Daftar Isi:

Menambahkan Sendi dan Set Kontak ke Drive Jenewa di Fusion 360: 7 Langkah
Menambahkan Sendi dan Set Kontak ke Drive Jenewa di Fusion 360: 7 Langkah

Video: Menambahkan Sendi dan Set Kontak ke Drive Jenewa di Fusion 360: 7 Langkah

Video: Menambahkan Sendi dan Set Kontak ke Drive Jenewa di Fusion 360: 7 Langkah
Video: Top Down Assembly Modeling | Click by click 2024, November
Anonim
Menambahkan Sambungan dan Set Kontak ke Drive Jenewa di Fusion 360
Menambahkan Sambungan dan Set Kontak ke Drive Jenewa di Fusion 360
Menambahkan Sambungan dan Set Kontak ke Drive Jenewa di Fusion 360
Menambahkan Sambungan dan Set Kontak ke Drive Jenewa di Fusion 360

Untuk tutorial ini, saya akan menggunakan file sampel yang disertakan dalam panel data Fusion 360 semua orang.

  1. Buka panel data dengan mengklik ikon kisi di sudut kiri atas.
  2. Gulir ke bawah hingga Anda melihat bagian "Sampel".
  3. Klik dua kali pada folder "Pelatihan Dasar".
  4. Gulir ke bawah dan klik dua kali pada folder “#6 – Assemblies.”
  5. Di dalam folder assemblies, Anda akan menemukan file "GenevaDrive" (di dekat bagian bawah daftar).
  6. Klik dua kali pada file untuk membukanya.

File sampel adalah file "hanya baca". Anda harus membuat salinan file sebelum Anda dapat melakukan pekerjaan apa pun untuk itu. Untuk membuat salinan cukup buka file > save as > dan kemudian Anda dapat mengganti nama file. Anda juga memiliki opsi untuk mengubah lokasi file yang disalin. Setelah Anda menekan tombol simpan biru itu, file akan digandakan dan Anda sekarang dapat membuat perubahan - mari kita mulai!

Langkah 1: Analisis Model Saat Ini dan Garis Waktunya

Analisis Model Saat Ini dan Garis Waktunya
Analisis Model Saat Ini dan Garis Waktunya

Anda akan ingin melihat file sampel sebelum Anda mulai. Ini akan membantu memastikan bahwa Anda menerapkan sendi dan gerakan tanpa masalah.

Mulailah dengan melihat timeline. Beralih membuka folder dengan mengklik ikon plus.

Sekarang timeline diperluas, Anda akan melihat bahwa komponen frame sebelumnya telah di-ground. Ini ditandai dengan mesin terbang "grounded" merah di timeline. Fakta bahwa bingkai diarde adalah hal yang baik – Anda tidak perlu khawatir akan bergerak.

Selanjutnya, selalu pastikan untuk menganalisis setiap sambungan yang diterapkan. Jika Anda mengklik sambungan kaku pertama ini, Anda akan melihat bahwa sambungan tersebut telah diterapkan pada bingkai. Anda juga dapat memilih dua sambungan kaku lainnya di garis waktu dan melihat di mana mereka diterapkan.

Sepertinya sampel ini memiliki komponen "silang" yang disambungkan ke komponen "bingkai". Jika Anda mengklik dan menahan komponen "silang", Anda akan dapat memindahkannya di sekitar sambungan putarnya. Ini memiliki cukup sambungan yang diterapkan sehingga tidak akan pergi ke mana pun.

Sebaliknya, komponen “rotor” masih perlu dirakit. Jika Anda mengklik dan menarik, Anda akan melihat bahwa Anda dapat menggerakkan rotor dengan bebas, termasuk semua komponen dalam sub-rakitannya.

Langkah 2: Tambahkan Sambungan As-Built yang Kaku ke Sub-rakitan Rotor

Tambahkan Sambungan As-Built yang Kaku ke Sub-rakitan Rotor
Tambahkan Sambungan As-Built yang Kaku ke Sub-rakitan Rotor

Sebelum Anda menambahkan As-Built Joint, Anda harus mengklik "kembalikan" di bilah alat. Ini akan mengembalikan semua komponen kembali ke posisi semula. Kemudian, perbesar rotor sehingga Anda dapat melihat semua komponen dalam sub-rakitan.

Anda harus menambahkan beberapa sambungan "kaku" yang terpasang ke semua komponen di sub-rakitan rotor. Ini akan membantu memastikan mereka tidak kehilangan posisinya saat Anda memindahkan komponen rotor utama. Anda dapat menganggap sambungan kaku sebagai perekatan dua bagian bersama-sama.

