Daftar Isi:
- Langkah 1: Pilihan Desain
- Langkah 2: Desain Jam
- Langkah 3: Peralatan
- Langkah 4: Konstruksi - Memotong Bentuk Dasar
- Langkah 5: Konstruksi - Melubangi Interior
- Langkah 6: Konstruksi - Melukis dan Menerapkan Grafik yang Dicetak
- Langkah 7: Konstruksi: Tangan dan Gantungan Dinding
- Langkah 8: Gambar Selesai Akhir
Video: Sesame Street - Jam Hitung Angka Pinball: 8 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:58
Instruksi ini akan menguraikan konstruksi jam yang disesuaikan. Sementara ini secara khusus konstruksi jam yang ditampilkan di Sesame Street; animasi Penghitungan Angka Pinball, prosedur umumnya sama dan instruksi dibuat seumum mungkin. Jam murah dan cara mudah untuk membuat sesuatu yang luar biasa.
Penulis berlokasi di Australia, karena dengan semua instruksi saya, semua lokasi saya adalah Australia dan mata uangnya adalah dolar Australia.
Langkah 1: Pilihan Desain
Tumbuh di era; Sesame Street adalah bagian besar dari hidup saya. Itu semua terlupakan sampai Family Guy melakukan referensi ke segmen animasi Pinball Number Counting di episode The Father, the Son, and the Holy Fonz. YouTube video segmen tersebut (tidak diunggah oleh saya sendiri) Setelah menontonnya berkali-kali, idenya untuk membuat jam nyata dari gambar muncul di kepala saya.
Langkah 2: Desain Jam
Desain jam bisa berupa apa saja. Namun, ada beberapa faktor yang harus Anda pertimbangkan dengan desain: Ukuran Pertama, ada batasan untuk apa yang dapat dicetak oleh printer. Ukuran maksimum untuk sebagian besar printer adalah A3. Kedua, panjang jarum jam mempengaruhi diameter jam. Jika panjang tangan tertentu diinginkan, kemungkinan besar mereka akan lebih sulit didapat dan lebih mahal. Panjang tangan yang panjang harus cukup panjang sehingga tumpang tindih dengan angka. Jarum jam yang dibuat berukuran kurang lebih 12cm (5 ), dan hanya digunakan untuk menjadi jam yang paling murah. KompleksitasTergantung dari bahan utama pembuatan jam yang dipilih. Dalam contoh ini dipilih kayu (MDF) Bahan lain yang dapat digunakan adalah karton, lembaran logam atau Perspex. Jika bentuk luarnya cukup rumit, mungkin akan sulit untuk memotong bentuk pada jenis bahan tertentu. Contoh desain ini hanya memiliki segmen garis lurus yang membuat segalanya lebih mudah, namun, pengarsipan masih diperlukan. Jam persegi/persegi panjang akan menjadi yang paling mudah dibuat, tetapi kemudian mereka akan terlihat paling sederhana. Jam melingkar akan terlihat lebih bagus, tetapi akan sulit untuk membuatnya benar-benar melingkar. Catatan tentang jam tanganJam tangan selalu berlapis dalam urutan ini jarum jam (pendek) di belakang, jarum menit (panjang) di atas, dan jika memang ada; jarum kedua adalah yang paling luar. Urutan ini adalah kebalikan dari apa yang diinginkan dan jika Anda memang mengambil sedikit perbedaan Rence dalam bentuk jam tangan 'itu karena ini. Perangkat LunakDesain menyiratkan program apa yang harus digunakan. Jika jam Anda menampilkan foto, maka Adobe Photoshop baik-baik saja. Berbasis pada vektor animasi; yang skalanya sangat baik, diperlukan oleh karena itu, Adobe Illustrator digunakan. File Adobe Illustrator (Vintage Sesame Street - Pinball Counting.ai) dan file Adobe Acrobat (Vintage Sesame Street - Pinball Counting.pdf) terlampir. PDF dicetak pada A3 dengan printer laser warna.
Langkah 3: Peralatan
Peralatan yang digunakan untuk membuat jam ini adalah semua bahan bekas yang tergeletak di sekitar. Perekat umum dan cat juga digunakan. Pergerakan jam mekanisPergerakan jam mekanis adalah bagian dari jam yang menjaga waktu. Meskipun ini dapat dibeli dari toko khusus, lebih mudah dan lebih murah untuk menghapusnya dari jam murah tua. Jam dibeli dari department store diskon lokal seharga $7. Penghapusan gerakan jam dari muka sangat lurus ke depan. Tangan ditarik sederhana dari wajah. Pergerakan jam biasanya dipegang oleh klip plastik di bagian belakang. Bahan lainnya
- Kayu - potongan apa pun bisa digunakan, asalkan satu sisinya bagus dan rata.
- Lembaran logam - ini dapat menggantikan kayu tipis, Perspex, atau apa pun yang rata dan kuat. * Contoh ini menggunakan baja galvanis.
- Pengisi - Pengisi bodi mobil digunakan, tetapi ini bisa diganti dengan lem.
- Perekat - dua di mana digunakan dalam contoh ini tetapi hanya satu yang benar-benar dibutuhkan. Perekat kontak semprot digunakan untuk merekatkan cetakan ke kayu, dan epoksi digunakan untuk merekatkan mekanisme jam dan jarum jam.
- Cat - Hitam, (primer) putih dan bening. Warna hitam digunakan untuk pinggirannya, sedangkan warna bening digunakan sebagai lapisan akhir.
- Gambar gantung kit - ini terdiri dari kawat dengan beberapa sekrup.
Alat Alat yang digunakan adalah semua barang standar yang terdapat di sekitar bengkel, tercantum adalah apa yang digunakan untuk membuat jam ini. Namun, tidak semuanya dibutuhkan.
- Gunting - memotong jam.
- Potongan timah - jika Anda memilih untuk menggunakan lembaran logam, gunting tidak masalah.
- Jigsaw - memotong pola jam awal.
- File / kertas pasir - merapikan pekerjaan Anda.
- Spidol - pasti diperlukan untuk menandai sebelum Anda memotong.
- Mata bor dan bor listrik - sejumlah lubang yang perlu Anda bor.
- Obeng - diperlukan untuk memasang kawat gantung gambar.
Barang-barang yang dibeli secara khususBarang-barang berikut ini khusus dibeli untuk proyek ini (semua barang dibeli dari Bunnings):
- Gambar kawat $2,47
- Gantungan foto 3M $4,86
- Selleys Kwikgrip 50ml $6,40
- Obligasi spay perekat 350g $13.34
- Semua dalam satu primer 1L berbasis minyak $21
Langkah 4: Konstruksi - Memotong Bentuk Dasar
Mulailah dengan menempelkan salinan wajah jam yang dicetak ke kayu, selotip digunakan. Mulailah jig-gergaji bentuknya, pastikan untuk tetap berada di luar garis. Pemotongan di bagian luar garis memungkinkan pengarsipan yang tepat, namun ini tidak bekerja sebaliknya.
Dengan potongan bentuk dasar, tempelkan salinan lain dari wajah jam tercetak yang telah dipotong. Ini akan memberikan praktik yang baik dalam menggunakan perekat semprot. Tepi kemudian dapat diajukan.
Langkah 5: Konstruksi - Melubangi Interior
Setelah memotong bentuk dasarnya, disadari bahwa mekanisme jam tidak dirancang untuk dipasang di belakang kayu setebal itu (tebalnya kira-kira setengah inci), melainkan dirancang untuk bahan yang lebih tipis. Satu-satunya cara untuk memasang mekanisme adalah jika bagian yang lebih tipis ada di tengah.
Ada beberapa cara yang dapat digunakan untuk mencapai hal tersebut, dan disarankan untuk menggunakan cara yang paling mudah. Jika akses tersedia untuk router; menggunakannya, karena sejauh ini merupakan metode termudah. Namun, saya tidak melakukannya; jadi langkah selanjutnya akan menguraikan metode alternatif untuk mencapai efek yang sama. Idenya adalah membuat bagian interior dari lembaran logam, kayu tipis atau plastik. Masalahnya adalah metode untuk mencapai ini. Metode yang digunakan adalah merekatkan sepotong lembaran logam melingkar ke dalam bevel yang dibentuk dengan sedikit merutekan tepi kayu (perutean semua dilakukan dengan router tangan). Pengisi bodi mobil digunakan untuk mengisi segala ketidaksempurnaan dan membuat semuanya bagus dan halus seolah-olah itu adalah satu kesatuan. Alasan memilih lingkaran adalah karena ini adalah fitur tampilan jam dan dapat dengan mudah disembunyikan di balik grafik tampilan jam yang dicetak jika ada ketidaksempurnaan.
Langkah 6: Konstruksi - Melukis dan Menerapkan Grafik yang Dicetak
Setelah bentuk disiapkan dan selesai, presentasi dapat dikerjakan.
Tepinya perlu dicat agar sesuai dengan desain jam. Jika kayu berwarna cukup gelap tetapi desainnya cerah, maka kayu perlu dicat putih atau warna yang lebih terang. Primer kayu digunakan terlebih dahulu (ini adalah lapisan putih yang terlihat pada gambar) kemudian diikuti oleh lapisan hitam di tepinya karena ini cocok dengan garis besar desain. Untuk menempelkan kertas yang dicetak ke kayu, potong terlebih dahulu. Berlatihlah menempatkan kertas di atas kayu mencoba untuk mendapatkan keselarasan seakurat mungkin. Setelah siap, semprotkan perekat kontak ke bagian belakang kedua permukaan, tunggu sampai menjadi lengket lalu aplikasikan kedua permukaan tersebut bersama-sama. Gunakan lap untuk menekan kertas memastikan tidak ada gelembung atau lipatan. Setelah kering, lapisan akhir yang jelas dapat diterapkan jika diinginkan.
Langkah 7: Konstruksi: Tangan dan Gantungan Dinding
Jarum jam Jarum jam cukup lurus ke depan. Setelah dicetak, tangan direkatkan ke aluminium yang sangat tipis dengan perekat semprot kontak. Karton atau plastik dapat dengan mudah diganti; namun bobotnya harus ringan. Aluminium cukup tipis untuk dipotong dengan gunting setelah lem mengering. Siapkan jarum jam plastik asli dengan mengampelas sisi luarnya rata. Sekarang tinggal menempelkan tangan ke aluminium dengan epoksi. Pastikan mereka berada di tengah. Tangan kecil (berada di bawah tangan panjang) perlu dibor; lubang yang ada dapat digunakan sebagai pedoman. Gantungan dinding kawatUntuk menggantung jam, dibuat gantungan kawat sederhana dengan kawat gantung gambar dan sekrup. Membuat sekrup rata, lubang mungkin counter tenggelam. Kait 3M 2kg digunakan di dinding.
Langkah 8: Gambar Selesai Akhir
Gambar terakhir dari jam yang tergantung di dinding saya.
Direkomendasikan:
Generator Angka Acak: 5 Langkah (dengan Gambar)
Random Number Generator: Artikel ini menunjukkan generator nomor acak analog. Sirkuit ini mulai menghasilkan output acak ketika manusia menyentuh terminal input. Output rangkaian diperkuat, terintegrasi, dan selanjutnya memperkuat suara dari manusia yang bertindak seperti
Arduino Hitung Mundur Dengan Tombol Istirahat: 4 Langkah
Arduino Count Down W/ Rest Button: Instruksi ini akan mengajarkan Anda cara membuat penghitung waktu mundur menggunakan Tampilan 7-Segmen 4 Digit yang dapat diatur ulang dengan sebuah tombol. Saya mendapat ide untuk membuat ini karena saat membuat tampilan 7-segmen 1 digit di kelas, saya ingin membuat sesuatu
Mesin Game Mini "Tebak Angka" Dengan Mikro: bit: 10 Langkah
Mesin Game Mini "Tebak Angka" Dengan Mikro:bit: Apakah Anda pernah memainkan "Tebak Angka"? Ini adalah mesin mini game yang sangat mudah dibuat yang memainkan "Tebak Angkanya" denganmu. Kami merancang proyek DIY ini untuk mendorong permainan fisik dan membantu anak-anak belajar pemrograman. Ini menggunakan MU
Membuat Latihan Band Lebih Mudah; Perangkat Hitung Masuk yang Dapat Dipakai Dengan Sakelar Tekanan: 7 Langkah
Membuat Latihan Band Lebih Mudah; Perangkat Hitung Masuk yang Dapat Dipakai Dengan Sakelar Tekanan: Menggunakan tekanan sederhana
Puzzle Angka Dengan Arduino: 4 Langkah (dengan Gambar)
Teka-teki Angka Dengan Arduino: Hai teman-teman, hari ini ingin membagikan proyek tunggal ini. Ini tentang permainan puzzle angka dengan arduino, yang gamenya ditampilkan di TV dan dikendalikan oleh keypad (4x4)Lihat video di siniUntuk menggeser atau memindahkan kotak teka-teki, tekan tombol