Daftar Isi:

Game Cricket Tangan Ganjil atau Genap Vs Intelijen Menambahkan Komputer di C++: 4 Langkah
Game Cricket Tangan Ganjil atau Genap Vs Intelijen Menambahkan Komputer di C++: 4 Langkah

Video: Game Cricket Tangan Ganjil atau Genap Vs Intelijen Menambahkan Komputer di C++: 4 Langkah

Video: Game Cricket Tangan Ganjil atau Genap Vs Intelijen Menambahkan Komputer di C++: 4 Langkah
Video: Literasi (Team Teaching New) - #7 Big Data Computing, Application and Technologies (M2) 2024, Juli
Anonim
Game Cricket Tangan Ganjil atau Genap Vs Intelijen Menambahkan Komputer di C++
Game Cricket Tangan Ganjil atau Genap Vs Intelijen Menambahkan Komputer di C++

Hand Cricket/ Odd or Even adalah permainan yang populer di kalangan kita sejak masa sekolah. Dalam instruksi ini, kami mengembangkan game ini di C++. Ini adalah permainan satu pemain di mana Anda harus bermain melawan komputer, yang tidak bodoh. Komputer tidak menempatkan angka acak ke layar seperti cara tradisional mengembangkan game. Sebaliknya, ia belajar dari Anda, bagaimana gaya permainan Anda, dan trik apa yang Anda coba lakukan, menganalisis statistik pertandingan Anda dengan komputer, dan membuat keputusan. Jadi saya percaya itu akan menyenangkan.

Langkah 1: Pastikan Anda Memiliki Semua Alat yang Siap

1) Kompiler C/C++ dengan dukungan semua pustaka yang digunakan dalam kode sumber

2) Platform Pengembangan C/C++ seperti studio visual atau blok kode. Saya menggunakan blok kode.

3) Kode dapat diedit, namun berhati-hatilah, karena melibatkan begitu banyak detail kecil. Ini berhasil diuji dan diverifikasi kode di platform windows.

Langkah 2: Jalankan Pertama

1) Unduh file dari RAR terlampir dan buat proyek C/C++ baru, dengan semua file cpp dan header diberikan dalam RAR.

2) Setelah kompilasi dan build berhasil, jalankan exe.

Langkah 3: Pengaturan Awal

Pengaturan awal
Pengaturan awal
Pengaturan awal
Pengaturan awal

1) Pilih Pilihan 2

2) Ketik nama Anda dan buat profil Anda. Dari waktu berikutnya Anda dapat memuat profil ini.

3) Anda dapat pergi ke mode permainan/mode pelatihan. Dalam Mode Pelatihan, Anda harus memberikan data acak dari 0-6 untuk melatih komputer. Anda dapat memberikan hingga 30 data. Anda dapat berhenti memasukkan data pelatihan kapan saja, dengan mengetikkan "S" atau "s" dan menekan ENTER. Saya sarankan pertama pergi ke mode pelatihan dan melatih komputer.

4) Masuk ke Mode Game untuk mulai bermain!

Langkah 4: Aturan

1) Anda hanya dapat memasukkan angka dari 0 hingga 6 dalam gameplay.

2) Hasil pertandingan dapat berupa Menang/Kalah/Seri.

3) Berhati-hatilah saat mengedit kode, selalu buat cadangan.

JANGAN MENCOBA menjadi sangat pintar…. Komputer bisa lebih pintar;) #HaveFun

UNTUK PERTANYAAN. KONTAK