Pilih “As-built Joint” dari menu tarik-turun assemble. Kami menggunakan "As-built Joint" daripada "Joint" karena komponen kami sudah ada.

Di kotak dialog "As-built Joint" Anda akan melihat bahwa Anda harus memilih dua komponen yang ingin Anda gabungkan. Pertama, pilih komponen rotor utama lalu pilih komponen silinder putih. Klik oke di kotak dialog.

Klik kanan dan pilih “repeat as-built joint” lalu pilih silinder putih dan komponen tepat di atasnya. Klik oke di kotak dialog.

Klik kanan sekali lagi dan pilih “repeat as-built joint.” Kali ini Anda ingin memilih komponen abu-abu dan komponen merah dan klik oke di kotak dialog.

Terakhir, klik kanan untuk memilih “repeat as-built joint” untuk terakhir kalinya. Kemudian, pilih komponen merah dan komponen silinder tengah dan klik oke di kotak dialog.

Sekarang coba gerakkan komponen rotor dengan mouse. Anda akan melihat bahwa Anda dapat memindahkannya dengan bebas dan semua komponen harus tetap menyatu.

Langkah 3: Menambahkan Revolute Joint ke Rotor Subassembly

Menambahkan Revolute Joint ke Rotor Subassembly
Menambahkan Revolute Joint ke Rotor Subassembly
Menambahkan Revolute Joint ke Rotor Subassembly
Menambahkan Revolute Joint ke Rotor Subassembly

Langkah selanjutnya adalah menambahkan “joint” pada rotor sehingga kita dapat memindahkannya ke tempatnya dengan komponen rangka dan silang. Jika Anda tidak terbiasa dengan perbedaan antara "sambungan" dan "sambungan terpasang", pastikan untuk melihat video ini.

Tekan huruf pintasan keyboard "J" untuk memanggil perintah Bersama. Kemudian, Anda harus mengubah jenis gerakan menjadi "revolute", karena Anda ingin rotor ini berputar di sekitar satu sumbu.

Selanjutnya, lihat komponen Rotor dari bawah. Ini akan membantu Anda memilih tepi yang benar (digambarkan di atas). Pilih tepi ekstrusi pertama.

Untuk pilihan kedua, Anda harus melihat bingkai dari atas. Anda ingin memilih tepi luar yang sesuai.

Hal yang menyenangkan tentang Fusion 360 adalah ia akan memberi Anda pratinjau animasi yang bagus – sehingga Anda dapat mengonfirmasi bahwa gerakannya benar. Ini juga akan secara otomatis menurunkan opacity komponen lainnya. Jika Anda melihat model ini dari tampilan samping, Anda dapat memastikan bahwa semuanya berbaris dengan benar. Selama semuanya terlihat baik, Anda dapat mengklik oke di kotak dialog Bersama.

Langkah 4: Periksa Sendi Revolute

Periksa Sendi Revolute
Periksa Sendi Revolute

Sekarang Anda ingin mengklik dan menyeret rotor. Lakukan hal yang sama pada komponen “cross”. Apakah keduanya berputar dengan benar di sekitar sumbu yang diberikan?

Pada titik ini, mereka seharusnya tampak saling mengganggu. Ini tidak terlalu realistis dan tidak membuat Geneva Drive berfungsi dengan baik, jadi kami harus memperbaikinya.

Untuk memperbaikinya, kita harus membuat kumpulan kontak. Tekan "kembalikan" di bilah alat untuk memastikan setiap komponen dalam posisi normal.

Langkah 5: Siapkan Kumpulan Kontak

Siapkan Kumpulan Kontak
Siapkan Kumpulan Kontak

Pertama, Anda harus memilih "Aktifkan Set Kontak" dari daftar dropdown assemble. Ini memberi tahu Fusion bahwa kami siap membuat kumpulan kontak, dan ini mengaktifkan opsi di daftar tarik-turun assemble.

Sekarang, Anda harus memilih "set kontak baru" dari daftar dropdown assemble. Hal pertama yang harus Anda lakukan adalah memilih komponen "cross". Kemudian, untuk komponen kedua, Anda harus memilih komponen yang benar-benar akan bersentuhan dengan komponen (Cross) pertama. Dalam hal ini, ini adalah komponen silinder putih, jadi Anda harus memilih silinder putih.

Langkah 6: Periksa Apakah Geneva Drive Berfungsi

"memuat="malas">

Direkomendasikan: