Daftar Isi:
- Langkah 1: Daftar Bagian
- Langkah 2: Kubus
- Langkah 3: Panel Cahaya
- Langkah 4: Lipat
- Langkah 5: Sensor
- Langkah 6: String Cahaya Berkedip
- Langkah 7: Kekuatan
- Langkah 8: Sirkuit
- Langkah 9: Modul BLE
- Langkah 10: Pengkabelan Akhir
- Langkah 11: Pengujian
- Langkah 12: Desain Ulang Sensor
- Langkah 13: Kode
- Langkah 14: Lipatan Terakhir
- Langkah 15: Masa Depan
Video: Lipat Blinky Light Hal: 15 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:57
Inspirasi
Beberapa tahun yang lalu, saudara laki-laki saya memiliki ide cemerlang untuk produk yang disebutnya Blinky Light Thing. Itu adalah gadget yang hampir tidak berguna yang hanya berfungsi untuk menghibur pemiliknya dengan lampu berkedip, getaran, dan semacam gerakan primitif (seperti satu kaki yang bisa digoyangkan). Itu akan seperti Pet Rock untuk milenium baru. Itu tidak pernah dibuat.
Flash maju ke sekarang. Saya punya ide untuk permainan yang melibatkan lampu berkedip, bunyi bip, dan sensor sentuh. Tampaknya lebih praktis tetapi masih merupakan "benda" dengan "lampu berkedip" dan nama itu disesuaikan untuk perangkat ini!
Apa itu Blinky Light Thing?
Selanjutnya disebut sebagai BLT, itu adalah benda genggam kecil (saat ini berbentuk kubus) di mana Anda dapat memainkan sejumlah permainan. Setiap sisi kubus dapat menyala dan juga merasakan sentuhan. Kubus juga tahu ke arah mana ia berorientasi dan dapat merasakan gerakan.
Tapi inilah bagian kerennya (yah, selain lampu kedip dan yang lainnya..). Ia memiliki kemampuan untuk berkomunikasi dengan BLT lain! Ini dilakukan melalui Bluetooth Low Energy, atau BLE. Ini memungkinkan permainan yang melibatkan lebih dari satu kubus, dan permainan dengan banyak pemain.
Evolusi
Awalnya, ketika inspirasi menghantam saya, saya membayangkan kubus yang jauh lebih kecil dan memiliki beberapa kubus. Saya segera menyimpulkan ini terlalu rumit untuk dilakukan sebagai prototipe pertama, dan menetapkan gagasan untuk memiliki hanya 2 kubus yang lebih besar untuk membuktikan konsep tersebut. Desain pertama akan dibangun sebagai kubus keras dengan sisi akrilik, dengan sisipan yang berisi elektronik dan panel yang dipasang pada bingkai bagian dalam. Juga dalam desain aslinya, LED bawaan di Circuit Playground akan menerangi sisi kubus melalui 'pipa ringan' yang terbuat dari akrilik bengkok. Secara keseluruhan ini sangat pintar tetapi mungkin juga terlalu direkayasa! Saya sampai sejauh membuat kubus, panel dan struktur bagian dalam sebelum menyadari itu terlalu rumit.
Masukkan: kertas
Pada satu titik di awal sketsa saya, saya telah meletakkan semua komponen pada gambar datar sisi kubus, hanya untuk memvisualisasikan hal-hal yang lebih baik. Jauh kemudian, saya kembali ke ide ini dan berpikir, mungkin saya benar-benar bisa membuatnya rata dan kemudian "melipatnya". Saya pikir saya bisa melakukan ini dengan panel akrilik dengan meletakkannya rata, memasang semua bagian dan kemudian "melipat" semuanya ke posisinya.
Kemudian, kemudian, saya berpikir, mengapa tidak langsung membuat prototipe dari kertas/karton dan melipatnya? Saya sudah bermain dengan ide komputer lipat dan robot lipat, jadi mengapa tidak ini juga?
Langkah 1: Daftar Bagian
Bagian untuk membuat satu Blinky Light Thing. NeoPixels umumnya datang sebagai strip 1 meter, yang cukup untuk membangun 2 kubus dengan sedikit sisa.
2 Pita foil logam reflektif - $3,38
Lembaran akrilik 8" x 10" - $3,38
2 lembar stok Kartu, 8,5" x 11" - $3,99. Saya menggunakan warna biru tetapi warna gelap apa pun akan berfungsi dengan baik.
Circuit Playground Klasik - $20
Modul HM-10 BLE - $4
Kawat pengukur kecil. Saya menggunakan kabel pita daur ulang - $1,77 dari konektor floppy drive lama.
1 meter NeoPixel strip - $6 (30 led, kita hanya perlu 12)
3x dudukan baterai AAA - $140
Lem Norak - $ 1,29 atau lem lain untuk kertas
Lem panas
Alat yang Diperlukan
Penari telanjang kawat atau penggunaan pisau silet dengan hati-hati..
Alat penilaian akrilik atau bilah x-acto yang sesuai
Alat penilaian untuk karton, atau bolpoin yang bagus
Klem (membuat pemotongan akrilik lebih mudah)
Pengukir atau alat seperti Dremel lainnya.
Kertas pasir grit halus
Pemantik Bic (jika Anda ingin memoles akrilik dengan api)
Pukulan lubang
Langkah 2: Kubus
BLT yang telah selesai berbentuk kubus, 2,5" persegi. Ukuran ini dibuat sebagai kompromi yang baik untuk menampung Circuit Playground (lingkaran 2") dan panel akrilik, tempat baterai, dll.
Sisi-sisi kubus dapat diletakkan rata di atas selembar kartu stok. Tahukah Anda ada 11 cara berbeda untuk melakukan ini? Aku tidak! Aku punya kendala lebih lanjut, meskipun. Itu harus muat pada selembar kertas / kartu stok ukuran standar (8,5 "x 11") dan harus dilipat sedemikian rupa untuk meminimalkan tikungan pada kabel. Pola yang saya pilih hampir sempurna untuk membuat kubus 2,5". Ini juga memungkinkan setiap sisi kubus memiliki bagian luar dan lipatan, yang membentuk bagian belakang setiap panel akrilik.
Saya mencetak ini (termasuk-p.webp
Langkah 3: Panel Cahaya
Setiap sisi kubus memiliki panel cahaya tepi-terang. Ini masing-masing berukuran 2 inci persegi, dengan sekitar 1/4" ekstra di satu sisi. Bit ekstra ini akan menjadi tempat LED dipasang. Saya menggunakan akrilik tebal.08" dari Plaskolite, yang saya beli di Lowes di 8 x 10 lembar. Satu lembar akan memberi Anda semua bagian untuk satu kubus. Anda bisa mendapatkan potongan laser bagian ini dari layanan seperti Ponoko, tetapi saya melakukannya dengan tangan.
Untuk memotong bagian, Anda memerlukan alat penilaian. Saya menggunakan salah satu bilah dari kit x-acto saya. Saya mencetak bagian-bagian di bawah plastik, dan kemudian mencetak di sepanjang garis di atas. Anda harus memikirkan garis mana yang harus diputus terlebih dahulu karena Anda harus memecahkan plastik dari satu ujung ke ujung lainnya. Anda tidak dapat melakukan ini untuk membuat lubang, misalnya. Saya sarankan menjepit plastik ke tepi meja dengan garis skor tepat di tepi meja. Kemudian dengan dorongan cepat ke bawah plastik akan pecah. Ini meninggalkan tepi yang relatif halus tetapi Anda kemudian ingin mengampelasnya sedatar mungkin.
Semua tepinya kemudian diampelas dengan kertas amplas halus untuk membuatnya sehalus mungkin, dan juga sedikit membulat yang akan membantu menjaga pantulan cahaya di dalam plastik. Akhirnya, saya telah "memoles dengan api" tepinya dengan korek api Bic sederhana. Di satu sisi (dimensi panjang, IE, tambahan 1/4 inci) saya telah mengampelas bevel bundar, yang akan membantu memantulkan cahaya ke arah panel lainnya. Alih-alih memasang LED ke tepi, yang akan sulit dilakukan dalam desain ini, led akan dipasang di sisi lain bevel, rata dengan permukaan panel.
Pola diukir ke dalam plastik dengan alat Dremel dan mata gerinda bulat kecil. Hal ini membuat permukaan di mana cahaya dapat dibelokkan, sehingga menghasilkan pola bercahaya. Untuk mendapatkan cahaya terbaik, Anda menginginkan pola di bagian belakang piring. Pelat kemudian didukung dengan lipatan untuk memberikan fitur bercahaya lebih kontras. Untuk penahanan cahaya ekstra, saya telah menggunakan beberapa pita foil di sekitar area tikungan dan di sekitar LED.
Anda mungkin akan mendapatkan hasil yang lebih baik dengan layanan seperti potong laser Ponoko dan mengukir panel, tapi saya tidak cukup sabar untuk prototipe ini jadi saya melakukannya dengan tangan.
Untuk kubus pertama saya, saya menggunakan pola kata Galifreyan untuk setiap sisi. Jika Anda adalah penggemar sci-fi, Anda akan langsung mengenali apa ini, bahkan jika Anda tidak tahu apa yang dikatakannya…:)
Langkah 4: Lipat
Sekarang kita ingin memasang panel. Saya menemukan bahwa lem norak tidak benar-benar menempel pada akrilik. Saya akhirnya menggunakan selotip dua sisi. Saya baru menyadari setelah saya menyelesaikan kubus bahwa selotip dua sisi juga cenderung bersinar, jadi bukan ide yang baik untuk menggunakannya di seluruh bagian belakang panel, Anda hanya harus memasang di keempat sudutnya.
Perhatikan susunan panel sehingga Anda dapat melipat dan akhirnya terletak dengan benar. Saya menekan di sekitar tepi panel untuk melampirkannya dengan papan kartu. Tacky Glue bekerja sangat baik di sini karena ia mengambil kertas dengan cepat dan menahannya.
Langkah 5: Sensor
Untuk mendeteksi sentuhan, setiap sisi kubus memiliki sensor kapasitif. Ini terbuat dari pita foil, yang dapat Anda beli dengan mudah dari toko perlengkapan rumah seperti Lowes. Biasanya digunakan di saluran udara untuk menyegel potongan saluran. Sebuah kawat tunggal dilucuti pada salah satu ujungnya dan ditempatkan di dekat tepi sensor dan kemudian diikat dengan pita foil persegi kecil lainnya. Pita itu lebarnya 2 yang merupakan ukuran yang sempurna, dan menggunakan tiga panjang untuk masing-masing mendapatkan dua sensor sentuh.
Semua sensor dihubungkan bersama dan diarde dengan potongan lingkaran di tengah setiap panel dan dihubungkan dengan kabel.
Eksperimen penting di sini. Go pertama saya, saya menggunakan kotak foil sederhana. Ini bekerja dengan baik saat menyentuh foil secara langsung, tetapi tidak bekerja dengan baik atau tidak bekerja sama sekali saat berada di belakang akrilik. Untuk upaya saya berikutnya, saya memotong lingkaran di tengah foil dengan celah sekitar 2mm ke sisa foil luar. Kabel sensor terhubung ke tengah sementara foil luar diarde. Ini bekerja jauh lebih baik dan sensitif bahkan di balik dua lapisan plastik.
5 sensor semuanya sama, tetapi sensor keenam adalah tempat Circuit Playground berada. Saya ingin tetap dapat menggunakan LED internal di papan ini, jadi, sebuah pola dibuat dan digunakan untuk memotong lingkaran di foil serta dukungan stok kartu.
Langkah 6: String Cahaya Berkedip
Dalam desain asli saya, saya membeli 5050 SMT LED individu dan kabel yang disolder kepada mereka. Ini canggung dan rumit, dan string yang dihasilkan tidak sesuai dengan versi kertas terlipat yang akhirnya saya buat. Jadi saya membeli NeoPixels dengan panjang 1 meter dengan 30 piksel per meter. Ini adalah jarak yang hampir sempurna untuk mendapatkan dua piksel per panel. Masalahnya, saya harus membengkokkan tali di sudut tidak peduli bagaimana saya meletakkan kubus. Tikungan juga akan menjadi tikungan majemuk, bukan hanya lipatan sederhana.
Anda dapat memesan strip yang memiliki bentuk "S" yang dimaksudkan untuk dilipat sedemikian rupa, tetapi saya tidak ingin menunggu sebulan untuk memesannya dari Cina. Jadi saya mendapatkan strip standar dan dengan hati-hati memotong tiga lubang untuk mendapatkan strip yang lebih fleksibel. Hati-hati di sini karena Anda ingin meninggalkan cukup banyak jejak tembaga sehingga masih berfungsi. Saya menghitung berapa banyak daya yang akan digunakan strip dan dengan demikian seberapa lebar jejak yang dibutuhkan, jadi selama lebarnya masih sekitar 2 milimeter, Anda seharusnya baik-baik saja.
Bahkan dengan lubang, agak sulit untuk memasang strip di tempatnya. Itu ditahan oleh gumpalan lem panas di antara setiap LED. Karena stripnya mengkilap, Anda dapat dengan mudah melepasnya dari lem panas, jadi berhati-hatilah. Sulit untuk dilihat, tetapi, untuk setiap lipatan, saya telah memberikan "lesung" sedikit ke atas pada strip yang dipimpin sehingga ketika kubus dilipat, ia akan terlipat ke dalam. Ini perlu karena jika tidak, mereka akan sulit dilipat, karena stripnya terlalu kaku.
Pastikan juga Anda mengarahkan strip sehingga ujung input berada di dekat panel tempat Circuit Playground akan dipasang. Anda harus menyolder tiga kabel ke ujung strip di sini.
Langkah 7: Kekuatan
Saya telah menggunakan 3 baterai AAA untuk mendapatkan 4.5V, yang lebih dari cukup untuk menyalakan Circuit Playground (yang akan mengaturnya menjadi 3.3v untuk modul BLE) dan cukup untuk strip LED (idealnya, 5V, jadi mungkin tidak secerah mungkin, tapi itu cukup bagus).
Menggunakan beberapa stok kartu berwarna hijau (hanya untuk bersenang-senang) saya membuat kotak sederhana di sekitar tempat baterai. Saya menggunakan pemegang 2 x AAA dan pemegang AAA tunggal lainnya karena itulah yang saya miliki. Kotak tempat dudukan baterai akan membuat pemasangan yang aman untuk baterai dan juga menambah kekuatan pada kubus terakhir.
Langkah 8: Sirkuit
Untuk mengontrol kubus, saya menggunakan Adafruit Circuit Playground. Ini lebih mahal daripada Arduino Nano atau Pro Mini, namun mereka memiliki banyak barang bawaan seperti akselerometer dan speaker, mikrofon, dan dua tombol. Ini juga memiliki 10 NeoPixels di dalamnya. Awalnya saya berencana menggunakan akrilik untuk membuat pipa ringan yang akan ditekuk di dalam kubus untuk mengarahkan cahaya ke keenam sisinya. Ini menjadi terlalu rumit dan dalam pengujian sepertinya cahayanya tidak cukup terang, jadi saya menggunakan strip NeoPixel. Piksel bawaan akan digunakan untuk indikator lain.
Modul HM-10 menginginkan level 3.3v untuk komunikasi serial, dan karena Circuit Playground juga berjalan pada 3.3v, tidak ada masalah untuk menghubungkannya secara langsung. Jika kita menggunakan Arduino jenis lain seperti Nano atau Pro Mini yang berjalan pada 5V, kita ingin mengurangi tegangan pada input RX pada HM-10 dengan beberapa resistor (pembagi tegangan).
Karena kita menggunakan modul bluetooth untuk berkomunikasi antar kubus, kita hanya memiliki enam jalur I/O, satu untuk setiap sensor kapasitif untuk sisi kubus. Itu tidak meninggalkan I/O untuk NeoPixels eksternal. Karena waktu yang ketat yang diperlukan untuk NeoPixels untuk diprogram, kita dapat menggunakan satu pin untuk piksel dan sensor. Kami memeriksa sensor secara berkala dan kemudian jika diperlukan, gunakan pin untuk memprogram piksel. Piksel tidak terlalu memperhatikan sensor, dan tentu saja sensor tidak peduli dengan pulsa pemrograman. Secara teori, sensor menambahkan kapasitansi ke garis yang dapat memengaruhi piksel, tetapi tampaknya tidak cukup untuk menyebabkan masalah.
Apa yang terjadi, bagaimanapun, adalah masalah pengkodean. Karena sensor kapasitif adalah input, kode mengatur pin ke mode input. Saat Anda mencoba mengontrol NeoPixels, itu tidak berhasil. Cukup secara manual mengatur pin kembali ke mode output memperbaiki masalah.
Diagram Fritzing menunjukkan modul bluetooth HC-05 tetapi kami benar-benar menggunakan modul HM-10 BLE, yang memiliki pinout yang sama. Itu juga menunjukkan 4 baterai AAA tetapi kami hanya membutuhkan 3. Akhirnya, sensor kapasitif bukan yang dibuat sebelumnya tetapi terbuat dari pita foil… diagram berfungsi terutama untuk menunjukkan bagaimana semuanya terhubung. Kabel dikelompokkan untuk menunjukkan bagaimana kabel pita digunakan.
Langkah 9: Modul BLE
Kita perlu mengkonfigurasi modul nirkabel BLE. Cara termudah untuk melakukannya adalah dengan programmer FTDI sederhana, yang juga biasa digunakan untuk memprogram Arduino yang tidak memiliki USB bawaan (seperti Pro Mini, misalnya). Anda bisa mendapatkan ini hanya dengan beberapa dolar. Anda akan ingin menghubungkan koneksi Gnd dan Vcc ke modul BLE, dan koneksi RX dan TX tetapi ini ditukar. Jadi RX di satu papan pergi ke TX di papan lain. Ini masuk akal karena satu papan Mengirimkan ke papan lain Menerima.
Ketika Anda mencolokkan USB FTDI ke komputer Anda, Anda seharusnya dapat menghubungkannya melalui monitor serial di Arduino IDE (saya menggunakan versi online di https://create.arduino.cc/editor). Anda harus menyetel Baud ke 9600 jika belum.
Untuk memastikannya berfungsi, ketik:
DI+NAMA?
dan tekan tombol Kirim. Anda harus mendapatkan respons dengan nama perangkat saat ini (+NAME=apapun). Milik saya awalnya bernama BT-05 yang merupakan modul yang berbeda (AT-09 *) dari standar HM-10, tetapi di foto Anda dapat melihat saya sudah menamainya BLT (nama dibatasi hingga 12 karakter.. jadi "Blinky Light Thing" tidak akan berfungsi). Untuk mengganti namanya, ketik:
AT+NAME=BLT
Dan kemudian saya harus mengatur ulang agar nama itu muncul:
AT+RESET
Karena kita membuat banyak kubus yang perlu berbicara satu sama lain, salah satu kubus harus menjadi "master" (atau "pusat" dalam spesifikasi BLE) dan mengontrol/berbicara dengan kubus lain ("budak" atau "periferal"). Untuk melakukan ini, untuk master kita perlu mengirim perintah ini (modul default ke slave/peripheral).
AT+IMM0
DI+PERAN1
Ini memberitahu modul untuk terhubung secara otomatis (perintah pertama) dan kemudian menjadi perangkat "pusat" (perintah kedua).
* catatan
Modul saya adalah modul AT-09 (papan "breakout" yang lebih besar) dengan HM-10 (papan yang lebih kecil) menempel padanya. Chip sebenarnya yang melakukan semua pekerjaan adalah Texas Instruments CC2541. Ada banyak variasi modul ini, jadi berhati-hatilah dengan apa yang Anda pesan. Anda ingin menemukan modul asli dari Jinan Huamao.
Milik saya juga berisi firmware yang tidak dapat saya identifikasi, sehingga tidak merespons hampir semua perintah AT yang menarik. Saya harus reflash ke firmware dari Jinan Huamao (https://www.jnhuamao.cn/download_rom_en.asp?id=). Jika Anda berakhir dengan salah satu dari ini, inilah proses untuk "memperbaikinya", (https://forum.arduino.cc/index.php?topic=393655.0)
Langkah 10: Pengkabelan Akhir
Untuk pengkabelan terakhir saya menggunakan kabel pita daur ulang dari konektor floppy drive lama. Kawat tipis apa pun bisa digunakan di sini, tetapi kabel pita membuatnya lebih mudah untuk menjaga semuanya tetap bersih dan teratur. Kabel pita cukup fleksibel untuk ditekuk dan ditekuk jika diperlukan.
Saya telah menggunakan titik-titik lem panas untuk menahan sesuatu atau di beberapa tempat hanya lebih banyak pita foil. Circuit Playground ditahan di tempat dengan sedikit stok kartu terlipat lainnya.
Langkah 11: Pengujian
Sebelum menyelesaikan apa pun, selalu uji berbagai hal untuk melihat cara kerjanya (jika berhasil!).
Bahkan sebelum merakit apa pun, saya ingin menguji sensor dan juga string LED. Karena satu pin harus dibagi antara string LED dan satu sensor, ini adalah hal pertama yang saya uji. Di sinilah saya menemukan bahwa itu tidak berfungsi, tetapi alasannya hanya karena pin bersama harus diatur kembali ke pin output setelah menggunakan sensor.
Sensor pertama yang saya uji hanyalah selembar kertas timah sederhana. Ini berhasil, tetapi tidak terlalu sensitif. Circuit Playground dikonfigurasi untuk memungkinkan sentuhan kapasitif langsung ke bantalannya (melalui resistor yang lebih kecil). Sayangnya, untuk mendapatkan lebih banyak sensitivitas, Anda memerlukan resistor yang lebih besar, tetapi kami tidak dapat mengubah apa yang sudah ada di papan. Tes kedua saya, saya menggunakan sensor melingkar di tengah kotak foil dengan sekitar 2mm foil yang dilepas, dengan sisa foil yang diarde. Ini dibuat untuk sensor yang jauh lebih sensitif yang bekerja bahkan di belakang panel akrilik.
Sayangnya, setelah semuanya dirakit tetapi masih dalam bentuk "datar", saya menguji sensor lagi dan mereka tidak berfungsi dengan baik, membutuhkan sentuhan langsung ke foil. Saya percaya ini adalah hasil dari kapasitansi parasit di kabel pita, sesuatu yang tidak saya pertimbangkan.
Langkah 12: Desain Ulang Sensor
Hal pertama yang saya coba adalah mengurangi efek kapasitansi parasit. Saya menyadari menggunakan kabel pita bahwa semua kabel sensor berada tepat di samping satu sama lain, menciptakan lebih banyak kapasitansi. Hal ini mengakibatkan dua sensor terjauh bekerja bersama, yaitu saya dapat menekan salah satu dan mendapatkan pembacaan yang sama pada kedua pin input. Dalam retrospeksi saya bisa menggunakan lebih banyak kabel di kabel pita, dengan kabel ground di antara setiap kabel sensor. Saya tidak ingin memasang kembali semuanya pada saat ini, jadi, saya menemukan solusi yang cerdas.
Alih-alih kabel ground khusus, saya bisa mengubah semua pin sensor menjadi output dengan nilai logika 0, yang berarti mereka akan di-ground. Kemudian satu sensor yang ingin saya baca akan menjadi satu-satunya input. Ini akan diulang untuk membaca setiap sensor. Ini sangat membantu hanya dengan sedikit pemrograman ekstra!
Selain itu, saya memisahkan kabel dari modul BLE dari kabel sensor sehingga tidak mengganggu.
Namun, sensor tidak akan mendeteksi sentuhan di belakang layar akrilik. Akhirnya, saya memutuskan bahwa penginderaan kapasitansi bawaan Circuit Playground tidak akan berfungsi. Itu dirancang untuk sentuhan langsung, dan karena itu memiliki resistor 1 megaohm pada setiap input. Karena saya tidak dapat mengubah ini, dan tidak ada lagi pin yang tersedia, saya harus mendeteksi kapasitansi hanya dengan satu pin dan resistor eksternal.
Saya menambahkan resistor 10 megaohm ke setiap input, terhubung ke pin 3.3v, dan beralih ke perpustakaan sensor kapasitif yang bekerja pada satu pin. Alasan mengapa hal ini membuat sensor lebih sensitif adalah karena resistor yang lebih tinggi menyebabkannya mengisi daya lebih lambat, memungkinkan pengukuran yang lebih akurat.
Langkah 13: Kode
Kode inilah yang membuat semua ini berfungsi, tentu saja. Saya memiliki beberapa permainan dalam pikiran untuk kubus ini serta untuk beberapa kubus. Saat ini saya baru saja mengimplementasikan game mirip-simon. Anda dapat menemukan kodenya di sini:
Langkah 14: Lipatan Terakhir
Sekarang setelah semuanya terpasang, dan diuji, kita dapat melakukan lipatan terakhir yang mengubah kreasi 2D ini menjadi kubus 3D. Dimulai dengan dimensi panjang rakitan, lipat tiga lipatan bagian dalam dan kemudian masukkan tab ke dalam slot, membentuk badan utama kubus. Rekatkan ini dengan Lem Tacky. Selanjutnya, lipat panel atas (yang memiliki Circuit Playground) ke dalam kubus, masukkan tab ke dalam slot. Anda harus merekam ini di tempat karena Anda mungkin perlu membukanya untuk tujuan pemrograman ulang.
