Etch a Sketch Digital: 4 Langkah
Etch a Sketch Digital: 4 Langkah
Anonim
Etsa Sketsa Digital
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La cantidad de horas que habré pasado de pequeño intentando pintar una casita en el Etch A Sketch (o telesketch, como se conocía en España). Todo iba bien hasta que intentaba hacer las diagonales del techo.

Dapatkan lebih banyak gambar, versi digital del Etch A Sketch tidak ada solusi untuk masalah diagonal, pero nos permite seguir intentándolo!

Langkah 1: Materiales Utilados

Materiales Utilados
Materiales Utilados
Materiales Utilados
Materiales Utilados
Materiales Utilados
Materiales Utilados
Materiales Utilados
Materiales Utilados

Pantalla TFT de Seeedstudio

Arduino Uno

Dos potenciómetros de 10K

Tidak mengganggu

Una cajilla (en este caso, impresa en 3d, pero cualquier caja vale)

Una pila de 9V y su conector (sin foto)

Langkah 2: Montaje

Montaj
Montaj
Montaj
Montaj
Montaj
Montaj

Kabel conectar 3 a cada potenciómetro y pelar el extemo contrario para conectarlo directamente al Arduino.

El cable central de los potenciómetros va uno a A5 y el otro a A4

El de la derecha de cada potenciómetro va al pin 5V y el de la izquierda pin cualquier GND (si los potenciómetros se mueven al revés en la pantalla, cambiar el cable de 5V a GND del potenciómetro.

La pila de 9V se conecta al pin Vin y a cualquier pin GND con el inetrruptor intercalado en el cable que va a Vin

Una vez que tengas todos los kabel puestos, pincha la pantalla en el arduino pillando los kabel. (Si, es un poco chapuza, pero te evita hacer un "perisai" para conectar la pantalla y el Arduino).

Langkah 3: Codigo

Lo primero que tienes que hacer es bajarte la libreria para la pantalla:

El programa del Etch a Sketch está basado en el ejemplo "cat"que viene en la libreria de la pantalla.

Este es el codigo:

// Aplikasi cat - Tunjukkan TFT dan Layar Sentuh#include

#termasuk

#termasuk

int potpinlr = 4; // pin analog digunakan untuk menghubungkan potensiometer

int potpinud = 5; int valr; // variabel untuk membaca nilai dari pin analog int valud;

batalkan pengaturan()

{ Tft. TFTinit(); //init pustaka TFT TFT_BL_ON; //nyalakan lampu latar Serial.begin(9600); } void loop() { valr = analogRead(potpinlr); // membaca nilai potensiometer (nilai antara 0 dan 1023) valr = map(valr, 0, 1023, 240, 0); // skala untuk menggunakannya dengan servo (nilai antara 240 dan 0) valud = analogRead(potpinud); // membaca nilai potensiometer (nilai antara 0 dan 1023) valud = map(valud, 0, 1023, 0, 320); // skala untuk menggunakannya dengan servo (nilai antara 0 dan 320) Tft.fillCircle(valr, valud, 3, RED); Serial.print("kanan kiri"); Serial.println (valr); Serial.print("atas bawah"); Serial.println (bernilai); penundaan (10); }

Langkah 4: La Cajilla

La Cajilla
La Cajilla

Con mucho cuidado y pegamento caliente poner todo el conjunto en la cajilla y cerrarlo.

Se puede usar una caja de bombones, un Tupperware o cualquier otro envase pequeño que cortaremos para colocar el interruptor, la pantalla y los dos potenciómetros.

Si tienes una impresora 3D, puedes bajrte mi cajilla de aquí:

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