Daftar Isi:
- Langkah 1: Hubungkan 4 LED
- Langkah 2: Hubungkan 4 Tombol Tekan
- Langkah 3: Hubungkan Layar LCD
- Langkah 4: Kode untuk Simon Says
Video: Proyek CSCI-1200 2: Simon Berkata: 4 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:58
Di lab ini Anda akan menggunakan tombol tekan, layar LCD, dan LED untuk membuat game Simon Says menggunakan mikrokontroler Arduino.
Perangkat keras yang dibutuhkan untuk proyek ini:
1. Arduino Uno
2. layar LCD
3. 4 Tombol Tekan
4. Potensiometer
5. 4 LED
6. Papan tempat memotong roti
7. Kabel/Konektor
Perpustakaan yang Dibutuhkan:
1. Kristal Cair
2. EEPROM
Langkah 1: Hubungkan 4 LED
Untuk proyek ini sebaiknya menggunakan 4 LED warna yang berbeda, seperti biru, hijau, merah, dan kuning.
Untuk menghubungkan LED ke papan tempat memotong roti:
1. Tempatkan LED di papan tempat memotong roti
2. Hubungkan kabel jumper dari ground rail ke ujung bawah (-) LED
3. Hubungkan kabel jumper dari port pada Arduino, port yang digunakan pada diagram A2-A5, ke breadboard. Tempatkan resistor 220 (ohm) di baris yang sama dengan kabel dan hubungkan ke ujung atas (+) LED
4. Ulangi Langkah 1 - 3 untuk menyelesaikan penyambungan 3 LED yang tersisa ke papan tempat memotong roti
Langkah 2: Hubungkan 4 Tombol Tekan
Tombol-tombol tersebut akan digunakan untuk memainkan game, jadi harus diletakkan di tempat di papan tempat memotong roti yang mudah diakses. Untuk membuat permainan lebih mudah dipahami, tombol harus ditempatkan di depan LED yang sesuai.
Langkah-langkah untuk menghubungkan tombol tekan:
1. Masukkan tombol tekan ke papan tempat memotong roti
2. Sambungkan kabel di kiri atas tombol ke rel daya papan tempat memotong roti.
3. Hubungkan resistor 10K (ohm) ke sisi kiri bawah tombol dan rel ground papan tempat memotong roti
4. Sisi kanan bawah tombol akan dihubungkan dengan kabel ke port pada Arduino, port 2-5 digunakan untuk tombol-tombol pada diagram.
5. Ulangi Langkah 1-4 untuk menyelesaikan penyambungan 3 tombol tekan yang tersisa.
Langkah 3: Hubungkan Layar LCD
Layar LCD akan digunakan untuk menampilkan skor pemain saat ini selama pertandingan, serta skor tinggi. LCD terhubung ke papan tempat memotong roti dengan 16 pin yang berbeda. LCD membutuhkan potensiometer untuk bekerja, jadi letakkan potensiometer di papan tempat memotong roti. Pin kiri atas potensiometer terhubung ke power rail breadboard dan pin kiri bawah terhubung ke ground rail.
Pin LCD dihubungkan dengan urutan sebagai berikut:
- Tanah
- Kekuasaan
- Pin 11
- pin 10
- Pin 9
- Pin 8
- Kosong
- Kosong
- Kosong
- Kosong
- Pin 7
- Tanah
- Pin 6
- Potensiometer
- Kekuasaan
- Tanah
Langkah 4: Kode untuk Simon Says
Terlampir adalah file 1200_Project2_Simon.ino yang berisi semua kode yang diperlukan untuk menyelesaikan proyek ini. Kode menggunakan nomor acak untuk memutuskan pola mana yang akan ditampilkan untuk setiap putaran. Memori EEPROM digunakan untuk menyimpan Skor Tinggi, yang ditampilkan pada layar LCD.
Direkomendasikan:
Cara Membuat RADAR Menggunakan Arduino untuk Proyek Sains - Proyek Arduino Terbaik: 5 Langkah
Cara Membuat RADAR Menggunakan Arduino untuk Proyek Sains | Proyek Arduino Terbaik: Hai teman-teman, dalam instruksi ini saya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana membuat sistem radar luar biasa yang dibangun menggunakan arduino nano, proyek ini sangat ideal untuk proyek sains dan Anda dapat dengan mudah membuatnya dengan investasi dan peluang yang sangat sedikit jika memenangkan hadiah besar untuk
Simon Berkata Dengan Play-Doh - Makey Makey: 3 Langkah
Simon Says With Play-Doh - Makey Makey: Perpustakaan Umum Dover menyelenggarakan Instructables' Build Night yang menampilkan kit Makey Makey. Pelanggan kami diundang untuk bereksperimen dengan kit untuk mengubah benda sehari-hari menjadi pengontrol, keyboard, atau alat musik. Dalam Instruksi ini kami akan
10 Proyek Dasar Arduino untuk Pemula! Buat Setidaknya 15 Proyek Dengan Satu Papan!: 6 Langkah
10 Proyek Arduino Dasar untuk Pemula! Buat Setidaknya 15 Proyek Dengan Satu Papan!: Proyek Arduino & Papan Tutorial; Termasuk 10 proyek Arduino dasar. Semua kode sumber, file Gerber, dan lainnya. Tidak ada SMD! Solder mudah untuk semua orang. Komponen yang mudah dilepas dan diganti. Anda dapat membuat setidaknya 15 proyek dengan satu
Simon Berkata: 3 Langkah
Simon Berkata: Instruksi ini ditulis dalam bahasa Belanda. Pilih seminar 'Happy Hacking' di HKU hebben wij een papan suara gemaakt die is gebaseerd op het spel Simon berkata. Door op een button te drukken komt er een geluid uit. Elke button heeft een eigen geluid. Pada
Simon Berkata Dengan Layar LCD: 9 Langkah (dengan Gambar)
Simon Berkata Dengan Layar LCD: IntroApakah Anda selalu ingin membuat proyek Arduino yang satu, sangat menyenangkan untuk dimainkan, dan dua, mudah dibuat. Yah tidak terlihat lagi. Hai dan selamat datang di instruksi saya. Di sini, saya akan mengajari Anda membuat game Simon Says dengan LCD