Daftar Isi:

INDIKATOR PENCAHAYAAN SEPEDA: LUX: 7 Langkah (dengan Gambar)
INDIKATOR PENCAHAYAAN SEPEDA: LUX: 7 Langkah (dengan Gambar)

Video: INDIKATOR PENCAHAYAAN SEPEDA: LUX: 7 Langkah (dengan Gambar)

Video: INDIKATOR PENCAHAYAAN SEPEDA: LUX: 7 Langkah (dengan Gambar)
Video: CARA MENGATUR TV AGAR JERNIH DAN TAJAM GAMBARNYA DI SET TOP BOX DIGITAL MATRIX 2024, November
Anonim
INDIKATOR PENCAHAYAAN SEPEDA: LUX
INDIKATOR PENCAHAYAAN SEPEDA: LUX

LUX adalah produk yang dirancang unik untuk sepeda. Ini adalah gadget yang dapat digantung di posisi belakang kursi. Ini menunjukkan jika pengendara sepeda melambat, belok kiri atau belok kanan dengan menggunakan matriks LED (output). Sederhana dan intuitif bagi pengemudi lain untuk memahami niat pengguna dan juga pengendara sepeda karena seluruh sistemnya otomatis. Pengguna tidak perlu menekan tombol apapun karena mendeteksi kemiringan dan percepatan dengan giroskop dan chip terintegrasi akselerometer (input). Perangkat ini dikendalikan oleh kode arduino yang akan kita definisikan dan ditenagai oleh baterai.

Langkah 1: KOMPONEN

KOMPONEN
KOMPONEN

Untuk mewujudkan proyek ini, diperlukan komponen-komponen yang disusun dalam daftar.

Langkah 2: KABEL

KABEL
KABEL
KABEL
KABEL
KABEL
KABEL
KABEL
KABEL

Pada bagian ini, menunjukkan pengkabelan antara port dari tiga komponen yaitu Arduino Uno, matriks LED 8x8 dengan MAX7219 dan Modul MPU-6050. Skema grafik dibuat berkat program yang disebut fritzing.

Langkah 3: BAGAN ALIRAN

FLOW CHART
FLOW CHART

Flowchart adalah jenis diagram yang mewakili suatu algoritma, alur kerja atau proses, menunjukkan langkah-langkah sebagai kotak dari berbagai jenis, dan urutannya dengan menghubungkannya dengan panah. Representasi diagram ini menggambarkan model solusi untuk masalah yang diberikan.

Dalam proyek kami, tujuannya adalah untuk menentukan tiga urutan ketika matriks LED akan menunjukkan indikasi pencahayaan. Ketiga urutan tersebut adalah:

1. Melanggar atau memperlambat

2. Belok kiri

3. Belok kanan

Langkah 4: KODE TAMBAHAN

Ada tiga file yang diperlukan untuk menjalankan proyek, terletak di file zip terlampir, serta tiga perpustakaan yang diperlukan untuk menjalankan matriks LED dan chip giroskop.

Langkah 5: KODE

Dalam bab ini, berisi arsip kode Arduino dengan komentar koresponden yang ditulis setelah setiap paragraf metode pemrograman.

Langkah 6: PROTOTYPING

PROTOTIPING
PROTOTIPING

Setelah melakukan semua proses sebelumnya, maka akan dilanjutkan dengan pembuatan kotak kayu yang akan menjadi bagian formal dari proyek tersebut. Ada arsip.dwg terlampir yang menentukan ukuran setiap potongan yang akan dipotong dengan laser.

Langkah 7: VIDEO

Berikut adalah video fungsional tentang cara kerja LUX.

Direkomendasikan: