Daftar Isi:

Penguji Nilai Percepatan Gravitasi: 5 Langkah (dengan Gambar)
Penguji Nilai Percepatan Gravitasi: 5 Langkah (dengan Gambar)

Video: Penguji Nilai Percepatan Gravitasi: 5 Langkah (dengan Gambar)

Video: Penguji Nilai Percepatan Gravitasi: 5 Langkah (dengan Gambar)
Video: PERIODE AYUNAN DAN PERCEPATAN GRAVITASI | Ujian Praktik #1 - Fisika Kelas 12 2024, November
Anonim
Penguji Nilai Percepatan Gravitasi
Penguji Nilai Percepatan Gravitasi

Berdasarkan kinematika, proyek ini mengukur nilai konstanta percepatan gravitasi ('g') dengan mengukur data gerakan jatuh bebas.

Dengan panduan layar LCD, sebuah benda (seperti bola kayu, bola kaca, bola baja, dll.) jatuh bebas dari tangan seseorang melalui badan utama sistem (tabung silinder vertikal panjang) dari ujung atas ke bawah. Setiap kecepatan awal atau tinggi diterima. Kemudian sistem akan secara otomatis memberikan nilai 'g' yang dihitung, dan menunjukkannya melalui layar LCD.

Daftar fitur:

1) Uji intensitas cahaya dan dapatkan nilai default untuk pengujian dalam kondisi cahaya apa pun;

2) Memberikan instruksi operasi dan koreksi kesalahan untuk tester dengan LCD;

3) Pengukuran waktu yang akurat dengan menggunakan 3 grup fototransistor-LED;

4) Perhitungan dan tampilan konstan 'g' oleh LCD

Langkah 1: Cara Menggunakan

Cara Penggunaan
Cara Penggunaan

Langkah 1: Persiapan.

Ikuti petunjuk pada layar LCD. Pada awalnya, LCD akan meminta:

"SELAMAT DATANG DI GAME, MULAI DENGAN PERS";

Langkah 2: Pengujian Lingkungan.

Saat sakelar ditekan, sistem meminta:

"HARAP TUNGGU …"

Sistem akan membutuhkan waktu 3 detik untuk mempersiapkan tes.

Langkah 3: Siap dan Menunggu Drop.

Sistem langkah ini dapat menunjukkan dua hasil berikut:

1) jika semuanya normal, sistem menunjukkan:

"TOLONG JATUHKAN SESUATU DI ATAS"

Kemudian sistem akan masuk ke langkah 4;

2) jika ada kecelakaan, misalnya, selama pengujian lingkungan ada perubahan cahaya yang sangat kuat, sistem akan meminta:

"WOW! FLASHING, SILAKAN COBA LAGI"

Setelah 1,5 detik sistem kembali ke tahap pertama persiapan;

Langkah 4: Uji Jatuh.

Ketika penguji menjatuhkan benda uji, sistem akan menampilkan dua hasil:

1) jika tesnya normal, sistem akan meminta:

"COBA BAGUS! G =XX";

Sistem memberikan hasil pengujian, menampilkan selama 10 detik, dan kembali ke langkah 1;

2) jika pengujian memiliki masalah, misalnya gagal menangkap pergerakan objek, sistem akan menampilkan:

"ADA YANG SALAH! SILAKAN COBA LAGI"

Menampilkan selama 6 detik, sistem kembali ke langkah 1; Sekarang lingkaran operasi uji selesai.

Langkah 2: Daftar Bagian

Daftar Suku Cadang
Daftar Suku Cadang

Langkah 3: Koneksi

Koneksi
Koneksi

Langkah 4: Kode dan Deskripsi

Kode dan Deskripsi
Kode dan Deskripsi
Kode dan Deskripsi
Kode dan Deskripsi
Kode dan Deskripsi
Kode dan Deskripsi
Kode dan Deskripsi
Kode dan Deskripsi

Kode mencakup 3 bagian: deklarasi variabel, definisi tindakan, dan program utama.

1) Bagian definisi variabel: Ada total 30 argumen yang didefinisikan di bagian ini. 15 argumen variabel: 6 untuk sensor cahaya, 6 untuk waktu, 1 untuk status sakelar, 1 untuk status sistem, dan 1 untuk penghitungan nilai g. 15 argumen konstan: 2 untuk jarak, 1 untuk nilai sensitif, dan 12 untuk PIN (termasuk 6 PIN terkait antarmuka LCD);

2) Bagian definisi tindakan: Seluruh presesi dibagi menjadi 3 status sistem yang berbeda sesuai dengan tindakan yang berbeda, yang masing-masing menggunakan lima program tindakan: 'sensorread ()', 'lighttest ()', 'drops ()', 'gvalue ()', dan 'cetak semua ()'.

3) Bagian program utama: Tiga status sistem dinamai sebagai 'status sistem 0, 1, dan 2'. 1) sysState0 memulai sistem dengan menampilkan pesan selamat datang. Jika sakelar ditekan, panggil fungsi lighttest (), dan kembalikan status 1 atau status 0 setelah dijalankan; 2) Di sysState1, fungsi drop () dan printall () dipanggil berulang kali, dan mengembalikan status 2 atau status 0 setelah dijalankan; 3) Di sysState2, panggil fungsi gvalue () dan kembalikan status 0;

Selain itu, fungsi sensorread () akan dipanggil dua kali dalam program utama;

Direkomendasikan: