Daftar Isi:

IPod Super Ramping atau Proyektor Video Perangkat Lain: 6 Langkah
IPod Super Ramping atau Proyektor Video Perangkat Lain: 6 Langkah

Video: IPod Super Ramping atau Proyektor Video Perangkat Lain: 6 Langkah

Video: IPod Super Ramping atau Proyektor Video Perangkat Lain: 6 Langkah
Video: Ga bisa stop senyum - Unboxing HP SUPER KECIL Palm Phone! 2024, November
Anonim
IPod Super Ramping atau Proyektor Video Perangkat Lain
IPod Super Ramping atau Proyektor Video Perangkat Lain

Dalam Instruksi ini saya akan menunjukkan kepada Anda langkah demi langkah cara Membuat Proyektor Video Super Sleek untuk iPod, Zen, Zune, DS, atau Perangkat Media atau Game Lainnya. Tidak Memerlukan Daya untuk Berfungsi dan Anda Tidak Perlu Membongkar perangkat Anda; itu akan duduk di Basing di atas Cermin.

Langkah 1: Ayo Ambil

Ayo Ambil!
Ayo Ambil!

Untuk Proyek ini Anda perlu Menemukan Item Berikut:

Kotak Sepatu >Lembar Cermin (Sebaiknya PVC atau Akrilik) >Lensa Proyektor (Proyektor Geser yang Berfungsi Dengan Baik) >Karton Cadangan >Lem Stick Dan Alat Berikut: >Pisau Stanley >Tepi Lurus >Penggaris dalam MM >Penanda Plus: >Kemampuan Menggambar Skala Dasar. NB: SEMUA TUGAS PENGUKURAN PADA PROYEK INI HARUS DILAKUKAN MENGGUNAKAN PENGUASA UNTUK INI BEKERJA.

Langkah 2: Potong Lubang Laras Lensa

Potong Lubang Laras Lensa
Potong Lubang Laras Lensa

Pertama, Gambar Garis dari satu Sudut ke Sudut Berlawanan di sisi lain.

MISALNYA. Kiri Atas ke Kanan Bawah dan Kiri Bawah ke Kanan Atas. Di mana garis Meet memberi Anda Center Anda. Ukur Radius bagian dalam Barrel Anda dan Potong lubang Anda dari Pusat sesuai.

Langkah 3: Menandai Sudut Cermin

Menandai Sudut Cermin
Menandai Sudut Cermin

Untuk melakukan ini, Anda perlu terlebih dahulu mengukur Kedalaman Kotak Anda. Saya adalah 12cm.

Selanjutnya Gambar Persegi 12x12 cm Jika Anda berada di sebelah kiri kotak Anda, gambarlah dari Kanan Atas ke kiri bawah. Kemudian dari kanan tarik dari Kiri Atas ke kanan bawah. Di bagian dalam Anda perlu menggambar garis untuk memposisikan cermin.

Langkah 4: Potong Lubang Layar

Potong Lubang Layar
Potong Lubang Layar

1. Gambarlah Garis 12cm dari atas sepanjang lebar kotak Anda jika kedalaman kotak Anda 12cm. Kedalaman = Jarak Garis dari Atas.2. Gambar Garis 4cm dari atas kotak.3. Gambarlah garis 8cm dari atas garis Anda yang ditarik pada langkah 1 seolah-olah memenuhi garis yang ditarik pada langkah 2.4. Gambar garis dari sisi kiri ke kanan pada tingkat garis Digambar pada langkah 2 dan 3.5. Hitung luas layar pada perangkat Anda; Rumus: A=LB =4cmx5cm =20cmSetengah dari nilai Sumbu X dan Y Anda dan tandai satu titik untuk masing-masing dan gabungkan garis. Kerjakan dari garis tengah Anda dan tandai setengah dari setiap nilai di setiap sisi.6. Kemudian Stanley the Hole keluar dengan rapi merapikan pinggirannya.

Langkah 5: Menyelesaikan

Menyelesaikan
Menyelesaikan

Ukur garis Diagonal Anda untuk 45 Derajat dan Tandai Ini di area atau cermin. Kemudian ukur lebar kotak Anda dan gabungkan ini dengan garis yang ada di cermin.

Dapatkan tepi Lurus Anda dan letakkan di sepanjang garis dan skor beberapa kali dengan Stanley, Lanjutkan ini sebagai Diperlukan lalu Jepret cermin di sepanjang Garis. Terakhir Masukkan Cermin ke dalam Kotak dengan tepi di sepanjang garis yang telah Anda tandai sebelumnya. Saat Anda Puas dengan Pemosisian, cukup rekatkan cermin di Tempat.

Langkah 6: Waktu Pertunjukan

Waktu pertunjukan!
Waktu pertunjukan!
Waktu pertunjukan!
Waktu pertunjukan!
Waktu pertunjukan!
Waktu pertunjukan!

Letakkan perangkat Anda di atas Lubang di bagian atas dan posisikan Proyektor sehingga memiliki permukaan Proyeksi, Sebaiknya Tembok Putih. Fokuskan Gambar dengan Memutar lensa pada Barrel Thread-nya dan Mengubah Posisi Proyektor.

Gambar-gambar di bawah ini tidak melakukan proyeksi yang sebenarnya, Anda harus melihat sendiri kualitas dan kecerahan yang sebenarnya. Proyektor Saya Dapat Memproyeksikan dari gambar 1,5 Inci (Sangat Terang) hingga 3 Kaki (Dapat Ditonton).

Direkomendasikan: