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Sensorland Adventure: Belajar Video Game: 8 Langkah
Sensorland Adventure: Belajar Video Game: 8 Langkah

Video: Sensorland Adventure: Belajar Video Game: 8 Langkah

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Video: Учим цвета Разноцветные яйца на ферме Miroshka Tv 2024, Juli
Anonim
Petualangan Sensorland: Belajar Video Game
Petualangan Sensorland: Belajar Video Game

La realidad aumentada es superponer objetos virtuales en el mundo real con ayuda de un dispositivo “Smart” ya sea un celular una Tablet entre otros. Es una herramienta muy til para que las personas aprendan ya que no se sienten en un ambiente netamente virtual como para distraerse, ni tan ortodoxo como para sentirse en la escuela. Por esta razón y porque es agradable ver como un objeto virtual es superpuesto en la realidad, set tomó esta iniciativa para enseñar a programar, y dar a conocer algunos de los sensores que tenemos en el a disposición. Sebagai panduan tutorial plantea un tablero tip de juego de mesa con piezas faltantes las cuales desplegaran un contenido de realidad aumentada, como un modelo 3D del sensor dan video para que el usuario conozca los puntos antes mencionados. Además, el tablero desplegará un entorno problemático el cual se solucionará ubicando las piezas en el lugar correcto. Tetapkan, que el usuario al observar la problemática en el tablero de solución con una pieza específica la cual sesuai dengan sensor yang tidak ada.

Augmented reality adalah untuk tumpang tindih objek virtual di dunia nyata dengan bantuan perangkat Cerdas baik di Ponsel atau Tablet Cerdas antara lain. Ini adalah alat yang sangat berguna bagi orang untuk belajar karena kita tidak merasa di lingkungan virtual untuk terganggu, juga tidak terlalu ortodoks untuk merasa di sekolah. Untuk alasan ini dan karena sangat bagus untuk melihat objek virtual yang tumpang tindih dalam kenyataan, inisiatif ini diambil untuk mengajarkan cara memprogram, dan untuk memperkenalkan beberapa sensor yang kami miliki. Dengan demikian, tutorial ini mengusulkan jenis permainan papan meja dengan potongan-potongan yang hilang, yang akan membuka konten ke augmented reality, sebagai model 3D dari sensor dan video bagi pengguna untuk mengetahui poin-poin yang disebutkan sebelumnya. Selain itu, meja membuka lingkungan bermasalah yang akan diselesaikan dengan menempatkan potongan-potongan di tempat yang tepat. Itu, pengguna setelah melihat masalah dapat menyelesaikannya dengan bagian tertentu yang sesuai dengan sensor.

Langkah 1: Konstruksi Del Tablero Físico

Konstruksi Del Tablero Físico
Konstruksi Del Tablero Físico
Konstruksi Del Tablero Físico
Konstruksi Del Tablero Físico
Konstruksi Del Tablero Físico
Konstruksi Del Tablero Físico

En este primer paso necesitaremos:

- una lamina de cartón de 1 metro untuk 1 metro.

- Tijeras

- Bisturí

-Pegante o cinta.

Ahora tenemos que recortar el cartón para obtener las piezas en las imagenes

Langkah 2: Construir El Circuito Electrico

Construir El Circuito Electrico
Construir El Circuito Electrico
Construir El Circuito Electrico
Construir El Circuito Electrico

En este paso procederemo a conectar todos los componente electrónicos. Para este tablero haremos menggunakan:

arduino

Buzzer pasivo

2 sensor de magnetismo digital

LED RGB

sensor de luz (fotoresistencia)

sensor de proximidad ultrasonido

Sensor de proximidad infrarrojo

Sentuhan sensor

interupsi dari palanc

2 iman.

papan prototipe

Conectaremos todos los sensores al arduino a través de la protoboard, el interruptor lo usaremos para cortar el flujo de corriente hacia el led RGB. Ahora ubicamos en cada una de las zonas del tablero con huecos los siguientes grupos de sensores.

1 grup: Sensor de proximidad ultrasonico

2 grup: Buzzer (este va en conjunto con el sensor touch, pero este va ubicado en el centro de la superficie del tablero)

3 grupo: Led RGB, sensor de luz (apuntando hacia el LED) y el interruptor de palanca.

4 grup: Sensor de proximidad infrarrojo

5 grup: Sensor magnético digital 1

6 grup: Sensor magnético digital 2

Langkah 3: Orden De Grupos

Orden De Grupos
Orden De Grupos

Langkah 4: Kode Arduino

Kode Arduino
Kode Arduino

Ahora descargamos el código en el de arduino anexado en el siguiente paso y lo cargamos al anterior dicho

Langkah 5: Archivo Adjunto: Kode Arduino

Langkah 6: Kesatuan

Persatuan
Persatuan

En este paso realizamos el modelo 3D del tablero y generamos el código en C#.

El modelo y código que usamos para este dapat diinstruksikan se encuentra anexado en el siguiente paso.

Solo debemos revisar el puerto COM al que se conecta el arduino y reemplazarlo en el apartado del código en unity

Langkah 7: Archivo Adjunto Unity

En el siguiente link, lihat encontrará una ruta a mi google drive donde podran descargar el archivo comprimido con el modelo y el codigo unity

drive.google.com/file/d/1UdobkHAWvixmFwqu2…

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