sakelar Tekanan: 7 Langkah
Membuat Latihan Band Lebih Mudah; Perangkat Hitung Masuk yang Dapat Dipakai Dengan Sakelar Tekanan: Menggunakan tekanan sederhana
Latihan Target Tongkat Ajaib (Proyek Arduino IR): 7 Langkah (dengan Gambar)
Latihan Target Tongkat Ajaib (Proyek Arduino IR): Ini adalah bagaimana saya membuat proyek saya untuk Seni Elektronik. Proyek ini berfokus pada penggunaan Arduino Uno untuk membuat perangkat yang dapat dikenakan. Saya tidak terlalu fokus pada perangkat yang dapat dikenakan, saya lebih fokus bermain-main dengan sensor IR dan remote kontrol rata-rata Anda
Music Reactive Light--Cara Membuat Lampu Reaktif Musik Super Sederhana untuk Membuat Desktop Menakjubkan.: 5 Langkah (dengan Gambar)
Music Reactive Light||Cara Membuat Lampu Reaktif Musik Super Sederhana untuk Membuat Desktop Mengagumkan.: Hai apa kabar, Hari ini kita akan membuat proyek yang sangat menarik. Hari ini kita akan membuat lampu reaktif musik. LED akan berubah kecerahannya sesuai dengan bass yang sebenarnya adalah sinyal audio frekuensi rendah. Pembuatannya sangat mudah. Kami akan
Cara Membuat Kalender Kakek & Scrapbook (Bahkan Jika Anda Tidak Tahu Cara Membuat Scrapbook): 8 Langkah (dengan Gambar)
Cara Membuat Kalender Kakek & Scrapbook (bahkan Jika Anda Tidak Tahu Cara Membuat Scrapbook): Ini adalah hadiah liburan yang sangat ekonomis (dan sangat dihargai!) untuk kakek-nenek. Saya membuat 5 kalender tahun ini dengan harga masing-masing kurang dari $7. Bahan: 12 foto bagus anak Anda, anak-anak, keponakan, anjing, kucing, atau kerabat lainnya12 bagian berbeda