Daftar Isi:

Alat Bantu Pengajaran Sensitif Sentuh: 5 Langkah
Alat Bantu Pengajaran Sensitif Sentuh: 5 Langkah

Video: Alat Bantu Pengajaran Sensitif Sentuh: 5 Langkah

Video: Alat Bantu Pengajaran Sensitif Sentuh: 5 Langkah
Video: Titik paling sensitif pada wanita 2024, Juli
Anonim
Alat Bantu Pengajaran Sensitif Sentuh
Alat Bantu Pengajaran Sensitif Sentuh

Instruksi ini dibuat bekerja sama dengan Bristol Interactions Group di University of Bristol, ditargetkan untuk pengguna non-teknis dan pengguna yang ingin mengembangkannya lebih lanjut. Untuk memperjelas perbedaan ini, instruksi sederhana diberikan serta bagian-bagian yang dicetak miring yang memberikan lebih banyak informasi.

Proyek ini berjudul Making with makers: A toolkit untuk transformasi multisensori dari hal-hal sehari-hari

Mayoritas anak-anak yang buta atau hidup dengan gangguan penglihatan di Inggris dididik di sekolah umum daripada sekolah khusus. Mereka biasanya memiliki asisten pengajar (TA) yang ditugaskan untuk mendukung mereka dalam berbagai cara, termasuk memastikan kurikulum dapat diakses oleh anak-anak ini. Mereka sering melakukan ini baik melalui transkripsi buku teks dan bahan ajar, dan/atau dengan membuat representasi taktil dari konten pendidikan, misalnya, mencetak peta menggunakan kertas yang dipanaskan sehingga dapat dirasakan dan dilacak melalui sentuhan. Proyek ini berada di persimpangan aksesibilitas, interaksi multisensor, budaya pembuat, komputasi fisik, dan fabrikasi.

Dari ringkasan ini beberapa jalur diselidiki dan akhirnya kami memutuskan untuk menyelidiki bagaimana sentuhan dapat digunakan sebagai pemicu untuk memberikan pengalaman yang lebih kaya.

Langkah 1: Elektronik

Elektronik
Elektronik
Elektronik
Elektronik
Elektronik
Elektronik
Elektronik
Elektronik

Bagian yang Dibutuhkan:

  • 10x 1Mohm Resistor
  • 1x Arduino Uno
  • 1x papan tempat memotong roti kecil
  • Kabel

Rangkaian hanyalah deretan resistor bernilai tinggi, prinsip di balik cara kerjanya dapat ditemukan di sini

Hubungkan rangkaian seperti yang ditunjukkan pada gambar di atas, satu sisi dari masing-masing resistor harus berada di power rail papan tempat memotong roti yang akan dihubungkan melalui sepotong kawat ke pin 7 Arduino. Sisi lain dari setiap resistor harus dihubungkan ke pin yang cocok pada Arduino, mulai dari pin 13 sebagai pin paling kiri. (Urutan yang tepat tidak masalah, tetapi saat menggunakan program, pastikan pin yang Anda hubungkan agar sesuai dengan pin yang relevan di Arduino.

Langkah 2: Menghubungkan

Menghubungkan
Menghubungkan
Menghubungkan
Menghubungkan

Menghubungkan ke diagram relatif sederhana tetapi dapat dilakukan dalam beberapa cara tergantung pada bagaimana Anda membuat diagram Anda. Cara paling sederhana adalah dengan mengupas beberapa cm kabel dan kemudian menggunakan selotip untuk menempelkannya ke objek yang ingin Anda jadikan konduktif, lalu sambungkan ujung kabel yang lain ke pin yang relevan di Arduino Anda. Jika Anda memiliki akses ke klip buaya juga bagus untuk koneksi semacam ini tetapi cenderung kurang efektif pada diagram berbasis kertas karena dapat membuat lubang di kertas. Dalam satu demonstrasi kami menggunakan penjepit kertas yang memiliki kawat panjang yang dililitkan di sekelilingnya untuk memberikan koneksi yang baik ke diagram kertas datar. Dimungkinkan untuk menyolder kabel ini untuk membuatnya sedikit lebih kuat tetapi tidak perlu kecuali Anda berencana menggunakan konektor berkali-kali.

Banyak objek dapat digunakan sebagai input termasuk buah, play-doh, tanaman, foil, pita tembaga dan pilihan objek lainnya. Jika ragu, coba sambungkan objek ke salah satu pin dan lihat apakah program merespons.

Langkah 3: Menggunakan Perangkat Lunak

Menggunakan Perangkat Lunak
Menggunakan Perangkat Lunak

Menghubungkan sampel ke pin adalah proses yang relatif sederhana, setiap baris dalam perangkat lunak mengacu pada pin yang cocok di sirkuit. Program ini dapat mengambil file audio apa pun asalkan dalam format WAV. Banyak efek suara dapat ditemukan secara online dalam format ini (sumber pilihan saya adalah SoundBible) atau Anda dapat menggunakan perangkat lunak untuk merekam suara Anda sendiri atau bahkan efek suara. Untuk melakukan ini, kami menggunakan Audacity, perangkat lunak perekaman audio gratis yang tersedia online yang dapat diunduh di sini. Perangkat lunak saat ini tidak mendukung format file lain tetapi ada banyak perangkat lunak konversi audio gratis dan bahkan situs web tempat Anda dapat mengunggah suara untuk mengubah format seperti Online Audio Converter. Informasi lebih lanjut tentang menyiapkan file audio dapat ditemukan secara online dengan beberapa pencarian cepat.

Untuk memuat sampel, klik ubah sampel pada pin yang Anda minati, lalu pilih file Anda. Pin dan suara sekarang ditautkan, ulangi ini untuk setiap file yang ingin Anda tautkan. Setelah Anda mengatur ini sesuka Anda, Anda dapat menyimpan program dan memuat ulang suara di kemudian hari dengan mengklik tombol simpan.

Langkah selanjutnya adalah menekan auto-connect, ini seharusnya arduino terhubung secara otomatis pilih port USB yang tepat untuk arduino dan program akan siap dijalankan. Jika gagal akan muncul peringatan dan cukup ikuti petunjuk yang diberikan.

Langkah 4: Contoh Proyek 1: Diagram Sensitif Sentuh

Contoh Proyek 1: Diagram Sensitif Sentuh
Contoh Proyek 1: Diagram Sensitif Sentuh
Contoh Proyek 1: Diagram Sensitif Sentuh
Contoh Proyek 1: Diagram Sensitif Sentuh
Contoh Proyek 1: Diagram Sensitif Sentuh
Contoh Proyek 1: Diagram Sensitif Sentuh

Ide di balik diagram ini adalah untuk memberikan pengalaman yang lebih kaya bagi seseorang yang tidak dapat melihat informasi berlapis yang dapat diberikan diagram. Dimungkinkan untuk menggambar diagram ini menggunakan tinta yang kondusif di atas kertas mengembang dan menggunakannya untuk menghasilkan permukaan yang terangkat. Untuk demonstrasi kami, kami menggunakan WikiStix untuk menghasilkan tata letak.

Langkah pertama adalah menemukan diagram untuk membuat interaktif, diagram terbaik adalah diagram yang sebagian besar terbuat dari garis dan bentuk balok, hanya karena membuat ini dari WikiStix adalah hal yang sepele. Namun dimungkinkan untuk mengisi area yang luas dengan foil atau cat konduktif. Kami memilih sel tumbuhan yang digambar dengan tangan, dipindai dan kemudian dibersihkan di komputer tetapi gambar tangan asli yang asli dapat digunakan.

Langkah selanjutnya adalah membuat diagram 3D dengan membangun Stix ke dalam bentuk yang ditentukan oleh gambar. Stik ini kemudian dicat dengan hati-hati di bagian atas hanya menggunakan tinta konduktif untuk menjaga kelengketan Stix. Jalur konduktif ke tepi kertas kemudian bisa dicat, kami menggunakan selotip untuk menjaga garis tetap rapi dan rapi tetapi akan lebih mudah untuk hanya melukis di garis. Tujuannya adalah untuk membawa garis ke tepi halaman yang memungkinkan koneksi yang baik dibuat tanpa melintasi garis lain. Dimungkinkan untuk mengupas Stix dan menjalankan garis-garis ini di bawahnya seperti yang ditunjukkan pada diagram kami di atas.

Setelah diagram dibuat, langkah selanjutnya adalah menghubungkannya ke sirkuit yang dibangun di salah satu langkah sebelumnya. Untuk melakukan ini, kami menggunakan kawat yang dililitkan pada penjepit kertas sebagai konektor. Untuk membuat ini panjang kawat inti tunggal dipotong dan dilucuti sekitar 3 atau 4 cm di salah satu ujungnya. Kawat ini kemudian dililitkan pada penjepit kertas dengan cukup kencang sehingga memiliki sambungan yang kuat. Ujung lainnya kemudian dihubungkan ke sirkuit seperti yang dijelaskan di bagian elektronik.

Kami memilih untuk menghubungkan sampel ke rekaman suara pendek yang menyatakan bagian mana dari diagram yang telah disentuh. Ini adalah contoh yang sangat sederhana dari apa yang dapat dilakukan tetapi banyak diagram lain yang dapat dibuat seperti peta, instrumen berbasis kertas

Langkah 5: Contoh 2: Kebun Herbal Interaktif

Contoh 2: Kebun Herbal Intera-t.webp
Contoh 2: Kebun Herbal Intera-t.webp
Contoh 2: Kebun Herbal Intera-t.webp
Contoh 2: Kebun Herbal Intera-t.webp
Contoh 2: Kebun Herbal Intera-t.webp
Contoh 2: Kebun Herbal Intera-t.webp

Contoh kedua adalah kebun herbal interaktif, ide awalnya adalah bahwa setiap tanaman saat disentuh akan menyebutkan namanya dan paragraf pendek tentang rasa dan kegunaannya. Untuk demonstrasi kami, tanaman diatur untuk memainkan efek suara yang sesuai dengan perasaan tanaman.

Langkah pertama adalah memilih tanaman, di Inggris dimungkinkan untuk membeli herbal pot di sebagian besar supermarket dengan harga yang relatif murah sehingga 6 tanaman dipetik. Kami memilih untuk memilih berbagai macam herbal yang semuanya berbeda, toko kami menyediakan 3 jenis kemangi yang berbeda, meskipun di belakang kami tidak akan merekomendasikan membeli daun bawang karena ketika ditangani mereka cenderung memberikan aroma bawang putih bagi banyak orang. jam. Setelah mengeluarkan tanaman dari bungkusnya, mereka diberi air ringan, tanaman baik-baik saja dengan jumlah penanganan yang wajar, tetapi kami menemukan jika baru-baru ini disiram, mereka bertahan lebih baik.

Langkah kedua adalah mempersiapkan elektronik, ini relatif sederhana dan hanya mengulangi langkah elektronik sebelumnya. Kemudian kawat inti tunggal yang panjang dipotong dan dilucuti sebelum didorong ke akar tanaman. Ini memastikan koneksi yang baik ke tanaman dan tidak membahayakan mereka dengan cara apa pun, sepotong kawat yang lebih panjang yang dimasukkan ke dalam pot membantu mencegah kabel tercabut secara tidak sengaja saat memindahkan pot. Ujung lain dari kabel ini kemudian dihubungkan ke papan tempat memotong roti pada titik yang ditunjukkan pada foto di atas.

Langkah terakhir adalah mengikuti instruksi dalam perangkat lunak dan langkah sampel audio untuk mengatur suara yang akan dipicu saat tanaman disentuh. Efek suara ditemukan di SoundBible dan semuanya gratis untuk didistribusikan dan disertakan dalam contoh program.

Beberapa pengembangan potensial dari proyek ini dapat menggunakan lebih banyak tumbuhan atau mungkin tanaman dengan tekstur berbeda daripada bau, dapat digunakan dalam pengaturan yang lebih besar di mana banyak tanaman dipajang dan dapat digunakan untuk memberikan nama ilmiah atau wilayah. Seorang peneliti di lab kami menyarankan untuk membuat drum kit yang misalnya terbuat dari potongan rumput yang dipotong menjadi berbagai bentuk drum dan digunakan untuk memicu efek suara drum.

Direkomendasikan: