Daftar Isi:
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2025-01-13 06:57
Untuk Tutorial ini saya akan menunjukkan kepada Anda dasar-dasar menganimasikan siklus berjalan karakter 32 bit.
Langkah 1: Langkah 1: Penciptaan
Pertama kita perlu membuat karakter kita. Situs yang bagus untuk memulai adalah Pixilart. Anda bisa bermain-main sendiri atau mencari inspirasi dari karya seni orang lain. Gambar pertama karakter Anda harus cukup santai dalam sikap. Ini akan menjadi sikap Netral atau Idle Anda.
Langkah 2: Langkah 2: Berjalan Bagian 1
Animasi berjalan mungkin merupakan hal yang paling sulit untuk dianimasikan. Bagian pertama dari animasi berjalan adalah giliran (kecuali karakter Anda sudah menghadap ke samping atau melakukan shuffle)
Langkah 3: Langkah 3: Berjalan Bagian 2
Sekarang karakter Anda telah berubah, dia dapat mengambil langkah pertamanya. Cukup rentangkan satu kaki di depan kaki yang lain seperti yang biasa dilakukan. (cara terbaik untuk membuat bingkai utama adalah menemukan gambar yang menyoroti bagian utama dari siklus jalan kaki)
Squash, Pass, Peregangan, Stride
Langkah 4: Langkah 4: Berjalan Bagian 3
Sekarang setelah putaran pertama telah berlalu, waktunya untuk putaran kedua telah selesai. Ini akan melakukan hal yang sama seperti yang pertama. Beberapa tips untuk mempermudah adalah menyalin kerangka jalan pertama dan menukar kaki mana yang berada di luar. Sekarang setelah kedua kaki selesai, putar dengan kecepatan sekitar 250ms.