Sisi terakhir, yang berfungsi sebagai penutup baterai, tidak boleh direkatkan, tetapi perlu selotip atau sesuatu untuk menahannya. Dalam desain berikutnya, itu bisa memiliki tab pengunci yang akan dimasukkan ke dalam tab utama untuk menahannya di tempatnya, seperti banyak paket produk yang digunakan.
Anda sekarang harus memiliki Blinky Light Thing yang berfungsi penuh!
Langkah 15: Masa Depan
Ini adalah prototipe dari Blinky Light Thing. Tujuannya adalah untuk membuat beberapa kubus lagi. Kubus akan dapat berkomunikasi satu sama lain dan memungkinkan permainan dimainkan dengan banyak kubus, dan / atau beberapa pemain. Desain akhir harus berupa kubus akrilik potong laser yang bagus, atau mungkin bodi cetak 3D dengan panel akrilik. Saya ingin membuat ini sebagai kit dan membuatnya cukup sederhana untuk dibuat untuk seorang anak. Sirkuit sensor LED dapat dibangun ke PCB fleksibel agar lebih mudah dibuat.
Atau siapa tahu, mungkin itu bisa diproduksi sebagai mainan? Saya perlu bermain mengujinya dengan orang-orang untuk melihat apa yang mereka pikirkan. Sudah sebagai prototipe saya memiliki beberapa anak dan orang dewasa yang ingin bermain dengannya dan bertanya apa itu..
Direkomendasikan:
Cara Mendaur Ulang Ponsel Android untuk BOINC atau Rig Lipat Tanpa Menggunakan Baterai: 8 Langkah
Cara Mendaur Ulang Ponsel Android untuk BOINC atau Rig Lipat Tanpa Menggunakan Baterai: PERINGATAN: SAYA TIDAK BERTANGGUNG JAWAB ATAS KERUSAKAN YANG DILAKUKAN PADA PERANGKAT KERAS ANDA DENGAN MENGIKUTI PANDUAN INI. Panduan ini lebih efektif untuk pengguna BOINC (pilihan / alasan pribadi), bisa juga untuk LIPAT Karena saya tidak punya banyak waktu, saya akan
Penguji Elektronik Tegangan Rendah Empat Kali Lipat: 7 Langkah
Penguji Elektronik Tegangan Rendah Empat Kali Lipat: Apa benda ini? Penguji tegangan rendah empat kali lipat yang serbaguna, berkontribusi pada dunia yang lebih hijau karena dengan bantuan gadget kecil ini banyak perangkat elektronik yang rusak dapat bertahan hidup kedua atau ketiga, dan tidak akan dikirim ke tempat pembuangan sampah ! Aman
Hal-Hal Praktis yang Perlu Diketahui Tentang Makey Makey GO AND a Fun Game: 4 Langkah
Hal-Hal Praktis yang Perlu Diketahui Tentang Makey Makey GO DAN Game Seru: Banyak orang mendapatkan MaKey MaKey GO dan tidak tahu apa yang harus dilakukan dengannya. Anda dapat memainkan beberapa permainan menyenangkan di awal dan membuatnya dalam jangkauan tangan setiap saat! Yang Anda butuhkan hanyalah MaKey MaKey GO dan komputer yang dapat mengakses awal
Menjaga Bayi Anda Tetap Sejuk Musim Panas Ini - Mengontrol Penggemar Bodoh Dengan Hal-Hal Cerdas!: 6 Langkah (dengan Gambar)
Menjaga Bayi Anda Tetap Sejuk Musim Panas Ini - Mengontrol Penggemar Bodoh Dengan Hal-Hal Cerdas !: Sejak dua minggu yang lalu pada saat menulis ini, saya menjadi ayah dari bayi laki-laki yang luar biasa! Dengan musim yang berubah, hari-hari yang semakin panjang dan suhu yang semakin hangat, saya pikir akan lebih baik untuk memiliki semacam monitor di
Pengintip-Hal: Lubang Pengintip Berukuran HAL-9000: 6 Langkah
The Pengintip-Hal: Sebuah Lubang Intip Berukuran HAL-9000: Saat saya berjalan melalui lorong asrama saya kemarin, saya menyadari bagaimana cahaya bersinar melalui lubang intip tampak hampir persis seperti cahaya HAL 9000 putih. Jadi, saya memutuskan untuk membuat lampu LED kecil yang muat di dalam lubang intip, dan membuatnya l