Daftar Isi:

Bermain Dengan Waktu: 6 Langkah
Bermain Dengan Waktu: 6 Langkah

Video: Bermain Dengan Waktu: 6 Langkah

Video: Bermain Dengan Waktu: 6 Langkah
Video: 6 Langkah Cuci Tangan 2024, Juli
Anonim
Bermain Dengan Waktu
Bermain Dengan Waktu

Ide awal dari proyek ini adalah:

  • buat hadiah
  • buat sirkuit elektronik asli
  • gunakan dial telepon lama
  • memberikan penampilan "steampunk"

Langkah 1: Presentasi Fisik

Presentasi Fisik
Presentasi Fisik
  • sebuah tombol ON-OFF
  • tombol tekan "Waktu"
  • tabung vakum yang diterangi dengan warna merah atau hijau dari bawah
  • panggilan telepon
  • kotak kayu (di dalam speaker kecil, prosesor dan baterai)

Langkah 2: Kursus Permainan:

  1. Hidupkan: Setel sakelar ke "ON"
  2. LED merah menyala sebentar.
  3. Tunggu … sedikit musik dimainkan.
  4. LED merah menyala.
  5. Tekan tombol "Waktu" sebentar (yaitu N detik). Sementara itu, LED hijau menyala.
  6. Tekan nomor yang sesuai dengan angka N detik (antara 3,0 dan 3,9 detik, N = 3).
  7. Jika nomor majemuknya benar, lampu hijau dan musik yang bagus mengatakan "Bravo".
  8. Jika nomor majemuk salah, lampu merah dan beberapa musik lain akan mengatakan "Terlalu buruk".
  9. Tunggu lampu merah dan mainkan lagi (lanjut ke 5.)

Langkah 3: Daftar Bahan:

Daftar Bahan
Daftar Bahan
  • 1 prosesor Digispark
  • 5 Resistor: 220, 2x 2k2, 4k7, 47 ohm
  • 1 sakelar hidup-mati
  • 1 tombol tekan
  • 1 speaker 8 ohm 0.25W
  • 1 panggilan telepon lama
  • 1 RGB LED
  • 1 transistor 2n2222
  • Opsional 1 tabung vakum
  • 2 baterai 1, 5v AA

Langkah 4: Skema:

Skema
Skema

Untuk kesederhanaan, kami memilih catu daya rangkaian dengan 3v (2 baterai 1, 5v).

Led biru tidak digunakan.

Langkah 5: Kode Sketsa

Langkah 6: Produksi

Produksi
Produksi
Produksi
Produksi

Saya membuat kotak kayu, dengan engsel dan kunci. Sediakan ruang yang cukup untuk komponen dan baterai. Hiasan atas dicetak di atas kertas, direkatkan, dan semuanya diwarnai. Saya mengambil Digispark. Ini adalah proyek pertama saya dengan komponen ini dan saya menemukan kemungkinannya. Anda dapat mengadaptasi proyek dengan Arduino Uno atau Nano, atau lebih sederhana dengan Atmega328.

Saya terinspirasi oleh instruksi berikut dan saya berterima kasih kepada penulisnya:

www.instructables.com/id/Interface-a-rotary-phone-dial-to-an-Arduino/

Anda akan melihat bahwa permainan itu mudah jika Anda menekan tombol 1 atau 2 detik, tetapi lebih sulit jika Anda menekan 8 atau 9 detik.

Selamat bersenang-senang, diato dari Alsace

Direkomendasikan: