Daftar Isi:
- Langkah 1: Primer Paso - Compra De Materiales
- Langkah 2: Segundo Paso - Codificaci贸n En Un Lenguaje De Programaci贸n
- Langkah 3: Tercer Paso - Instalaci贸n De Leds
- Langkah 4: Cuarto Paso - Pulsadores
Video: GPIO Tic Tac Toe: 5 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:57
Kemungkinan, para el hablar latinoamericano el pronunciar el nombre de este sencillo pero muy populer juego puede resultar bastante confuso, esto debido a la gran cantidad de nombres que se le atribuyen a este, entre los cuales cabe ": " ", " el tres en raya" entre otros. A lo largo de la historia han aparecido muchas aplicaciones para llevar acabo este juego, ll谩mesele: tableros de madera, app para tel茅fono celular, a papel con l谩piz dll. de estas aplicaciones en las que se implementa programaci贸n y circuiter铆a obtenida en cursos anteriores a la carrera de ingenier铆a en computaci贸n, el mismo ofrece una interfaz de control para hacer de este videojuego lo m谩s interaksi posible con los usuarios.
Langkah 1: Primer Paso - Compra De Materiales
Primeramente, hay que conocer una lista con los elementos que ser谩n necesarios para la construcci贸n de este juego.
- 37 Kabel
- 5 Pulsador
- 9 Bombillos led RGB
- 2 Protoboard
- 1 Raspberry pi 3
- 19 Resistansi 330 ohm
Muchos de estos materiales se pueden conseguir en paquetes completos o por separado en una tienda de electr贸nica o bien se pueden comprar a trav茅s de internet.
Langkah 2: Segundo Paso - Codificaci贸n En Un Lenguaje De Programaci贸n
La l贸gica de este programa deber谩 estar implementada en un lenguaje de programaci贸n (ll谩mese validaciones de juego, movimiento sobre tablero, detecci贸n de los pulsadores, animaciones y secuencias de los colores), en este caso el lenguaje seleccionado.
Langkah 3: Tercer Paso - Instalaci贸n De Leds
Esta parte se detallar谩 un poco m谩s, ya que se trata de la parte m谩s penting de todo, la parte que muestra el juego. Y es que se trata de que las luces dibujen el tablero. Para ello empezaremos indicando de espigas del bombillo led como se conect贸 la espiga negativa la tierra de la protoboard y la espiga positiva tiene una resistencia de 330 ohm untuk regular la energi que fluye por el bombillo dan esta se enciende..
Langkah 4: Cuarto Paso - Pulsadores
Los pulsadores son los que se van a utilizar para moverse a trav茅s del tablero, por lo que los vuelve otra parte fundamental de la que depende la jugabilidad. La implementaci贸n de estos elementos no requieren de mucho trabajo ya que la l贸gica simple de ellos es
Se conecta una de las entradas al positivo por medio de una resistencia, la otra entrada se conectar谩 a la espiga positiva del bombillo. El pulsador funciona como un puente entre la l铆nea positiva de la protoboard con el bombillo, y como se muestra la segunda fotografi que la l铆nea del otro lado del bot贸n est谩 en alta una vez que el bot贸n se ha presionado, la evidencia el bombillo led. Todas estos pulsadores, posteriormente estar谩n conectados al Raspberry a trav茅s de un Pi T-Cobbler, cual dar谩 la se帽al todos los pines del GPIO. Las detecciones de todas las se帽ales de los pulsadores es de la que parael programa que ketergantungan move a trav茅s del tablero e interiormente realizar las validaciones de juego y de movimientos, as铆 como las animaciones conectadas a las salidas del GPIO
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