Daftar Isi:
- Langkah 1: Mempelajari Beberapa Sintaks Dasar untuk Devolping Gui
- Langkah 2: Halaman Selamat Datang di Game
- Langkah 3: Memilih Level Game
- Langkah 4: Algoritma
- Langkah 5: Algoritma untuk Meningkatkan Ukuran Ular dan Meningkatkan Skor
- Langkah 6: Kondisi Game Over:
- Langkah 7: Keluar dari Halaman
- Langkah 8: Tautan Kode Vedio dan C
Video: Game Ular di C: 8 Langkah
2025 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2025-01-13 06:57
Game ular sangat populer di ponsel lama yang dapat dengan mudah didevolusikan menggunakan program c. Untuk membangun proyek ini, Anda memerlukan pemahaman dasar tentang sintaks c. Contoh: perulangan for, perulangan while, dll.
Dengan membangun proyek game jenis ini, keterampilan pemrograman Anda akan meningkat pesat.
Langkah 1: Mempelajari Beberapa Sintaks Dasar untuk Devolping Gui
Anda dapat menambahkan warna dan Anda dapat mencetak di mana Anda ingin menulis
Anda perlu mempelajari sintaks dasar seperti:
1) gotoksi(x, y)
2) warna teks()
3) latar belakang teks()
4)kbit()
Langkah 2: Halaman Selamat Datang di Game
menggunakan di atas pilih latar belakang dan font yang tepat.
sambut pengguna dengan menunjukkan judul game
Langkah 3: Memilih Level Game
Setelah menampilkan judul game.
Bersihkan layar()
tunjukkan level dan minta pengguna untuk memilih level
simpan level yang dipilih oleh pengguna dalam variabel dan gunakan untuk meningkatkan tingkat kesulitan pengguna.
Langkah 4: Algoritma
fungsi acak:
Dalam program c ada fungsi acak yang digunakan untuk menempatkan makanan di sembarang titik di layar.
Jadi, gunakan fungsi ini untuk meletakkan makanan di titik mana pun di layar
Memindahkan ular di layar:
Seperti yang Anda lihat ular dicetak dengan mencetak ''*'' pada layar di layar. Jadi, kita perlu mencetak satu karakter di awal dan menghapus satu karakter di akhir
Mengubah Arah:
Arah ular dapat diubah menggunakan fungsi kbhit().
ketika Anda menekan karakter yang sesuai, itu akan mengubah arah ular.
Langkah 5: Algoritma untuk Meningkatkan Ukuran Ular dan Meningkatkan Skor
Meningkatkan ukuran ular:
Ketika ular bergerak maju ukurannya bertambah dan ketika koordinat ular cocok dengan koordinat makanan maka ukuran ular bertambah.
Meningkatkan skor:
ketika ular mendapatkan makanan skor pengguna juga meningkat
Dari gambar di atas terlihat jelas bahwa skor pengguna dan ukuran ular meningkat.
Langkah 6: Kondisi Game Over:
Saat ular menyentuh batas layar. Game over akan datang.
Hal ini dapat dilakukan dengan membandingkan koordinat batas dengan koordinat ular.
Langkah 7: Keluar dari Halaman
Langkah terakhir tanyakan kepada pengguna apakah dia ingin terus bermain atau tidak.
Langkah 8: Tautan Kode Vedio dan C
tautan untuk kode ular