Daftar Isi:
- Langkah 1: Bahan
- Langkah 2: Bagian Pertama: Sirkuit
- Langkah 3: Kode
- Langkah 4: Uji Sirkuit Anda
- Langkah 5: Gambar yang Lebih Besar
- Langkah 6: Unduh PDF untuk Komputer + Keyboard
- Langkah 7: Unduh PDF untuk Dua Gears
- Langkah 8: Mari Kita Satukan Komputer + Keyboard
Video: Komputer + Kertas = Sihir: 8 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:59
Mengapa yang lama harus dilupakan ketika yang baru datang. Mengapa kita tidak bisa menggabungkannya dalam beberapa cara untuk menciptakan jenis objek baru yang memenuhi satu kebutuhan: kebutuhan akan sihir.
Dengan instruksi ini Anda akan membuat komputer kertas + keyboard. Tiga tombol pada keyboard kertas disambungkan ke papan Arduino. Ketika Anda membawa magnet di dekat salah satu tombol ini, itu akan membuat korsel di dalam komputer berputar untuk menampilkan adegan yang dimulai dengan huruf itu. Contoh: B untuk Bakery dan F untuk forest. Saat tidak tombol "ditekan" korsel disejajarkan dengan tampilan yang bertuliskan "hello world". Untuk carousel kita akan membuat 3 tunnel book. Saya akan membahas bagaimana membuat ini terakhir, tetapi Anda dapat mulai memikirkan adegan seperti apa yang mungkin ingin Anda buat. Bagian proyek 1. menyusun sirkuit dan roda gigi 2. merakit komputer kertas + keyboard dari file PDF 3. Membuat 3 buku terowongan
Langkah 1: Bahan
:::Sirkuit:::
1. 3 sakelar buluh (Anda dapat menemukannya di Sparkfun) 2. Papan Arduino + papan roti (jika Anda tidak ingin menyolder barang) 3. Kawat bungkus 28 gauge (Anda dapat menggunakan kawat yang lebih tebal di sini jika Anda mau) 4. Kawat pembungkus (ini tidak perlu, tapi bagus untuk dimiliki) 5. pin header laki-laki 6. magnet bumi 7. motor servo:::Komputer + keyboard + buku::: 1. Empat lembar kertas 24 x 36 (Anda dapat memiliki ukuran kertas yang berbeda) 2. Laser cutter atau exact o knife 3. Lem Elmer 4. Pensil warna + hitam 5. Scoring knife (lihat gambar di bawah)::: gears::: 1. masonite 2. laser cutter atau wood working alat 3. 3 balok kayu (2x4x4, 1 x1 x 2, 1 x 1x 2) 4. tongkat bulat balsa (harus sesuai dengan pusat roda gigi)
Langkah 2: Bagian Pertama: Sirkuit
1. Hubungkan setiap sisi sakelar buluh dengan bungkus kawat ke pin header 2. Satu sisi mengarah ke ground dan yang lainnya ke input 1, 2, dan 3 pada Arduino (ingat seperti sakelar apa pun, kita harus memiliki 10 K resistor di antara input + 5V) lihat gambar di bawah. Kabelnya sama meskipun yang di gambar adalah tombol tekan. 3. Hubungkan setiap kabel motor servo ke GROUND + 5V + OUTPUT pin 9 di papan Arduino
Langkah 3: Kode
:::Kode ini merupakan variasi dari Sweep code oleh Barragan::: Copy kode dibawah ini // Sweep // by BARRAGAN// Sweep // by BARRAGAN #include Servo myservo; // buat objek servo untuk mengontrol servo // maksimal delapan objek servo dapat dibuat int pos = 0;//nilai servo int inputPin1 = 1;//swiches int inputPin2 = 2; int masukanPin3 = 3; int nilai1 = 0; int nilai2 = 0; int val3 = 0;//nilai untuk sakelar // variabel untuk menyimpan posisi servo void setup() { myservo.attach(9); pinMode(inputPin1, INPUT); pinMode(inputPin2, INPUT); pinMode(inputPin3, INPUT); // menempelkan servo pada pin 9 ke objek servo } void loop() { val1 = digitalRead(inputPin1); val2 = digitalRead(inputPin2); val3 = digitalRead(inputPin3); if (val1 == LOW && val2 == HIGH && val3 == HIGH) { // dalam langkah 1 derajat myservo.write(pos = 44); } else if (val2 == LOW && val1 == HIGH && val3 == HIGH) { myservo.write(pos = 89); } else if (val3 == LOW && val1 == HIGH && val2 == HIGH) { myservo.write(pos = 134); }else{ myservo.write(pos = 179); }}
Langkah 4: Uji Sirkuit Anda
1. Guntinglah sebuah cakram kertas kecil buatlah tanda 2. Dekatkan ke masing-masing sakelar buluh magnet 3. servo Anda harus bergerak sebagai respons dengan bergerak dari 0º ke salah satu dari 45º. 90º atau 179º.
Langkah 5: Gambar yang Lebih Besar
:::Tampilan dari belakang::: Akhirnya servo Anda akan menggerakkan dua roda gigi sebagai respons dari magnet yang didekatkan ke kunci yang berisi sakelar buluh. Roda gigi ini akan menggerakkan set korsel di atasnya 360º
Langkah 6: Unduh PDF untuk Komputer + Keyboard
Langkah 7: Unduh PDF untuk Dua Gears
Langkah 8: Mari Kita Satukan Komputer + Keyboard
bersambung…
Direkomendasikan:
Tempat Baterai Kertas Mudah: 5 Langkah
Tempat Baterai Kertas Mudah: Jika Anda merasa sulit untuk menemukan tempat untuk baterai sel koin saat melakukan proyek kecil dengan anak-anak atau siswa Anda seperti saya, maka Instruksi ini hanya untuk Anda. Dudukan baterai ini juga memiliki posisi ON atau OFF tergantung bagaimana Anda menutup
Permainan Gunting Kertas Batu: 6 Langkah
Stone Paper Scissor Game: Ini adalah instruksi pertama saya. Saya ingin menulis satu untuk waktu yang lama tetapi saya tidak memiliki proyek apa pun yang dapat saya publikasikan di sini. Jadi ketika saya mendapat ide proyek ini, saya memutuskan ini adalah salah satunya. Jadi saya menjelajahi situs tensorflow.js, itu
Cara Membuat Pelacak Data Langsung Coronavirus COVID 19 Dengan ESP8266, Tampilan Kertas Elektronik: 7 Langkah
Cara Membuat Pelacak Data Langsung Coronavirus COVID 19 Dengan ESP8266, Tampilan Kertas Elektronik: 1
Pemelihara Kertas: Hemat Kertas Toilet Dengan Terapi Kejut: 4 Langkah
Pemelihara Kertas: Hemat Kertas Toilet Dengan Terapi Kejut: Kita semua pernah melihat rak kosong di toko bahan makanan dan sepertinya akan ada kekurangan kertas toilet untuk sementara waktu. Jika Anda tidak membeli lebih awal, Anda mungkin berada dalam situasi yang saya alami. Saya memiliki rumah dengan 6 orang dan hanya beberapa gulungan untuk bertahan
Kotak Komputer Baki Kertas DIY: 6 Langkah
Kotak Komputer Baki Kertas DIY: Ini adalah Instruksi pertama saya. Tujuan dari proyek ini adalah untuk membangun sebuah kasus komputer kecil untuk sebuah mobil komputer. Menggunakan monitor layar sentuh kecil dan aplikasi sebagai Multimedia (MP3, Video, Foto, dll), GPS, jaringan nirkabel, pengawasan, S