Daftar Isi:

Anda Memiliki Tombol untuk Ditekan!: 10 Langkah
Anda Memiliki Tombol untuk Ditekan!: 10 Langkah

Video: Anda Memiliki Tombol untuk Ditekan!: 10 Langkah

Video: Anda Memiliki Tombol untuk Ditekan!: 10 Langkah
Video: Cara Mudah Mengembalikan Tombol Keybord yang Berubah Fungsi pada Windows 10 Terbaru 2024, November
Anonim
Anda Memiliki Tombol untuk Ditekan!
Anda Memiliki Tombol untuk Ditekan!

Hallo teman-teman! Saya Irisa Tsai dari Taipei, Taiwan. Saya seorang siswa kelas sembilan di Sekolah Internasional Kang Chiao. Kang Chiao adalah sekolah yang terletak di atas gunung dengan kursus komprehensif yang dapat diambil siswa. Berbagai jenis mata pelajaran tersedia di sekolah saya, seperti kelas Seni Studio, pencetakan 3D dan ilustrator Adobe, klub orkestra, dan tentu saja, matematika, sains, ilmu sosial, dan bahasa. Kang Chiao mempromosikan gaya pendidikan yang diatur sendiri sehingga siswa dapat terinspirasi dan mengembangkan berbagai kemampuan yang mereka sukai. Selain itu, Kang Chiao menyediakan Program Tahun Menengah IB untuk siswa kelas tujuh hingga sepuluh dan Diploma AP dan IB untuk siswa kelas sebelas dan dua belas. Lingkungan inilah yang memungkinkan saya untuk mengalami program Arduino dan menyelesaikan proyek pribadi sendiri.

Nama untuk produk akhir saya adalah " Anda Memiliki Tombol untuk Ditekan". Karena tema perangkat ini adalah untuk mendorong anak-anak ketika mereka seharusnya minum obat, namanya menggemakan tujuan dari perangkat tersebut. Kalimat, "Anda Memiliki Tombol untuk Menekan" mengacu pada saat orang tua memberikan perangkat ini kepada anak-anak mereka dan membantu mereka meningkatkan indera musik serta koordinasi otot.

Ini adalah periode penderitaan untuk menyelesaikan proyek ini karena saya sama sekali tidak pandai pemrograman. Namun, saya berhasil! Oleh karena itu, dengan bantuan instruktur saya, Mr. David Huang, saya berharap dapat membagikan ide dan perangkat ini kepada semua orang di dunia. Saya menerbitkan situs ini dengan penjelasan rinci tentang setiap langkah dan inspirasi (ide) serta gambar yang hidup. Dengan senang hati saya mempersembahkan proyek akhir Arduino saya untuk tahun ajaran ini kepada Anda. Mari kita lanjutkan!

Langkah 1: Menghasilkan Topik Saya

Bayi belum terbiasa dengan koordinasi dan penggunaan otot tangan. Jadi, saya ingin membuat perangkat yang memperbaiki masalah ini. Oleh karena itu, saya menyertakan tombol di perangkat saya. Bahkan, saya menambahkan speaker yang memainkan 5 nada Do, Re, Mi, Fa, So yang meningkatkan indra nada musik bayi. Saat itulah perangkat saya tidak hanya dapat mengoordinasikan penggunaan otot tangan bayi tetapi juga meningkatkan indra nada musik bayi.

Idenya telah dimodifikasi beberapa kali dengan persetujuan akhir dari instruktur saya: Mr. David Huang.

Langkah 2: Bahan yang Disiapkan

Bahan yang Disiapkan
Bahan yang Disiapkan
Bahan yang Disiapkan
Bahan yang Disiapkan
Bahan yang Disiapkan
Bahan yang Disiapkan

Untuk perangkat ini, kita membutuhkan:

  • 5 bola lampu LED (kuning x2, biru, hijau, merah)
  • 1 tombol
  • 2 pin header
  • 17 kabel
  • 6 resistensi
  • 1 pembicara
  • 1 papan tempat memotong roti
  • 1 jalur USB
  • 8 kertas warna A5 (biru muda dan biru tua) (21cm x 12.4cm)
  • 1 pisau utilitas
  • 1 kotak (31cm x 20.5cm x 12cm)
  • 50 stiker lucu
  • Pita dua sisi (33cm)
  • 1 papan Arduino Leonardo
  • 1 penyimpanan daya seluler

Langkah 3: Pemrograman Arduino Selesai

Pemrograman Arduino Selesai
Pemrograman Arduino Selesai
Pemrograman Arduino Selesai
Pemrograman Arduino Selesai

Untuk kasus ini, saya menggunakan fungsi tambahan Arduino - Ardublock untuk menyelesaikan program khusus. Ardublock beroperasi mirip dengan awal. ArduBlock memungkinkan pengguna untuk memprogram dengan daftar blok kode yang disatukan. Setelah pengguna mengunggah program mereka, Arduino akan menerjemahkan ke dalam bahasa normal secara otomatis. Ardublock adalah alat yang efisien untuk pemula Arduino.

Pengenalan arduino.cc

2 gambar adalah program terakhir yang saya tulis di Ardublock, dan bahasa yang dimasukkan diterjemahkan secara otomatis oleh Arduino sendiri ke program normal. Selanjutnya, saya memasukkan program Arduino saya (di atas) melalui editor online web di https://www.arduino.cc/. Ini adalah program Arduino saya:

Cara edit program di arduino.cc (silakan lihat dengan urutan: first-second-third..etc):

Langkah 4: Membangun Sirkuit Listrik

Membangun Sirkuit Listrik
Membangun Sirkuit Listrik
Membangun Sirkuit Listrik
Membangun Sirkuit Listrik
Membangun Sirkuit Listrik
Membangun Sirkuit Listrik

Sirkuit listrik desain saya cukup sederhana. Dalam proses membangunnya, saya menggunakan slide yang sebelumnya digunakan instruktur saya sebagai alat pengajaran untuk memastikan saya membangunnya dengan benar. Juga, saya membuka tab Ardublock untuk mencocokkan pin yang saya pilih. Secara keseluruhan, saya selesai membangun sirkuit dengan cukup cepat. Selain itu, saya akan mengoordinasikan posisi setiap material ketika saya memasang seluruh papan tempat memotong roti ke dalam eksterior yang saya rancang.

Untuk 5 lampu LED, saya menggunakan prinsip yang sama untuk membangun 5 rangkaian identik. Itu ambil D12 sebagai contoh, prinsip rangkaian yang saya gunakan terlihat seperti foto terbesar. Karena urutan pin yang saya tulis adalah: D12, D6, D10, D9, dan D8, saya harus mencocokkan pin dalam program dengan rangkaian. Hasil 5 lampu LED terlihat seperti foto tegak. Warna lampu bohlam LED adalah: kuning, hijau, biru, merah, kuning.

Kombinasikan dengan speaker dan tombol, seluruh rangkaian listrik perangkat saya terlihat seperti foto kanan bawah.

Pengenalan Fritzing

Program yang saya gambar sirkuit arduino saya adalah Fritzing: https://fritzing.org/home/. Saya sangat merekomendasikan program ini karena cepat dan semua elemen tersedia di aplikasi ini. Pengguna hanya perlu membuat akun di situs web yang diberikan dengan akun email google mereka, mengunduh format yang sesuai dengan laptop Anda (mac atau windows…), membuka kompresinya, dan membuka tab! Aplikasi ini juga menyediakan beberapa opsi unduhan, seperti png, jpg, pdf…dll.

Langkah 5: Keputusan Kecil~

Keputusan Kecil~
Keputusan Kecil~
Keputusan Kecil~
Keputusan Kecil~
Keputusan Kecil~
Keputusan Kecil~

Setelah menyelesaikan rangkaian listrik, saya menemukan bahwa lampu LED terlalu pendek berdasarkan desain eksterior saya. Oleh karena itu, saya menggunakan jalur kabel ekstra yang berperan sebagai kabel ekstensi (foto kiri). Karena bohlam LED memiliki dua pin, diperlukan 10 kabel tambahan. Saya pasang pin bohlam LED di jalur kabel tambahan (foto kanan), dan pasang pin jalur kabel ekstra di papan tempat memotong roti seperti metode asli. (pengingat kecil: jangan pasang pin muatan listrik yang berlawanan!!!)

Sekarang, panjang bohlam LED diperpanjang dan saya dapat memasukkannya ke dalam kotak tanpa batasan panjang.

Langkah 6: Dipimpin ke Sukses Akhir

Saya memodifikasi program berkali-kali. Sebagai contoh, saya secara resmi mengatur periode waktu lampu menyala adalah 2 detik. Tetapi saya menemukan bahwa panjangnya terlalu panjang dan anak-anak tidak akan tertarik. Jadi saya mengubahnya menjadi 0,5 detik akhirnya. Juga, selama proses tersebut, bola lampu ke-4 dan ke-5 tidak berfungsi dengan benar. Saya melihat dari dekat ke sirkuit listrik, saya menemukan bahwa kabelnya tetap terbalik, dan perlu diperbaiki. Setelah sekian banyak pengujian, baik program maupun rangkaian listriknya berhasil. Saya merasa sangat bersyukur dan siap untuk melanjutkan ke langkah berikutnya: mendesain eksterior.

Langkah 7: Memperbaiki Lampu LED dan Tombol pada Kotak

Memperbaiki Lampu LED dan Tombol pada Kotak
Memperbaiki Lampu LED dan Tombol pada Kotak
Memperbaiki Lampu LED dan Tombol pada Kotak
Memperbaiki Lampu LED dan Tombol pada Kotak
Memperbaiki Lampu LED dan Tombol pada Kotak
Memperbaiki Lampu LED dan Tombol pada Kotak
Memperbaiki Lampu LED dan Tombol pada Kotak
Memperbaiki Lampu LED dan Tombol pada Kotak

Saya memilih kotak berukuran 31cm x 20.5cm x 12cm. Ini adalah kotak sepatu Under Armour dengan ukuran 10.5 laki-laki. Untuk memasukkan 5 bohlam LED di sisi kotak, saya memotong garis horizontal dan memasukkan 5 bohlam LED ke dalamnya. Sekarang, orang dapat dengan jelas melihat umbi dari penampilan kotaknya. Namun, saya menemukan bahwa bola lampu akan bergerak dan saya harus menghentikannya. Oleh karena itu, saya memotong 5 garis vertikal kecil dan memutar bola lampu 90 derajat dan memasukkannya ke dalam celah sehingga mereka tidak akan pergi ke mana pun dan hanya tinggal di tempat yang saya inginkan. Untuk tombolnya, saya membuat lubang kecil dan memotong garis vertikal dan horizontal. Kemudian, saya mendapatkan 4 segitiga. Saya melipat 4 segitiga ini ke arah luar, jadi akan ada bentuk belah ketupat dan saya bisa meletakkan kancing di dalamnya. Hasil akhir terlihat seperti foto terakhir.

Video sukses akhir:

Langkah 8: Merancang Eksterior

Dirancang Eksterior
Dirancang Eksterior
Dirancang Eksterior
Dirancang Eksterior
Dirancang Eksterior
Dirancang Eksterior

Saya tidak suka warna kotak - hitam. Karena itu, saya memutuskan untuk menutupinya dengan kertas berwarna. Saya membeli kertas A5 berwarna biru. Karena perangkat ini untuk anak kecil, tampilan imut pasti dibutuhkan. Jadi, saya menempelkan 50 stiker di 4 sisi kotak saya. Untuk bagian samping yang memiliki bohlam dan tombol LED, cukup rumit untuk memotong area yang tepat. Pertama-tama, saya mengambil kertas A5 putih di atas kotak dan menggunakan pensil untuk menggambar garis abstrak. Persegi panjang yang saya potong adalah 9,4cm x 1cm. Akibatnya, semua bohlam terlihat jelas bagi pengguna. Dan link video ini menjelaskan bagaimana cara saya membentuk belah ketupat pada kertas A5 untuk tombol:

Video prospek produk akhir:

Langkah 9: Pengujian Akhir

Pengujian Akhir
Pengujian Akhir
Pengujian Akhir
Pengujian Akhir
Pengujian Akhir
Pengujian Akhir

Setelah seluruh proses, saya akhirnya menyelesaikan proyek arduino saya - Anda memiliki tombol untuk menekan perangkat. Ini adalah video pengujian terakhir:

SAYA SUDAH SELESAI !

Langkah 10: Bagaimana Perasaan Saya Tentang Proyek Ini dan Produk Akhir Saya?

Proyek ini adalah tugas paling lucu yang pernah saya lakukan.

  1. Kami harus menemukan topik kami sendiri, yang tidak ada ide serupa di internet global.
  2. Kami memprogram, menguji, dan belajar dari kegagalan.
  3. Kami menyiapkan bahan dan membangun sirkuit listrik sendiri
  4. Kami merancang eksterior dan tampilan perangkat.
  5. Kami memeriksa setiap bagian perangkat sudah benar.
  6. Kami merekam setiap keputusan dengan memotret dan merekam.
  7. Kami menulis rencana pengajaran ini untuk membagikan prosedurnya kepada orang-orang dari seluruh dunia.

Sepanjang seluruh proses, saya mencoba dan mencoba. Seperti yang saya sebutkan, saya belajar dari kegagalan. Misalnya, saya paling kesulitan saat memprogram. Namun, saya melihat slide yang dibagikan oleh Mr. David Huang, dan berdiskusi dengan teman sekelas saya untuk mencari tahu di mana kesalahan saya. Oleh karena itu, saya merasakan penghargaan kepada semua orang yang membimbing saya menuju kesuksesan akhir produk dan situs ini.

Ketika saya melihat produk akhir saya pada saat saya menyelesaikannya, saya merasakan pencapaian. Saya mengagumi hati saya yang berusaha. Berdasarkan seluruh proses, saya mengeksplorasi potensi saya serta mengalami perasaan menciptakan sesuatu.

Di akhir rencana pelajaran ini, saya ingin mengucapkan terima kasih terutama kepada Bapak David Huang yang telah membimbing saya ke jalan yang benar. Juga, teman-teman sekelas saya, yang mendorong saya ketika saya hampir menyerah melakukan proyek ini. Tanpa kalian, produk "You have a Button to Press" tidak akan ada. Terakhir, terima kasih kepada diri saya sendiri, yang terus berusaha keras.

Ini adalah akhir dari rencana pelajaran ini. Semoga Anda menyukainya ~

PS. Jika Anda memiliki pertanyaan lebih lanjut, jangan ragu untuk mengirim email kepada saya (karena saya akan menjadi siswa kelas sepuluh semester depan, alamat email saya akan berubah jadi…)

Sekarang - 31 Agustus: [email protected]

1 September - mendatang: [email protected]

TERIMA KASIH~

Direkomendasikan: