Daftar Isi:
- Langkah 1: Kasus Jantung
- Langkah 2: Bagian Belakang
- Langkah 3: Elektronik
- Langkah 4: Deteksi Gerakan
- Langkah 5: Firmware
- Langkah 6: Bangun
- Langkah 7: Cetak Kasing
- Langkah 8: Solder PCB
- Langkah 9: Pasang Piezo
- Langkah 10: Program Mikrokontroler
- Langkah 11: Kumpulkan Semuanya
- Langkah 12: Selesai
Video: Lampu Belakang Sepeda Terbaik Anak Perempuan: 12 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:56
Ini tentang lampu belakang yang dioperasikan dengan baterai dalam bentuk hati.
Untuk alasan keamanan, lampu belakang yang baik sangat penting untuk sepeda anak-anak. Jadi itu harus benar-benar dapat diandalkan.
Anak-anak biasanya lupa menyalakan lampu belakang saat mulai bersepeda. Jadi itu harus sepenuhnya otomatis: Itu menyala ketika anak Anda mulai bersepeda dan berhenti ketika sepeda diistirahatkan.
Baterai tidak boleh kosong: Saat hampir habis, ada suara kecil. Untuk memudahkannya, bisa di-charge dengan charger handphone standar.
Bagian pertama dari instruksi ini adalah tentang cara kerjanya, sedangkan bagian kedua memandu Anda dalam membuat produk akhir.
Langkah 1: Kasus Jantung
Penutup adalah bagian yang sangat penting dari proyek karena perlu melindungi elektronik dengan benar dari lingkungan yang keras:
- itu harus tahan terhadap unsur-unsur: matahari, hujan, dan sinar UV.
- itu harus merah, dan transparan.
- itu harus kokoh, karena akan mendapatkan beberapa hits.
Jadi itu terbuat dari PET, dari bahan botol air. Sebenarnya, PETG yang cocok untuk dicetak.
Hal ini dimodelkan dalam FreeCAD. Anda dapat mengunduh file proyek.
Langkah 2: Bagian Belakang
Bagian belakang disekrup ke sepeda dan juga membawa PCB. Ini memiliki takik yang dilengkapi o-ring untuk membuat semuanya tahan air.
Langkah 3: Elektronik
Ada 36 LED merah yang kuat. Mereka terhubung sebagai tiga cincin, sehingga kita dapat menerapkan gerakan berdenyut dari dalam ke luar. Tiga transistor secara independen menyalakan cincin LED.
Baterainya adalah LiPo, diisi oleh MCP73831. Desain sirkuit ini dari Adafruit.
Sebuah resistor foto mengukur cahaya lingkungan untuk menyesuaikan tingkat cahaya LED
Langkah 4: Deteksi Gerakan
Bagaimana prosesor tahu sepeda itu bergerak? Bola solder kecil disolder ke kawat yang sangat kecil. Ini sedikit menyentuh pad emas besar. Bila ada getaran e. G. ketika seseorang mengendarai sepeda, bola bergerak, sehingga mengganggu prosesor dan membangunkannya dari tidur nyenyak.
Desain ini luar biasa andal dan sensitif. Sekarang telah bekerja selama satu tahun setiap hari.
Langkah 5: Firmware
Biasanya, prosesor dalam mode tidur nyenyak, menggambar beberapa ampli nano. Saat ada gerakan, interupsi INT0 menyala dan membangunkannya.
Ketika tegangan baterai di bawah ambang batas tertentu, piezo mengeluarkan suara untuk memperingatkan pengguna, sehingga dia dapat mengisi dayanya.
LED mulai menyala dari lingkaran dalam ke luar. Ketika sepenuhnya menyala, proses ini dibalik. Jadi kita mendapatkan gerakan berdenyut yang bagus.
Jika cahaya lingkungan terlalu terang, seperti di bawah sinar matahari musim panas, ini hampir tidak akan terlihat. Dalam hal ini, LED berkedip on-off dengan daya penuh.
Langkah 6: Bangun
Cukup bicara, mari kita mulai. Kami membutuhkan ini:
-
hati dicetak 3d:
- sampul: file STL
- kembali: file STL
-
elektronik:
- skema: skema EAGLE
- papan: file papan EAGLE
- bagian: bagian elektronik
- perangkat lunak: proyek studio AVR untuk ATtiny24
-
hal-hal mekanis:
- o-ring: diameter dalam 66mm
- 3 sekrup sadap, ISO 7049, diameter d=2.9 mm, panjang l = 6.5mm: SBL29065
- 2 sekrup dengan mur, M5 x 16mm
Langkah 7: Cetak Kasing
Minta kasus dicetak:
- menutupi
- kembali
Karena PETG, tidak semua orang bisa melakukannya. Saya menggunakan Haefner dari 3dhubs dengan hasil yang sangat bagus.
Anda akan membutuhkan faktor pengisian 100%. Cetak casing atas dengan bagian yang rata terlebih dahulu, sehingga pelek akan dicetak terakhir.
Langkah 8: Solder PCB
Membuat PCB diproduksi. Gunakan layanan yang menerima file papan Eagle. Misalnya Aisler, mereka mengenakan biaya € 28 untuk tiga papan dan memiliki kualitas yang sangat baik.
Sekarang, saatnya untuk menyolder bagian-bagian ke PCB. Tentu saja, Anda akan membutuhkan semuanya mulai dari tagihan bahan.
Untuk tutorial cara melakukan solder SMD, lihat di sini:
- Letakkan beberapa solder pada satu pad.
- Pegang bagian itu dengan pinset.
- Lelehkan solder pada pad lagi dan pindahkan bagian ke solder cair.
- Saat menyolder, sesuaikan bagian agar sejajar dengan bantalan tembaga.
- Putar papan dan solder bantalan kedua Solder semua bantalan lainnya, jika bagian tersebut memiliki lebih dari dua bantalan.
Untuk bola solder yang berada di ujung deteksi gerakan, lihat bab sebelumnya tentang "Deteksi Gerakan". Anda membutuhkan kawat yang sangat kecil. Saya mendapatkan hasil yang baik dengan menarik satu untai dari kawat yang sangat fleksibel.
Letakkan bola solder di salah satu ujung kawat. Anda mungkin perlu beberapa kali mencoba. Bola ini akan diletakkan di atas bantalan emas berlabel 'DETECT-IN' pada PCB. Solder ujung kabel yang lain ke bantalan berlabel 'DETECT-GND'.
Untuk perlindungan, saya menaruh beberapa plastik di atas deteksi gerakan. Saya tidak tahu apakah ini diperlukan, tetapi ini membuat saya tidur nyenyak di malam hari.
Solder baterai ke "GND-BAT" dan "VDD-BAT".
Langkah 9: Pasang Piezo
Rekatkan piezo ke penutup belakang.
Karena hanya memiliki satu kawat, solder yang lain ke pelat kuningan. Solder kedua kabel ke dua "PIEZO-OUT" dari PCB.
Langkah 10: Program Mikrokontroler
Untuk firmware, Anda memerlukan Atmel AVR Studio 4.
Kode sumber dan file proyek ada di file ZIP ini.
Langkah 11: Kumpulkan Semuanya
Pertama, masukkan sekrup karena akan disembunyikan oleh PCB.
Kemudian pasang PCB memastikan kabel dari baterai dan ke piezo bebas dari baterai, karena tidak ada ruang di bawahnya. Perbaiki PCB dengan tiga sekrup.
Pasang o-ring pada alur penutup belakang. Tutup dengan memasang penutup atas, pertama-tama masukkan bagian atas hati. Mungkin lebih mudah dengan meletakkan beberapa pelumas pada o-ring.
Kencangkan hati pada gendongan sepeda anak Anda. Isi daya.
Langkah 12: Selesai
Anda selesai! Selamat. Anak Anda akan membuat iri lingkungan. Dan dia akan selalu menyalakan lampu belakang.
Direkomendasikan:
Sourino – Mainan Terbaik untuk Kucing dan Anak: 14 Langkah (dengan Gambar)
Sourino – Mainan Terbaik untuk Kucing dan Anak-anak: Bayangkan pesta panjang dengan anak-anak dan kucing bermain Sourino. Mainan ini akan memukau kucing dan anak-anak. Anda akan menikmati bermain dalam mode kendali jarak jauh dan membuat kucing Anda gila. Dalam mode otonom, Anda akan menghargai membiarkan Sourino bergerak di sekitar kucing Anda
Kembali ke Dasar: Menyolder untuk Anak-Anak: 6 Langkah (dengan Gambar)
Kembali ke Dasar: Menyolder untuk Anak-Anak: Baik Anda sedang membuat robot atau bekerja dengan Arduino, bentuk "langsung" elektronik untuk membuat prototipe ide proyek, mengetahui cara menyolder akan berguna. menyolder adalah keterampilan penting yang harus dipelajari jika seseorang benar-benar
Kotak Musik MP3 Anak-anak: 6 Langkah (dengan Gambar)
Kotak Musik MP3 Anak-Anak: Saat mencari beberapa proyek DIY baru di sekitar arduino, saya menemukan beberapa ide bagus tentang pemutar MP3 berbasis RFID untuk Anak-Anak. Dan ada satu kotak mainan profesional yang bagus di pasaran - orang-orang ini berkuasa. Mereka membuat bisnis besar dari ide cerdas mereka. Memeriksa
Menyala Jam untuk Anak-Anak - Hijau Berarti Pergi! Red, Stay in BED!!!: 5 Langkah (dengan Gambar)
Menyala Jam untuk Anak-Anak - Hijau Berarti Pergi! Red, Stay in BED!!!: Kami jadi gila tanpa cukup tidur!!! Anak kami yang berusia 2 tahun tidak mengerti bagaimana cara "menunggu tanggal 7" pada jam sebelum keluar dari kamarnya pagi demi pagi. Dia akan bangun lebih awal (maksud saya sekitar pukul 05:27 - "ada jam 7!!!"
Lampu Belakang Sepeda Dengan Twist: 9 Langkah (dengan Gambar)
Lampu Belakang Sepeda Dengan Twist: Mari kita hadapi itu. Lampu belakang membosankan. Paling-paling mereka pergi 'berkedip berkedip - lihat aku! Saya berkedip - woohoo' sepanjang waktu. Dan mereka selalu merah. Sangat kreatif. Kita bisa melakukan lebih baik dari itu, mungkin tidak banyak, tapi masih lebih baik dari sekedar 'berkedip berkedip'. aku