Daftar Isi:
Video: Pengumpan Kartu untuk Mesin Kartu Trading: 10 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:55
Proyek Fusion 360 »
Pengumpan Kartu untuk Mesin Kartu Perdagangan
Latar belakang
Ketika saya masih muda, saya mengumpulkan banyak kartu perdagangan, tetapi selama beberapa tahun, hasrat untuk mengoleksi telah berkurang. Sementara itu saya punya anak dan perlahan tapi pasti mereka juga mulai tertarik dengan kartu perdagangan. Jadi saya kembali ke permainan.:) Sementara itu, kami memiliki lebih dari 10.000 kartu. Kebanyakan dari mereka berasal dari World of Warcraft, tetapi kami juga memiliki banyak lainnya:
- Perkumpulan sihir
- Skylanders Battlecast
- Pokemon
- Perang Bintang
- Yugioh!
- Lego Star Wars dan Ninjago
Beberapa kartu kami disortir dan dilindungi di halaman UltraPro 9-saku dan Album UltraPro, tetapi kebanyakan dari mereka "disimpan secara kacau" di dalam kotak. Kami mencoba menyortirnya dengan tangan, tetapi setelah beberapa hari kami menyerah karena frustrasi. Apalagi dengan jumlah tersebut, penanganan dan administrasi sangat melelahkan dan memakan waktu.
Solusinya
Beberapa bulan yang lalu, saya menemukan artikel menarik yang diterbitkan di Majalah MagPi Edisi 71, Juli 2018. Michael Portera menjelaskan di sana bagaimana dia membangun Penghitung Kartu.
Itu persis motivasi dan inspirasi yang saya butuhkan. Yang mengatakan, saya ingin membuat mesin yang dapat menangani koleksi kartu perdagangan kami.
Beberapa tujuan; Kartu perdagangan seharusnya secara otomatis
- terkelola (Kartu mana yang saya miliki?, Kartu mana yang hilang?)
- diurutkan (Blok, Bahasa, Set, Seri, dll)
- dinilai (Seberapa berharga kartu saya?, Berapa banyak uang yang harus saya keluarkan untuk satu set lengkap?)
- diperdagangkan (Beli dan Jual)
Karena tujuan ambisius ini, saya memutuskan untuk membagi mesin besar menjadi 3 bagian.
- Pengumpan Kartu - mesin yang mengambil dan mengangkut satu kartu dari tumpukan kartu
- Pemindai Kartu - bagian di mana kartu akan dianalisis
- Penyortir Kartu - mesin yang akan menyortir dan menyimpan kartu yang diidentifikasi.
Ayo lakukan!
Dalam instruksi ini saya akan menunjukkan kepada Anda Bagian 1 - Cara membuat Pengumpan Kartu.
Langkah 1: Alat dan Bahan
Alat dan bahan
Saya memutuskan untuk membuat Pengumpan Kartu dari karton. Ini murah dan mudah ditangani.
Inilah yang saya gunakan:
Peralatan:
- Pemotong
- alas potong
- Penggaris
- Karet gelang
- Pengikis
- Pemotong kawat dan penari telanjang
- Obeng
- Pensil, spidol
- Kertas pengamplasan
- File
- Cat akrilik dan kuas
- Pistol lem panas
- perekat yang mengandung air atau perekat yang mengandung pelarut.
- Solder besi dan solder timah
- Meja gergaji
Bahan:
- Karton (bahan utama, saya menggunakan ketebalan 3mm)
- Potongan kayu tipis untuk stabilisasi (harus pas di dalam karton!)
- Beberapa senyawa pengisi (stabilisasi dan tampilan visual)
- Beberapa sumbu Lego, roda dan roda gigi (pada langkah "Bagian mekanis" Anda dapat melihat secara detail apa yang saya gunakan)
- Pegas (untuk menciptakan tekanan di antara roda)
- Karet gelang (sangat penting untuk pegangan tambahan)
- PI raspberry
- Catu Daya Raspberry PI
- Adafruit Servo Bonnet
- Saklar Mikro Adafruit
- FEETECH FS90R Servo Rotasi Berkelanjutan Mikro
- Catu Daya Servo
- Kartu SD dengan OS Raspbian
- Adafruit Python PCA9685 lib
- Mouse dan Keyboard USB
- Kabel HDMI dan Monitor
- Beberapa kabel
Langkah 2: Pembuatan prototipe
Pembuatan prototipe
Saya ingin berbagi dengan Anda ide-ide saya, proses pemikiran dan keputusan dalam fase Prototyping dan Desain. Menurut saya, tahap ini adalah bagian yang paling menyenangkan selama sebuah proyek. Dari tidak ada menjadi ide pertama.
Mekanisme
Untuk memahami seluruh mekanisme, saya menganalisis salah satu pengumpan terbaik yang ada; sebuah printer. Itu melakukan persis seperti yang saya butuhkan. Saya membeli printer 8€ murah di eBay dan membongkarnya sampai saya bisa melihat lebih dekat mekanisme yang dibutuhkan. Saya banyak menguji:
- dengan secarik kertas
- dengan satu kartu WoW (World of Warcraft)
- dengan banyak kartu
Itu bekerja dengan sempurna. Sejujurnya saya tidak mengharapkan perilaku itu, tetapi bahkan dengan kartu perdagangan, mekanismenya hanya dapat mengeluarkan satu kartu pada satu waktu.
Dari sudut pandang saya, rahasia mekanismenya adalah:
- area yang menekan kertas ke gulungan utama
- gulungan kedua yang lebih kecil yang memiliki kontak langsung dengan gulungan utama
- gulungan kedua dan utama ditutupi dengan karet
mengutak-atik
Sudah waktunya untuk menyalin fungsi printer. Saya melakukan tes pertama dengan selembar karton IKEA untuk mengetahui ukurannya. Sangat sederhana dan direduksi menjadi mekanisme makan.
Setelah itu saya membuat versi ke-2 dengan wadah untuk kartu dari MDF. Sangat jelek, tapi berhasil. Saat menguji, saya menyadari bahwa:
- Saya perlu jalan untuk kartu yang keluar dari Pengumpan Kartu.
- Tidak perlu memiliki wadah terpisah untuk kartu.
Di versi ke-3 saya beralih kembali ke karton, yang saya rasakan jatuh cinta selama pembuatan prototipe ini. Dengan alat yang tepat dan penanganan yang tepat, bahannya sangat bagus.
Langkah 3: Desain
"memuat = "malas"
Tamat
Itu dia!
Saya telah membuat video. Ini semua tentang proses pembangunan Pengumpan Kartu. Saya harap Anda menyukainya.
Sejujurnya, saya mengharapkan hasil yang baik hingga biasa-biasa saja di awal. Tapi itu sempurna. Tidak pernah terjadi pada saya bahwa tidak ada kartu atau lebih banyak kartu yang dimasukkan sekaligus. Saya sangat terkejut dan senang seberapa baik semuanya bekerja.
Saya akan menggunakannya sebagai Pengumpan Kartu untuk Mesin Kartu Perdagangan saya. Namun, prinsip itu juga bisa diterapkan di daerah lain. Dispenser Kartu, Dealer Kartu, dll. Harap beri tahu saya jika Anda membangun dealer untuk permainan kartu atau pesta, mesin blackjack, atau lainnya. Saya ingin melihat ide-ide Anda.
Saya akan menghargai setiap kritik, komentar atau perbaikan. Baik yang berkaitan dengan Pengumpan Kartu, Foto, Keterampilan atau Tulisan/Bahasa.
Saya akan melanjutkan ke bagian selanjutnya dari Mesin Kartu Perdagangan; Penyortir Kartu. Dalam pembaruan saya berikutnya, saya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana saya (akan) membangunnya.
Jika Anda tidak ingin menunggu hingga pembaruan berikutnya, Anda dapat melihat beberapa berita di Instagram.
Terima kasih telah meluangkan waktu untuk membaca tentang proyek saya!
Selamat bersenang-senang.
Servus dan cu lain kali
Langkah 10: Lampiran
Di sini Anda dapat menemukan semua bentuk sebagai file pdf. Mereka harus dicetak dalam format DIN A3. Jika Anda membutuhkan yang lain, jangan ragu untuk bertanya!
Direkomendasikan:
Pemindai Kartu untuk Mesin Kartu Trading: 13 Langkah (dengan Gambar)
Pemindai Kartu untuk Mesin Kartu Trading: Pemindai Kartu untuk Mesin Kartu TradingLog Perubahan dapat ditemukan di langkah terakhir.Latar BelakangSaya menjelaskan motivasi utama proyek saya di Intro Pengumpan Kartu. Tapi singkatnya, anak-anak saya dan saya telah mengumpulkan sejumlah besar Kartu Perdagangan b
Penyortir Kartu untuk Mesin Kartu Trading (Pembaruan 10-01-2019): 12 Langkah (dengan Gambar)
Card Sorter untuk Mesin Trading Card (Update 2019-01-10): Card Sorter untuk Mesin Trading CardLog Perubahan dapat ditemukan di langkah terakhir.Latar BelakangSaya sudah menjelaskan motivasi proyek saya di artikel Card Feeder. Tapi singkatnya, saya dan anak-anak saya telah mengumpulkan sejumlah besar Kartu Perdagangan
Pemula: Belajar IOT Dengan Pengumpan Ikan Keren: 9 Langkah (dengan Gambar)
Pemula: Belajar IOT Dengan Pengumpan Ikan yang Keren: Proyek ini lebih tentang panduan untuk memulai dengan perangkat IOT anggaran kecil dan apa yang dapat Anda lakukan dengannya. Apa itu IOT? Didapat dari Google: IoT adalah kependekan dari Internet of Things. Internet of Things mengacu pada jaringan yang terus berkembang
Mesin Pengumpan Hewan Peliharaan Dengan RasPi dan Bot Telegram: 4 Langkah (dengan Gambar)
Mesin Pengumpan Hewan Peliharaan Dengan RasPi dan Bot Telegram: Pertama-tama saya perlu mengklarifikasi bahwa ini bukan Tambang Ide asli, cukup perbarui dan sesuaikan skrip pemrograman untuk bekerja dengan telegram, saya menemukannya di Instruksi sebelumnya sehingga kreditnya benar-benar penulisnya. Anda bisa melihat bahasa Spanyol
Mesin ATM Menggunakan Arduino (Sidik Jari + Kartu RFID): 4 Langkah (dengan Gambar)
Mesin ATM Menggunakan Arduino (Sidik Jari + Kartu RFID): Halo teman-teman, saya kembali dengan ide baru tentang mesin ATM menggunakan Arduino. Ini dapat membantu di daerah pedesaan di mana layanan tanpa uang tunai tidak memungkinkan. Ini adalah ide kecil. Saya harap Anda menikmatinya. Mari kita mulai