Daftar Isi:
- Langkah 1: Definisi Masalah
- Langkah 2: Solusi yang Diusulkan
- Langkah 3: Bagian: Elemen untuk Melakukan Playgame
- Langkah 4: Format Sirkuit
- Langkah 5: KODE
- Langkah 6: Prototipe
Video: NIKMATI DENGAN SUARA: 6 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:58
pengantar
Tujuan dari proyek ini adalah untuk membuat produk baru yang memecahkan beberapa jenis masalah menggunakan papan arduino untuk membuat prototipe cepat.
Langkah 1: Definisi Masalah
Saat ini, anak-anak tampaknya tidak lagi tertarik pada musik dan instrumen. Salah satu alasan kami berpikir ini terjadi adalah karena, dengan semua teknologi yang mengelilingi mereka, mereka tidak menumbuhkan minat pada bagaimana musik dilakukan. Dari ide ini kami berpikir, mengapa kami tidak menggunakan teknologi untuk menyelesaikan masalah ini? Dan begitulah cara kami menciptakan produk kami! Berdasarkan Simon Says klasik, kami akan membuat game yang akan membantu anak-anak mempelajari berbagai jenis alat musik yang digunakan pada berbagai gaya musik.
Langkah 2: Solusi yang Diusulkan
Kami akan mengkodekan board arduino sehingga kami dapat mengontrol informasi yang diberikan oleh 5 tombol berbeda sehingga, pertama, sebuah led akan menyala bersamaan dengan suara dan instrumen berbunyi. Kemudian anak itu harus menekan tombol yang sama. Ini adalah fungsi yang sama yang digunakan Simon Says tetapi menggunakan suara dari berbagai jenis alat musik. Dengan begitu anak akan menghubungkan suara alat musik dengan gambar alat musik tersebut.
Langkah 3: Bagian: Elemen untuk Melakukan Playgame
Papan Arduino Uno: 1 unit
Jumper: 1 unit model paket
Papan Proto: 1 unit
Resistansi: 5 unit
Led: Tombol: 5 unit
Pembicara: 1 unit
Baterai: 1 unit
Kartu SD: 1 unit
Baterai 9Volts: 1 unit
Gambar kasus: 1 unit
Langkah 4: Format Sirkuit
Langkah 5: KODE
Saya memposting file game "PlayMemmory". Kami telah terinspirasi oleh folder permainan Simon tetapi dengan 5 tombol, bukannya 4. Untuk bekerja dengan file untuk memutar musik Anda harus menggunakan perpustakaan "TMRpcm-master". Maka dari itu yang harus anda lakukan adalah membuka library ardunio dan melampirkan folder yang akan saya taruh dibawah ini.
INSPIRASI
Kode permainannya sederhana dan dikomentari. Tapi saya sudah terinspirasi oleh dua folder untuk membuat game.
Di sisi lain, folder "DFPlayer-Mini-mp3-master" bertanggung jawab untuk memeriksa apakah pembacaan file WAV berfungsi. Untuk pergi ke file Anda harus pergi: C: / DFPlayer-Mini-mp3-master / DFPlayer_Mini_Mp3 / contoh / DFPlayer_sample
Di satu sisi Anda mengontrol tombol dengan LED, tombol dan file mereka dalam format WAV. Untuk mencari file Anda harus pergi: C: / Button-master / Button-master / contoh / SimpleOnOff
Saya membagikan folder dengan kode Anda sehingga Anda menambahkan lebih banyak tombol dan lebih banyak suara.
Langkah 6: Prototipe
POSTER DAN KASUS
Untuk membuat model casing kami menggunakan laser cut. Kami akan menggantung file "template.dxf" sehingga Anda dapat memotongnya di mesin laser jika ada. Kami harus mengatakan bahwa kami akan memposting contoh "viento" dan "cuerda" dari file musik dalam format wav dan posternya masing-masing.
FORMAT AUDIO
Untuk mengkonversi file mp3 ke WAV, saya tunjukkan program "ffmpeg" dengan format yang bisa dibaca arduino.
- 8 bit
- 8000Hz
- Bentuk suara (mono). Karena kita menggunakan speaker.
Penting bahwa Anda mengonversi file mp3 ke wav di folder "bin" yang sama. Harus ada file dalam folder bin yang sama untuk dikonversi. Itu harus masuk ke dalam "ffmpeg-20171109-723b6ba-win64-static" ke:
C: / ffmpeg-20171109-723b6ba-win64-static / bin
Direkomendasikan:
Nikmati Musim Panas yang Sejuk Dengan Kipas M5StickC ESP32 - Kecepatan yang Dapat Disesuaikan: 8 Langkah
Nikmati Musim Panas yang Sejuk Dengan Kipas M5StickC ESP32 - Kecepatan yang Dapat Disesuaikan: Dalam proyek ini kita akan belajar cara mengontrol kecepatan KIPAS menggunakan papan M5StickC ESP32 dan modul kipas L9110
Kepala Manekin Pelokalan Suara Dengan Kinect: 9 Langkah (dengan Gambar)
Kepala Manekin Pelokalan Suara Dengan Kinect: Temui Margaret, boneka pengujian untuk sistem pemantauan kelelahan pengemudi. Dia baru saja pensiun dari tugasnya dan menemukan jalannya ke ruang kantor kami, dan sejak itu menarik perhatian orang-orang yang menganggapnya 'menyeramkan'. Demi keadilan, saya telah
Lubang Api Dengan Api Reaktif Suara, Speaker Bluetooth, dan LED Animasi: 7 Langkah (dengan Gambar)
Fire Pit Dengan Suara Reaktif Api, Speaker Bluetooth, dan LED Animasi: Tidak ada yang mengatakan waktu musim panas seperti bersantai di dekat api. Tapi tahukah Anda apa yang lebih baik dari api? Api DAN Musik! Tapi kita bisa melangkah satu langkah, tidak, dua langkah lebih jauh…Api, Musik, lampu LED, Suara Reaktif Api! Mungkin terdengar ambisius, tapi ini Ins
Bros Kristal Kuarsa Penginderaan Suara dan Musik Dengan Sirkuit Playground Express: 8 Langkah (dengan Gambar)
Bros Kristal Kuarsa Penginderaan Suara dan Musik Dengan Sirkuit Taman Bermain Ekspres: Bros reaktif suara ini dibuat menggunakan ekspres sirkuit taman bermain, kristal kuarsa curah murah, kawat, kardus, plastik bekas, peniti, jarum dan benang, lem panas, kain, dan berbagai alat. Ini adalah prototipe, atau draf pertama, dari
Bangun Suara IR Anda Sendiri, Pemancar Suara: 6 Langkah
Bangun Suara IR Anda Sendiri, Pemancar Suara: Prinsip dasar menggunakan proyek saya adalah suara yang disebabkan oleh getaran inframerah (laser), yang kemudian menerima sinyal getaran inframerah pada dioda penerima inframerah dari rangkaian penerima, dan sinyal tersebut didemodulasi ke mencapai redaman suara