Daftar Isi:

Cara Membuat Game Tic Tac Toe Menggunakan Swift Dengan Xcode: 5 Langkah
Cara Membuat Game Tic Tac Toe Menggunakan Swift Dengan Xcode: 5 Langkah

Video: Cara Membuat Game Tic Tac Toe Menggunakan Swift Dengan Xcode: 5 Langkah

Video: Cara Membuat Game Tic Tac Toe Menggunakan Swift Dengan Xcode: 5 Langkah
Video: Tic Tac Toe Game Swift Xcode Tutorial | Noughts & Crosses 2024, Juli
Anonim

Dalam tutorial Swift ini saya akan menunjukkan cara membuat Aplikasi Tic Tac Toe. Aplikasi ini sangat sederhana dan merupakan proyek yang bagus untuk pemula. Saya akan membagi tutorial menjadi tiga langkah:

1. Membuat objek

2. Menghubungkan objek ke dalam kode

3. Kodenya

Langkah 1: Membuat Objek

Membuat Objek
Membuat Objek

Langkah ini terdiri dari menambahkan semua gambar, label, dan tombol. Anda bisa mendapatkan gambar yang saya gunakan di sini:

Tambahkan kisi ke storyboard Anda sebagai UIImage. Tambahkan lingkaran dan silang sebagai tombol. Selanjutnya, tambahkan label lain dan tombol lain ke bagian atas layar. Anda dapat menyesuaikan ini sesuka Anda. Kami akan menggunakan ini untuk 'Tombol Putar Lagi' dan label papan skor.

Langkah 2: Menautkan Objek ke Kode Kita

Menautkan Objek ke Kode Kita
Menautkan Objek ke Kode Kita

Salin dan tempel salib sembilan kali. Pindahkan masing-masing salib ke setiap kotak kotak. Selanjutnya, tambahkan salib pertama ke pengontrol tampilan sebagai fungsi. Tambahkan 8 salib yang tersisa ke dalam fungsi itu. Terakhir, tambahkan tag ke setiap salib. Salib pertama berlabel '1', dan salib terakhir berlabel '9'. Jika Anda bingung, kode pada langkah berikutnya akan membantu Anda.

Langkah 3: Variabel dan Menetapkan Pemain Aktif

Variabel dan Menetapkan Pemain A-t.webp
Variabel dan Menetapkan Pemain A-t.webp

Bagian pertama dari kode ini berfokus pada pembentukan variabel utama. Ini menetapkan semua kombinasi pemenang di bawah variabel 'winningCombinations'. Ini juga menggunakan fungsi 'aksi' untuk menentukan siapa pemain yang aktif.

Langkah 4: Menentukan Pemenang

Menentukan Pemenang
Menentukan Pemenang

Bagian ini menggunakan pernyataan logika untuk menentukan siapa yang telah memenangkan permainan. Kemudian menggunakan pernyataan 'jika lain' untuk mencetak nama pemenang di papan skor. Setelah menentukan pemenang, kode mengungkapkan tombol 'Mainkan Lagi'.

Langkah 5: Mengatur Ulang Papan Game

Mengatur Ulang Papan Game
Mengatur Ulang Papan Game

Potongan kode terakhir ini mengatur ulang papan permainan setelah Anda menekan tombol 'Mainkan Lagi'. Ini menghapus semua nilai dan potongan sebelumnya sehingga Anda dapat memainkan game yang benar-benar baru.

Direkomendasikan: