Daftar Isi:
- Langkah 1: Ini Yang Anda Butuhkan
- Langkah 2: Mata
- Langkah 3: Rotasi Jumat
- Langkah 4: Basis
- Langkah 5: Mengontrol Mata
- Langkah 6: Program
Video: Mata Animatronik: 7 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:56
Saya bekerja sebagai operator CNC dan saya pikir saya memiliki pekerjaan yang sangat keren tetapi saya ingin membuktikan pada diri sendiri bahwa saya dapat memimpin proyek saya sendiri. Saya belajar teknologi kontrol di universitas tetapi saya tidak memiliki kesempatan untuk mempraktikkannya di tempat kerja, jadi saya memutuskan untuk tetap melakukannya. Sangat menyenangkan mengetahui bahwa teknologi sangat mudah diakses saat ini. Saya ingin membangun robot di masa depan dan saya pikir mata adalah awal yang baik.
Langkah 1: Ini Yang Anda Butuhkan
Bahan:
- 2 bola pingpong putih
- Pipa Pendingin Air Kepala Bulat
Peralatan:
- Pistol lem panas
- pabrik bulat
- gergaji
- Palu
Langkah 2: Mata
Potong bola tetapi tidak menjadi dua. Biarkan satu bagian menjadi jauh lebih besar dari yang lain, kami memotong bola untuk dapat memasukkan sesuatu ke dalam dan kami membutuhkan ujungnya untuk mengebor lubang yang membantu mengontrol mata.
Cat dan bor lubangnya.
Langkah 3: Rotasi Jumat
Saya tidak ingin mata yang hanya bergerak dari satu sisi ke sisi lain. Saya melihat banyak instruksi tetapi tidak dapat memahami bagaimana membuatnya mungkin. Akhirnya saya menemukan Video di You-Tube tetapi saya tidak ingin membeli. Saya melakukan upaya pertama menggunakan kayu dan logam dari klip. Saya mengamankan pin dengan lem tetapi saya tidak puas dengan hasilnya. Sebagai pekerja industri saya memiliki akses ke banyak hal. Saya mengamati Pipa Pendingin Air Kepala Bulat terlihat seperti yang saya butuhkan tetapi terlalu kencang untuk berputar bebas. Saya menggiling di dalam bagian dan kemudian bagian saya siap untuk berputar bebas.
Langkah 4: Basis
Anda dapat menggunakan palu untuk menekuk alasnya, catok bangku membantu mendapatkan sudut 90° yang sempurna. Pastikan untuk mengebor lubang sebelum menekuk, itu jauh lebih mudah.
Langkah 5: Mengontrol Mata
Langkah 6: Program
Saya sangat baru jadi saya butuh bantuan dengan program ini, Anda dapat melihat proyeknya di sini. sumber saya
Salin dan tempel program di lingkungan Arduino Anda.
#termasuk
#define pi 3.14159265358979323846 #define twopi (2*pi) float circleradius = 50; //50 setiap sisi - tidak ada lagi nilai batas maksimal float nomor langkah = 360; sudut langkah mengambang;
#include //sertakan perpustakaan servo untuk kontrol servo
Servo horServo; //servo untuk gerakan kiri/kanan Servo vertServo; //servo untuk gerakan naik/turun
byte acakhor; //mendefinisikan variabel posisi horizontal acak byte randomvert; //mendefinisikan variabel posisi vertikal acak int randomdelay; //mendefinisikan variabel penundaan acak
#define HLEFTLIMIT 40 //menentukan limit kiri pada servo horizontal (kiri/kanan) #define HRIGHTLIMIT 80 //mendefinisikan limit kanan pada servo horizontal (kiri/kanan)
#menentukan VTOPLIMIT 70//menentukan batas atas pada servo vertikal (atas/bawah) #menentukan VBOTLIMIT 110 //menentukan batas bawah pada servo horizontal (atas/bawah)
void setup() { horServo.attach(8); //servo horizontal pada pin 8 vertServo.attach(9); //servo vertikal pada pin 9 randomSeed(analogRead(0)); //Buat beberapa nilai acak menggunakan pin analog yang tidak terhubung
sudut langkah = twopi/nomor langkah; untuk(int i = 0; i
x = peta(x, 1-jari-jari lingkaran, jari-jari lingkaran, 0, 2*radius lingkaran); y = peta(y, 1-jari-jari lingkaran, jari-jari lingkaran, 0, 2*radius lingkaran);
horServo.write(x); //menulis ke servo horizontal vertServo.write(y); //menulis ke servo horizontal
penundaan (10); } }
void loop() { randomhor = acak(HLEFTLIMIT, HRIGHTLIMIT); //set limit randomvert = random(VTOPLIMIT, VBOTLIMIT); //set limit randomdelay = random(1000, 4000); //bergerak setiap 1 hingga 4 detik
horServo.write(randomhor); //menulis ke servo horizontal vertServo.write(randomvert); // menulis ke penundaan servo vertikal (penundaan acak); //menunda jumlah waktu acak (dalam nilai yang ditetapkan di atas) }
Direkomendasikan:
Labu Halloween Dengan Mata Animatronik Bergerak - Labu Ini Bisa Memutar Mata!: 10 Langkah (dengan Gambar)
Labu Halloween Dengan Mata Animatronik Bergerak | Labu Ini Dapat Memutar Matanya!: Dalam Instruksi ini, Anda akan belajar cara membuat labu Halloween yang menakutkan semua orang saat matanya bergerak. Sesuaikan jarak pemicu sensor ultrasonik ke nilai yang tepat (langkah 9), dan labu Anda akan membatu siapa saja yang berani mengambil cand
Mata Animatronik Dengan Remote Control: 5 Langkah
Animatronic Eyes With Remote Control: Ini adalah instruksi cara membuat Animatronic Eyes yang dapat dikendalikan dari jarak jauh dari komputer melalui WiFi. Ini menggunakan komponen elektronik minimum, tidak ada PCB, dan membutuhkan penyolderan minimum. Anda dapat mengontrolnya dari keyboard PC, sehingga Anda tidak
Topeng King Kong Dengan Mata Animatronik: 4 Langkah (dengan Gambar)
Topeng King Kong Dengan Mata Animatronik: Instruksi ini menunjukkan cara membuat topeng dengan mata bergerak yang realistis. Proyek ini membutuhkan keterampilan berikut yang tidak tercakup secara detail:- Penyiapan Arduino, pemrograman, dan pengunggahan sketsa - Solder - Pencetakan 3D
Mekanisme Mata Ganda Animatronik Cetak 3D Sederhana: 4 Langkah (dengan Gambar)
Mekanisme Mata Ganda Animatronik Cetak 3D yang Disederhanakan: Setelah membangun mekanisme mata tunggal yang sederhana di masa lalu, saya ingin meningkatkan desain serta membuatnya lebih mudah diakses oleh komunitas pembuat. Perakitan yang diperbarui menggunakan suku cadang yang dapat dengan mudah dibeli secara online, dan hampir semua
Gerak Ikuti Animatronik Mata: 8 Langkah (dengan Gambar)
Motion Follow Animatronics Eyes: Proyek Arduino ini menggunakan Sensor Aliran Optik (ADNS3080) untuk menangkap gerakan. Kemudian terjemahkan data untuk menggerakkan servo sehingga terlihat seperti mata mengikuti objek yang bergerak. Ini bukan pembuatan yang mudah. Ini membutuhkan pencetakan 3d, penyolderan, beberapa te