Daftar Isi:

Pengontrol Skateboard: 3 Langkah
Pengontrol Skateboard: 3 Langkah

Video: Pengontrol Skateboard: 3 Langkah

Video: Pengontrol Skateboard: 3 Langkah
Video: Turn A TECHDECK Into A PRO Fingerboard For $15 2024, Juli
Anonim
Image
Image
Pengendali Skateboard
Pengendali Skateboard
Pengendali Skateboard
Pengendali Skateboard

Skateboard adalah peralatan olahraga yang sangat menarik. Dalam kehidupan nyata… Tapi bagaimana dengan ruang virtual? Bisakah kita naik skateboard di sepanjang jejak Formula 1? Atau meluncur melintasi gelombang laut? Ini akan menjadi kebenaran ketika Anda menghubungkan skate Anda ke komputer sebagai pengontrol baru. Jadi Anda, kami dapat mengontrol "orang" atau "kendaraan" virtual dengan gerakan kebiasaan di skateboard.

Ide utamanya adalah mengubah kemiringan skateboard menjadi sinyal input. Untuk sebagian besar perangkat lunak game, kita dapat menggunakan tombol panah pada keyboard untuk mengontrol gerakan. Jadi cara paling sederhana adalah menghubungkan tombol panah ke skateboard. Saya menyarankan cara untuk mengubah kemiringan skateboard untuk mengganti kontak tombol panah. Fitur inti adalah wadah dengan bola bergerak di dalamnya. Saat wadah dimiringkan, bola menyentuh dinding dan dasar wadah di area yang sesuai. Area tersebut akan menjadi kontak dan bola akan menutup sirkuit listrik. Satu wadah dapat mengaktifkan salah satu dari dua tombol ("maju"-"kembali" atau "kiri"-"kanan"). Jadi kita dapat menggunakan dua wadah dengan posisi relatif 45 derajat untuk menggabungkan dua penekanan panah ("maju"+"kanan", "maju"+"kiri", "belakang"+"kanan", "belakang"+"kiri").

Proyek Fusion360

model 3D

Langkah 1: Bahan dan Alat

Bahan dan alat
Bahan dan alat
Bahan dan alat
Bahan dan alat
Bahan dan alat
Bahan dan alat
Bahan dan alat
Bahan dan alat

Bahan:

  • skateboard lama - BOARD ONLY
  • pelampung atau cincin tiup serupa (D_hole ~ 300 mm, D_body ~ 130 mm)
  • kabel (2-kawat, 4 buah x 3 m atau 1 kabel ethernet (8-kawat) x 3 m)
  • tali (D = 4 mm, 2 buah x 1 m)
  • selembar kain (ukuran 350x350 mm, 2 item)
  • keyboard (untuk konversi kecil)
  • badan pengalih (2 item)
  • penutup pengalih (2 item)
  • kontak bawah pesawat (4 item)
  • kontak sisi pesawat (4 item)
  • bola baja (D = 6 mm, 2 item)
  • sekrup (4x10 mm, 8 item)

Peralatan:

  • pisau kantor
  • set driver sekrup
  • alat solder
  • serak tipis (file jarum)
  • set latihan
  • Tang
  • gunting
  • penggaris
  • penusuk
  • pensil
  • 3d-printer untuk membuat "Switcher Body" dan "Switcher Cover"

Langkah 2: Perakitan

Image
Image
Penggunaan
Penggunaan

Perakitan sesuai dengan urutan animasi.

Langkah 3: Penggunaan

Penggunaan
Penggunaan

Mulai game favorit Anda di komputer. Naiki pengontrol skateboard dan condongkan tubuh sedikit ke depan. Cobalah untuk tetap berada di trek virtual dan menangkan balapan!

Proyek Fusion 360

model 3D

P. S.

Tentu saja, Anda dapat memodifikasi proyek ini menggunakan solusi nirkabel apa pun yang Anda suka.

Direkomendasikan: