Daftar Isi:

Menggunakan Layar LCD Dengan Arduino: 5 Langkah
Menggunakan Layar LCD Dengan Arduino: 5 Langkah

Video: Menggunakan Layar LCD Dengan Arduino: 5 Langkah

Video: Menggunakan Layar LCD Dengan Arduino: 5 Langkah
Video: Tutorial LCD 2x16 Arduino Lengkap 2024, November
Anonim
Menggunakan Layar LCD Dengan Arduino
Menggunakan Layar LCD Dengan Arduino

Dalam pelajaran Instructables ini, menampilkan teks dan menampilkannya pada LCD 16 x 2 menggunakan Arduino ditunjukkan. Mari kita mulai dan saya harap Anda menikmatinya!

Langkah 1: Bahan

1. Arduino UNO

2. Papan Roti

3. Papan LCD 16x2

4. Kabel Jumper

5. Baterai Alkaline 9 hingga 12 Vols dengan Konektornya

6. Arduino IDE diinstal pada MAC atau Windows

7. Potensiometer

8. USB2

Langkah 2: Pengenalan LCD

Pengenalan LCD
Pengenalan LCD

Arduino adalah perangkat yang banyak digunakan oleh siswa untuk berbagai proyek robotika dan sensor untuk mendeteksi detak jantung, suhu, tekanan udara … Arduino adalah perusahaan perangkat keras dan perangkat lunak open-source, proyek dan komunitas pengguna yang merancang dan memproduksi mikro papan tunggal pengontrol dan kit pengontrol mikro untuk membangun perangkat digital dan objek interaktif yang dapat merasakan dan mengontrol baik secara fisik maupun digital. Pada dasarnya Arduino mampu menyimpan kode-kode yang disisipkan dari Arduino IDE menggunakan bahasa pengkodean C dan C++ dari komputer untuk memanipulasi fungsi-fungsi yang ditugaskan untuk dilakukan perangkat. Layar LCD (Liquid Crystal Display) adalah modul tampilan elektronik dan menemukan berbagai aplikasi. Layar LCD 16x2 adalah modul yang sangat dasar dan sangat umum digunakan di berbagai perangkat dan sirkuit. Sebuah LCD 16x2 berarti dapat menampilkan 16 karakter per baris dan ada 2 baris tersebut. LCD memiliki 16 pin. Mulai dari kiri ke kanan, pin pertama adalah GND (ground). Pin kedua adalah pin VCC (5 volt) yang terhubung ke board Arduino. Pin ketiga adalah pin Vo (kontras tampilan) yang dapat dihubungkan ke potensiometer untuk mengatur kontras tampilan. Pin keempat adalah pin RS (register select) yang digunakan untuk memilih perintah/data yang dikirim ke LCD menggunakan metode yang ditentukan dalam paket Liquid Crystal Arduino. Kelima adalah pin R/W (read/write) yang memilih mode apakah kita membaca atau menulis pada LCD. Pin keenam adalah pin E (enable) yang memungkinkan penulisan ke register. 8 pin selanjutnya adalah pin data D0 sampai D7 yang registernya ditulis menggunakan bilangan biner sesuai Tabel ASCII. Pin kelima belas adalah A (anoda), dan yang terakhir adalah K (katoda).

Langkah 3: IDE

IDE
IDE
IDE
IDE
IDE
IDE

IDE Sekarang kita memiliki sedikit pemahaman tentang apa itu Arduino dan LCD, mari kita masuk ke Arduino IDE dan menginstalnya di komputer kita. Arduino IDE dapat diunduh dari Atau dari toko windows di windows 8. IDE adalah tempat di mana pengkodean berlangsung. Di sini, kode ditulis dalam C dan C++. Setelah mengkompilasi kode dan mengatasi kesalahan, kode yang sesuai dikirim ke Arduino Board menggunakan kabel USB 2. Setelah menginstal IDE kami mengimplementasikan paket Liquid Crystal seperti yang ditunjukkan di bawah ini. Implementasi Paket Liquid Crystal… Menginstal paket LiquidCrystal membuka akses kami untuk menggunakan metode dan implementasi yang ditentukan dalam paket khusus terkait LCD pada IDE kami untuk dikompilasi dan disimpan ke papan Arduino. Setelah instalasi paket, setup dan loop ditulis dalam IDE. Ikuti di atas dan salin parameter untuk membuat koneksi antara papan dan LCD.

Salin kode Kemudian klik panah di sudut kiri atas tanda centang IDE dan kompilasi kode.

Langkah 4: Koneksi

Koneksi
Koneksi
Koneksi
Koneksi

Sambungan papan dan LCD Sekarang saatnya untuk memasang papan dan LCD dan melakukan sambungan yang diperlukan. Ikuti Skema yang disediakan di bawah ini. Skema img ada di sini… Papan roti digunakan untuk mencegah kekacauan dan meningkatkan kesederhanaan dan kerapian kode. Pin pada papan roti berfungsi secara vertikal, jadi jika pin 5 volt dari Arduino terhubung ke papan roti, pin vertikal lainnya pada kolom itu sekarang terdiri dari 5 volt. Potensiometer adalah perangkat yang digunakan untuk mengatur kontras LCD (brightness), tanpa potensiometer, teks mungkin menjadi tebal atau cerah, jadi lebih baik menggunakannya.

Menyusun dan Menyimpan Kode ke dalam Arduino Untuk langkah terakhir, sambungkan Arduino ke komputer menggunakan kabel USB-2. kompilasi kode dan pilih Arduino UNO pada IDE dan simpan kode ke Arduino dengan mengklik panah horizontal di sudut kiri atas IDE.

Langkah 5: Mil Ekstra

Mil ekstra
Mil ekstra

Catatan "Arduino" akan muncul di LCD Anda. Selamat !!! Anda telah membuat teks pertama Anda di LCD… Sekarang jika Anda ingin bekerja lebih keras, www.arduino.cc memiliki semua metode dan penjelasan yang dapat digunakan pada teks Anda untuk desain lebih lanjut dan mengubah, memindahkan, mempersonalisasi Anda teks sendiri. Di atas adalah beberapa contoh kode yang ditemukan di situs web. Cobalah sendiri.

Semoga informasi ini bermanfaat… Terima kasih.

Direkomendasikan: