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Lebih Cerdas: 13 Langkah
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Video: 13 Kebiasaan Sehari-Hari Yang Membuatmu Semakin CERDAS 2024, November
Anonim
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Bukit!

Dan seterusnya.

- Ich zeige den Ablauf des flashens eines ESP8266-01 dan eines ESP8266-01s

- Ich zeige die Einstellungen von Firebase

- Ich zeige einen sketch untuk einen ESP8266-01(s)

Zu einem späteren Zeitpunkt, stelle ich auch eine app passend zu diesem Tutorial bereit, für Heute soll es aber mit den o.g. ausreichen;)

Viel Spa!

Langkah 1: Bahan

Bahan
Bahan

Sebelum memulai, buka pustaka Firebase, unduh dan penginstalan.

Weiterhin benutze die ESP8266WiFi library, diese auch downloaden und installieren.

Die Hardwarekomponenten di der BOM festgehalten.

Langkah 2: Aufbau

Aufbau
Aufbau
Aufbau
Aufbau

Um den ESP8266-01(s) zum flashen müssen wir diesen in den flashmodus bringen, die passiert in dem beim starten des ESP, der "GPIO0" pin auf GND gelegt wird.

Bitte wie in den Zeichnungen aufbauen und anschliessen.

Langkah 3: Kode

Der Code ist naturlich relativ variable, meiner dient als Beispiel für eine Torsteuerung, kann natürlich für alles mögliche benutzt werden.

Weitere Befehle finden sich in den Contoh der perpustakaan firebase.

Langkah 4: Firebase 1

Firebase 1
Firebase 1

Ich gehe an dieer Stelle davon aus, das man ein FirebaseDB Konto hat, die Einrichtung eines solchen sollte auch ohne Anleitung funktionieren;)

Bitte hier ein neues Projekt erstellen.

Langkah 5: Firebase 2

Firebase 2
Firebase 2

Unter "Database - Daten" findet man die benötigte URL.

Bitte die "https:// - url" ohne "https://" und ohne das am ende befindliche "/" kopieren, und im Code unter "FIREBASE_HOST" eintragen.

Langkah 6: Firebase 3

Firebase 3
Firebase 3
Firebase 3
Firebase 3

Nun brauchen wir den Datenbank secret für unser Konto.

Diesen erreichen wir unter

Einstein (Zahnrad)

Projekteintellungen

Dienstkonten

Datenbank-Rahasia"

Diesen bitte herauskopieren und im Kode unter "FIREBASE_AUTH" eintragen.

Langkah 7: Firebase 4

Firebase 4
Firebase 4
Firebase 4
Firebase 4

Weiterhin müssen wie die Regel für unser Projekt so umschreiben, das nur authentifizierte User teilnehmen können, in meinem Beispiel mache ich das mit email, es gibt aber gut dokumentierte Alternativen.

Zunächst gehen wir dazu auf "Database - Regeln".

Hier geben wir:

{ "aturan": {

"pengguna": { "$uid": { ".read": "$uid === auth.uid", ".write": "$uid === auth.uid" } } } }

anstatt des vorhandenen Eintrags ein.

Langkah 8: Firebase 5

Firebase 5
Firebase 5
Firebase 5
Firebase 5

Die Authentifizierungsmethode dengan wir unter "Autentifikasi - Anmeldemethode".

Die Benutzer dengan wir dann unter "Nutzer".

Langkah 9: Flashen ESP8266-01

Flashen ESP8266-01
Flashen ESP8266-01

Wenn du einen ESP8266-01s flashen möchtest klicke einen step weiter!

Ansonsten überspringe hier nach den nächsten step.

Die Arduino IDE bietet mit einem Arduio UNO OHNE chip eine gute Möglichkeit ESPs zu flashen.

Hierzu die Einstellungen übernehmen, Kode einfügen und flashen.

Langkah 10: Flashen ESP8266-01s

Flashen ESP8266-01s
Flashen ESP8266-01s

Die Arduino IDE bietet mit einem Arduio UNO OHNE chip eine gute Möglichkeit ESPs zu flashen. Hierzu die Einstellungen übernehmen, Kode einfügen und flashen.

Lebih baik lagi, das Besondere lebih dari "DOUT" setzen und die 1mb mit spiffs umstellen.

Langkah 11: LARI

LARI
LARI
LARI
LARI
LARI
LARI

Jadi, wenn bis jetzt alles gut gelaufen ist, sollte der sketch nun funktionieren.

Den Aufbau leicht verändern, und man kann in dieser Konfigurasi direkt nach dem flashen sogar die Console der IDE benutzen um umpan balik aus zu lesen o.ä.

Wenn nicht:Nocheinmal sorgfältig mati langkah durchlesen bitte

Es dauert manchmal bis man diesen kleinen Quälgeist beiegt hat:D

Gerne könnt ihr mir auch Fragen stellen, ich versuche zeitnah zu antworten.

Langkah 12: Firebase DATABASE

Basis Data Firebase
Basis Data Firebase

Klik "Database" Auf.

Hier könnt ihr nun app unabhängig Daten einsehen.

Je nach Aufbau kann man hier die Interaktion bzw. die Daten auswerten.

Wenn ihr beispielsweise mehrere Endgeräte benutzt und modifiziert, können komplexe Schaltungen, Chats, SensorDaten und vieles mehr eingepflegt werden.

Ich selber baue mir ein SmartHome auf, bis jetzt kann ich Temperatur, Luftfeuchtigkeit erfassen, das Licht in der Wohunng steuern (Funksteckdosenseteuerung mit esp8266) und das Laufrad unseres Hamster auswerten;)

Keine Grenzen!

Viel Spa:)

Langkah 13: APLIKASI

APLIKASI
APLIKASI

Eine funktionierende App habe ich schon, allerdings eine Einführung in ai2 (penemu aplikasi 2) dan das programmieren hierzu scheint mir ein gutes nächstes Tutorial zu sein, …

TUT lupa…..

Direkomendasikan: