
Daftar Isi:
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2025-01-23 14:49




Saya mendapat Arduino untuk Natal dan butuh beberapa saat untuk mengaturnya. Saya terbiasa setelah beberapa saat dan memutuskan untuk memulai proyek besar pertama saya. Sebuah ketapel. Karena ketapel itu keren. Tetapi ketapel saya harus mencakup beberapa hal.
- Itu harus kecil.
- Saya harus bisa meluncurkannya dari jarak jauh.
- Itu harus terlihat seperti sesuatu yang kakak tidak akan curigai benar-benar ketapel jadi aku bisa melakukan serangan diam-diam.
- Itu harus berada dalam jangkauan keterampilanku
- Itu harus murah.
Setelah banyak googling dan mengunjungi paman buyut saya untuk pelajaran Arduino, selesai.
Langkah 1: Yang Anda Butuhkan


Secara teknis:
- Arduino Uno
- Sumber daya eksternal untuk Arduino
- Papan tempat memotong roti setengah ukuran
- Motor servo
- Pengontrol & penerima jarak jauh
- Beberapa jenis konektor (seperti kabel papan tempat memotong roti atau kabel inti padat)
Katapel:
- Penguasa yang ringan
- Sebuah kotak yang sesuai dengan ketapel Anda (saya menggunakan yang ada di remote control saya.)
- Berat
- Gelas plastik
Bijaksana:
Gunting
Langkah 2: Menyiapkan Arduino



Untuk servo, saya akan memberi tahu Anda sesuatu yang mungkin sudah Anda ketahui. Mereka memiliki 3 kabel untuk terhubung, ground, power, dan sinyal. Coklat adalah tanah, merah adalah kekuatan, kuning adalah sinyal. Jadi warna coklat disambungkan ke rel daya negatif, merah disambungkan ke rel daya positif, lalu hubungkan kuning ke pin 9 di Arduino.
Sekarang ke remote control. Saya menggunakan remote control kecil yang tercantum dalam daftar suku cadang karena saya sudah memesan beberapa barang dari tempat itu dan sedang dijual. (Saya suka penjualan.) Tapi Anda bisa menggunakan cara lain untuk mengendalikan jarak jauh. Untuk hal saya, saya menghubungkan pin dari ground ke bus daya negatif dan 5v ke positif. Kemudian saya menghubungkan pin d0 ke pin 2 pada Arduino.
Hubungkan pin 5v pada Arduino ke bus positif dan ground ke negatif. Kemudian saya menghubungkan Arduino ke sumber daya non-USB, dan itu akan berfungsi.
Saya memiliki diagram kecil yang bagus yang dibuat di sirkuit tinkercad, tetapi saya tidak menyadari bahwa saya memilikinya sampai setelah saya mengetik semua ini. Baiklah.
Waktu kode!
#termasuk
Servo servo_9; void setup() { servo_9.attach (9); Serial.begin(9600); } void loop() { if (digitalRead(2) == 1) { servo_9.write(90); Serial.println(digitalRead(2)); penundaan (1000); } else { servo_9.write(0); Serial.println(digitalRead(2)); } }
Ada juga di sini: tautan
Oke, itu sudah berakhir. Mari kita benar-benar membangun ketapel ini!
Langkah 3: Menyiapkan Catapult



Saya mengambil gelas plastik dan memotong bagian atasnya. Saya kemudian menempelkannya ke penggaris ringan dan menempelkannya ke topi yang disertakan dengan servo saya, dan itu adalah lengan ketapel saya.
Untuk alasnya, saya mengambil kotak saya dan membuat lubang di tempat yang dibutuhkan. Ada 3:
- Satu lubang untuk sakelar baterai.
- Satu lubang untuk antena.
- Dan satu lubang untuk servo.
Saya memasukkan barang-barang elektronik ke dalam kotak. Papan tempat memotong roti sebagian menempel ke dinding agar tetap stabil, dan baterai direkatkan ke dinding untuk membantu menjaganya agar tidak bergeser. Untuk memasukkan servo, saya harus melepaskannya dan memasukkan kabelnya terlebih dahulu.
Saya memasukkan beban ke dalam kotak dengan sangat hati-hati, agar tidak menekan apa pun, dengan kotak miring ke samping. Ini membuat ketapel tidak terbalik ketika bergerak. Kemudian saya memasang lengan dan mulai meluncurkan.
Langkah 4: Menyamarkan Catapult Anda


Sangat menyenangkan untuk meluncurkan sesuatu kepada orang-orang, tetapi lebih menyenangkan lagi untuk mengejutkan meluncurkan sesuatu kepada orang-orang. Jadi Anda bisa menyembunyikan ketapel Anda! Berikut adalah beberapa langkah untuk mendapatkan tempat persembunyian yang sukses:
- Kenali korban Anda. Mengetahui siapa yang harus dipukul membantu memilih lokasi yang baik.
- Pilih tempat yang berantakan. Tidak ada yang akan melihat lebih banyak kekacauan.
- Gunakan barang-barang umum. Tanaman selalu bagus, Anda bahkan bisa menyembunyikan lengannya dengan daun.
- Waktu yang tepat. Jika Anda meluncurkan ketapel saat kakak perempuan Anda marah, dia akan menjadi lebih marah dan itu tidak baik.
Saya akhirnya meletakkan ketapel di sebelah kursi kakak perempuan saya dan menunggu sebentar. Ibuku duduk di kursi secara tidak sengaja dan akhirnya tertabrak. Dia pikir itu lucu. Kakak perempuan saya, bagaimanapun, sangat tidak senang ketika dia dipukul.
Langkah 5: Lempar Barang ke Orang


Sekarang Anda memiliki ketapel desktop kecil yang dapat Anda gunakan untuk membombardir musuh Anda dan menghancurkan barang-barang mereka. Ini akan sangat menyenangkan!
Direkomendasikan:
ESP8266 - Irigasi Kebun Dengan Timer dan Remote Control Melalui Internet / ESP8266: 7 Langkah (dengan Gambar)

ESP8266 - Irigasi Kebun Dengan Timer dan Remote Control Melalui Internet / ESP8266: ESP8266 - Irigasi dikendalikan dari jarak jauh dan dengan pengaturan waktu untuk kebun sayur, kebun bunga, dan halaman rumput. Ini menggunakan sirkuit ESP-8266 dan katup hidrolik / listrik untuk umpan irigasi.Keuntungan: Biaya rendah (~US$ 30,00) Akses cepat Perintah o
Rubber Band Catapult: 8 Langkah (dengan Gambar)

Rubber Band Catapult: Sumber: https://www.instructables.com/id/Automatic-Rubber-Band-Catapult/Bosan menggunakan tangan untuk melempar benda ke temanmu? Ambil alat Anda dan buat ketapel otomatis paling kuat di seluruh gedung! Kalahkan teman sekelas Anda dengan ca
Kit Remote Control Biasa Diubah Menjadi Remote Control Mainan RC Empat Saluran: 4 Langkah

Kit Remote Control Biasa Diubah Menjadi Remote Control Mainan RC Empat Saluran: 2262和2272芯片和433个模块构建。 kan
LEGO Catapult: 6 Langkah (dengan Gambar)

LEGO Catapult: LEGO Catapult dibuat untuk anak-anak yang tidak suka minum pil. Saya ingin membuat perilaku enggan lebih menyenangkan bagi anak-anak. Saya suka LEGO dan Arduino, jadi saya membuat proyek dengan menggabungkannya. Anda dapat meluncurkan pil dengan menekan tombol
Pi Catapult: 7 Langkah (dengan Gambar)

Pi Catapult: Setiap tahun pada hari Sabtu terakhir di bulan Oktober, Museum Sejarah Cantigny mengadakan kontes ketapel amatir. Ini adalah kontes luar biasa yang memungkinkan semua pendatang untuk membangun dan menembakkan ketapel sambil bersaing dalam hingga 3 kategori berbeda: jarak