Daftar Isi:
Video: Jika Ini Lalu Itu - Moodlamp: 4 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:56
Opdracht:
Bouw/ ontwerp di sistem interaksi (bertemu hardware en software) dat data kan ontvangen en verwerken.
Omdat ik geen enkele ervaring heb met arduino en codes schrijven heel erg lastig vind, heb ik besloten om mijn project simpel te houden met de techniek en meer aandacht te besteden aan de vormgeving/ ontwerp. Daarom heb ik de code gebruikt van @ricardouvina. Dit is een makkelijke te volgen tutorial om de kleuren automatisch te laten beranda.
Daarom ga uitleggen hoe ik mijn schatkist heb gemaakt.
Langkah 1: Benodigheden
- Hout (Verschillende diktes, verzamel ook hout om mee te oefenen.)
- Zaag
- Schuurpapier
- Boormachine en schoeven
- Houtlijm - Schanier voor de deksel
- CD (Waar niks op staat!)
- Knijptang
- Grondverf & verf naar keuze
- Veiligheidsbril & stofmasker
- Arduino
- Kabels
- Ledjes (2x Rood, 2x blauw dan 2x groen)
- Sensor Licht
- Weerstandjes
Langkah 2: Bouwen
Zaag het hout di stukken zodat je een doos maakt. Zet hem di een laag grondverf. Let op: Dit moet een dag goed drogen voordat je er met normale verf over heen gaat verven.
- 2x lange zeide: L: 30 cm - B: 15 cm
- 2x korte zeide: L: 19, 5 cm - B: 15 cm
- 1x Bodem: L: 29 cm - B: 16, 5 cm
- 1x deksel: L: 33 cm - B: 23 cm
- 1x binnenplaat met gat: L: 29 cm - B: 16, 5 cm
- 2x latjes binnenkant: L: 16, 5 cm - B: 2 cm - H: 4, 5 cm
- 2x latjes buitenkant (handvaten): L: - B:
- 7x latjes buitenkant: L: - B:
Langkah 3: Dekorasi
Dekorasi: Knip de CD di klein stukjes. Ik heb hiervoor een herschrijfbare cd van de Kruidvat gebruikt. (Pas op! een CD is niet zo makkelijk door te knippen en vergt wat kracht. De stukjes zijn scherp en kunnen overal heen vliegen. Zorg dat je een veiligheidsbril op zet om niks in je ogen te krijgen.)
Nadat je genoeg stukjes heb geknipt ga je ze op maat veilen. Ik heb hiervoor een drainboor gebruik om het proces te versnellen. En zelfs daar was ik nog 2 uur mee bezig. Hiervoor raad ik aan om een stofmasker op te zetten, omdat er veel stof vrij komt wat niet zo fijn adalah om in te ademen.
Langkah 4: Uji Kode De
Kopieër de code van link die ik in het begin van de tutorial heb gegeven en stuur die naar de Arduino. Volg deze afbeelding om de kabels in de juist plekken te plaatsen. Hier zitten drie extra ledjes bij, dus dat wil zeggen dat je ook die specifieke delen codes moet kopieëren om de drie extra ledjes ook te laten werken.
Let op: Wil je deze Namaken yang dapat diinstruksikan? Geef dan wel de juiste credits aan de juiste personen:) Kode: @ricardouvina Schatkistje: @xxMiess
Direkomendasikan:
Robot Ekspresi- Jika Ini Dari Itu: 5 Langkah
Expression Robot- If This Than That: Hallo en welkom bij mijn Expression Robot Instructable.DIt is de instructable waar ik aan heb gewerkt tijdens mijn les van If This Than That.De Expression robot is gemaakt met als doel jou als gebruiker te stimuleren bij jezelfreflectie . De robot bersama
Jika Ini Maka ArDino Itu: 3 Langkah
Jika Ini Maka Itu ArDino: Untuk proyek sekolah kita jika ini maka kita harus membuat objek interaktif menggunakan arduino. Saya memutuskan untuk membuat Ardino yang suka diemong. Dia sangat berbakat dan dengan menekan sebuah tombol akan menyanyikan tema taman jurassic untuk Anda
Jika Ini Dari Itu: 5 Langkah
Jika Ini Dari Itu: Interactieve Bijenkorf. Dalam proyek dit heb ik een sistem interaksi proberen te bouwen dat aanvoelt al een levend organisme. Dit systeem neemt geluid en trillingen weer en reageert daar op door middel van licht. De toeschouwer kan interaksi bertemu
Jika Ini, Maka Itu: Konsol Arduino Portabel: 5 Langkah
Jika Ini, Maka Itu: Konsol Arduino Portabel: Ini adalah permainan menembak target yang sederhana. Anda memindahkan pemutar dengan dua modul sentuh kapasitif dan Anda menembak dengan membuat suara keras, seperti bertepuk tangan, berteriak atau menggoyang kotak. Bagian yang saya gunakan: Arduino Uno Layar tft Arduino a000096 2 Modul Sentuh TTP223B
Memory Game With Touch (Simon Says) - Jika Ini Maka Itu: 6 Langkah (dengan Gambar)
Memory Game With Touch (Simon Says) - Jika Ini Maka Itu: Saya membuat permainan memori dengan bantalan sentuh buatan sendiri dan cincin neopiksel untuk proyek sekolah. Game ini mirip dengan Simon Says hanya saja banyak bentuk input dan feedback (suara dan efek cahaya) dalam game yang berbeda. Saya memprogram suara dari Su