Daftar Isi:

Kubus Kelontong Otomatis Dengan Blok MESH IoT: 4 Langkah
Kubus Kelontong Otomatis Dengan Blok MESH IoT: 4 Langkah

Video: Kubus Kelontong Otomatis Dengan Blok MESH IoT: 4 Langkah

Video: Kubus Kelontong Otomatis Dengan Blok MESH IoT: 4 Langkah
Video: penampakan di Minecraft 2024, November
Anonim
Image
Image
Buat Objek Berbentuk Kubus
Buat Objek Berbentuk Kubus

Bangun kubus belanjaan Anda sendiri menggunakan blok MESH IoT

Buat dan kelola daftar belanja otomatis dengan kubus belanjaan DIY. Setiap sisi kubus mewakili barang belanjaan favorit Anda dan Anda dapat melacak dan mengirim peringatan belanja hanya dengan membalik atau menggoyangkan kubus. Semuanya mungkin (dan mudah) berkat akselerometer MESH Move yang mendeteksi orientasi kubus Anda untuk memicu tindakan seperti mencatat data ke spreadsheet Google atau mengirim peringatan email/pesan teks.

Misalnya, Anda menggunakan tomat dalam resep dan Anda membalik kubus belanjaan ke sisi yang telah Anda tentukan sebagai tomat, kubus belanjaan akan mencatat acara tersebut sebagai baris di spreadsheet Google. Jika itu adalah tomat terakhir, Anda mungkin juga mengocok kubus belanjaan untuk mengirim peringatan belanja melalui email atau pesan teks.

Bahan:

  1. (x1) Gerakan MESH
  2. (x1) Benda berbentuk kubus (Disarankan kubus dengan bagian tengah setengah berongga.)
  3. Kertas, gunting, selotip
  4. Tablet/smartphone dan Wi-Fi (Untuk mengatur dan menjalankan blok MESH Move)
  5. Aplikasi MESH (iOS dan Android; gratis)

Langkah 1: Buat Objek berbentuk Kubus

Buat Objek Berbentuk Kubus
Buat Objek Berbentuk Kubus
Buat Objek Berbentuk Kubus
Buat Objek Berbentuk Kubus

Buat objek berbentuk kubus. - Kubus kelontong adalah benda berbentuk kubus yang menahan balok Gerak MESH. Anda dapat membuat objek berbentuk kubus sendiri menggunakan bahan seperti kertas atau karton, LEGO, pencetakan 3 dimensi, atau bahkan pemotongan laser

  • Beri label pada setiap sisi kubus. (Saran: gambar, kode warna, atau teks)
  • Tempatkan atau pasang blok Pindah MESH ke objek berbentuk kubus.

Langkah 2: Program MESH Pindahkan di Aplikasi MESH

Program MESH Bergerak di Aplikasi MESH
Program MESH Bergerak di Aplikasi MESH

Di kanvas aplikasi MESH:

  • Hubungkan satu (1) MESH Move block ke aplikasi MESH melalui Bluetooth.
  • Seret enam (6) MESH Pindahkan blok aplikasi ke kanvas aplikasi, dan atur blok aplikasi untuk mendeteksi orientasi.
  • Atur orientasi yang diinginkan untuk setiap blok aplikasi MESH Move (yang sesuai dengan sisi pada kubus belanjaan fisik).
  • Seret satu (1) blok aplikasi MESH Move tambahan ke kanvas aplikasi, dan atur blok aplikasi untuk mendeteksi guncangan.

Langkah 3: Program Blok Aplikasi IFTTT di Aplikasi MESH

Program Blok Aplikasi IFTTT di Aplikasi MESH
Program Blok Aplikasi IFTTT di Aplikasi MESH
Program Blok Aplikasi IFTTT di Aplikasi MESH
Program Blok Aplikasi IFTTT di Aplikasi MESH
Program Blok Aplikasi IFTTT di Aplikasi MESH
Program Blok Aplikasi IFTTT di Aplikasi MESH

Gunakan blok aplikasi IFTTT untuk memprogram pelacakan dan peringatan data.

  • Hubungkan MESH ke akun IFTTT Anda dari aplikasi MESH.
  • Seret enam (6) blok aplikasi IFTTT ke kanvas aplikasi.
  • Ketuk setiap ikon IFTTT untuk membuat "ID Peristiwa" untuk kubus belanjaan (gunakan "ID Peristiwa" yang sama untuk keenam blok aplikasi IFTTT).
  • Buat "teks" khusus untuk setiap blok aplikasi IFTTT yang sesuai dengan barang belanjaan yang diwakilinya.
  • Buat resep MESH baru di aplikasi atau situs web IFTTT (Pilih saluran MESH, gunakan "ID Acara" yang Anda buat, dan hubungkan spreadsheet Google di resep).
  • Tambahkan blok aplikasi Gmail ke kanvas dan ketuk untuk mengonfigurasi pengaturan.

Langkah 4: Hubungkan MESH Pindahkan Blok Aplikasi ke Blok Aplikasi IFTTT

Hubungkan MESH Pindahkan Blok Aplikasi ke Blok Aplikasi IFTTT
Hubungkan MESH Pindahkan Blok Aplikasi ke Blok Aplikasi IFTTT
Hubungkan MESH Pindahkan Blok Aplikasi ke Blok Aplikasi IFTTT
Hubungkan MESH Pindahkan Blok Aplikasi ke Blok Aplikasi IFTTT

Hubungkan setiap blok aplikasi MESH Move ke blok aplikasi IFTTT yang sesuai. Pemrograman selesai dan siap untuk pengujian!

Direkomendasikan: