Daftar Isi:
- Langkah 1: Yang Anda Butuhkan
- Langkah 2: Pinout LCD dan Koneksi Dengan Arduino
- Langkah 3: Memprogram Arduino
- Langkah 4: Kode
- Langkah 5: Kode dan Diagram Sirkuit Dijelaskan Sepenuhnya:
Video: Menghubungkan LCD Dengan Arduino di Tinkercad: 5 Langkah
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:54
Proyek Tinkercad »
Kode dalam artikel ini ditulis untuk LCD yang menggunakan driver standar Hitachi HD44780. Jika LCD Anda memiliki 16 pin, kemungkinan besar LCD tersebut memiliki driver Hitachi HD44780. Tampilan ini dapat disambungkan dalam mode 4 bit atau mode 8 bit. Pengkabelan LCD dalam mode 4 bit biasanya lebih disukai karena menggunakan empat kabel lebih sedikit daripada mode 8 bit. Dalam praktiknya, tidak ada perbedaan kinerja yang mencolok antara kedua mode tersebut. Dalam tutorial ini, saya akan menghubungkan LCD dalam mode 4 bit.
Langkah 1: Yang Anda Butuhkan
Untuk tutorial ini Anda akan membutuhkan:
1.arduino uno
2. Papan tempat memotong roti atau PCB
3. LCD 16x2
4. Potensiometer
Langkah 2: Pinout LCD dan Koneksi Dengan Arduino
Berikut diagram pin pada LCD yang saya gunakan. Koneksi dari setiap pin ke Arduino akan sama, tetapi pin Anda mungkin diatur secara berbeda di LCD. Pastikan untuk memeriksa lembar data atau mencari label pada LCD khusus Anda:
Juga, Anda mungkin perlu menyolder header 16 pin ke LCD Anda sebelum menghubungkannya ke papan tempat memotong roti. Ikuti diagram di bawah ini untuk menyambungkan LCD ke Arduino Anda:
Rs pin (RS) - 1
Aktifkan (E) - 2
D4 - 4
D5 - 5
D6 - 6
D7 - 7
Resistor pada diagram di atas mengatur kecerahan lampu latar. Nilai tipikal adalah 220 Ohm, tetapi nilai lain juga akan berfungsi. Resistor yang lebih kecil akan membuat lampu latar lebih terang.
Potensiometer digunakan untuk mengatur kontras layar. Saya biasanya menggunakan potensiometer 10K Ohm, tetapi nilai lain juga akan berfungsi.
Langkah 3: Memprogram Arduino
Semua kode di bawah ini menggunakan pustaka LiquidCrystal yang sudah diinstal sebelumnya dengan Arduino IDE. Pustaka adalah seperangkat fungsi yang dapat dengan mudah ditambahkan ke program dalam format yang disingkat.
Untuk menggunakan perpustakaan, itu perlu dimasukkan dalam program. Baris 1 dalam kode di bawah ini melakukan ini dengan perintah #include. Saat Anda menyertakan perpustakaan dalam suatu program, semua kode di perpustakaan akan diunggah ke Ardunio bersama dengan kode untuk program Anda.
Sekarang kita siap untuk masuk ke pemrograman! Saya akan membahas lebih banyak hal menarik yang dapat Anda lakukan sebentar lagi, tetapi untuk saat ini mari kita jalankan program pengujian sederhana. Program ini akan mencetak "Selamat datang di kelas saya" ke layar kemudian setelah beberapa penundaan "Cara belajar baru" dan di akhir "Kelas Arduino oleh Mudit jain" di mana nama saya akan berkedip. Masukkan kode ini ke area kode tinkercad dan mulai simulasi.
Langkah 4: Kode
Untuk proyek yang lebih menarik, hubungi saya di:
Youtube:
Halaman Facebook:
Instagram:
#termasuk
LiquidCrystal lcd (1, 2, 4, 5, 6, 7); void setup() { lcd.begin(16, 2); lcd.setCursor(5, 0); lcd.print("SELAMAT DATANG"); lcd.setCursor(3, 1); lcd.print(" KE KELAS SAYA "); penundaan(2000); lcd.setCursor(5, 0); lcd.print("Cara Baru"); lcd.setCursor(3, 1); lcd.print("Belajar"); penundaan(2000); lcd.clear(); } void loop() { lcd.setCursor(2, 0); lcd.print("Kelas Arduino"); lcd.setCursor(2, 1); lcd.print("Dengan MUDIT JAIN"); penundaan (500); lcd.clear(); lcd.setCursor(2, 0); lcd.print("Kelas Arduino"); penundaan (500); }
Direkomendasikan:
Menghubungkan RGB Led Dengan Arduino di TinkerCad: 4 Langkah
Antarmuka RGB Led Dengan Arduino di TinkerCad: Dalam tutorial ini, Anda akan belajar tentang antarmuka LED RGB Arduino. LED RGB terdiri dari tiga led yang berbeda, dari namanya sudah bisa ditebak bahwa LED ini berwarna merah, hijau dan biru. Kita bisa mendapatkan banyak warna lain dengan mencampur warna-warna ini. NS
Menghubungkan Keypad Dengan Arduino. [Metode Unik]: 7 Langkah (dengan Gambar)
Menghubungkan Keypad Dengan Arduino. [Metode Unik]: Halo, dan selamat datang di instruksi pertama saya! :) Dalam instruksi ini saya ingin berbagi perpustakaan yang luar biasa untuk menghubungkan keyboard dengan arduino - 'Perpustakaan kata sandi' termasuk 'Perpustakaan Keypad'. Perpustakaan ini menyertakan fitur terbaik yang kami
Tutorial Arduino LCD 16x2 - Menghubungkan Layar LCD 1602 Dengan Arduino Uno: 5 Langkah
Tutorial LCD Arduino 16x2 | Menghubungkan Layar LCD 1602 Dengan Arduino Uno: Hai Teman-teman karena banyak proyek membutuhkan layar untuk menampilkan data apakah itu beberapa meteran diy atau tampilan hitungan berlangganan YouTube atau kalkulator atau kunci tombol dengan tampilan dan jika semua jenis proyek ini dibuat dengan arduino mereka pasti akan
Cara Menghubungkan LCD 16x4 Dengan Arduino: 6 Langkah
Bagaimana Menghubungkan LCD 16x4 Dengan Arduino: Pendahuluan Saya baru-baru ini menerima beberapa sampel LCD gratis dari teman-teman saya di FocusLCDs.com. Salah satunya adalah LCD 16x4; P/N: C164AXBSYLY6WT. Ini menggunakan pengontrol ST7066U (lihat lembar data di sini) alih-alih HD44780 yang biasa ditemukan di pelindung LCD. Saya tidak
Cara Menghubungkan Layar Lcd I2C ke Arduino Uno: 5 Langkah (dengan Gambar)
Cara Menghubungkan Layar Lcd I2C ke Arduino Uno: Halo Teman-teman, Dalam Instruksi ini Anda akan melihat cara menghubungkan layar lcd i2c ke arduino dan cara mencetak pada layar lcd. Sebelum memulai tutorial ini, Anda harus mengetahui secara singkat tentang i2c komunikasi.Setiap bus I2C terdiri dari dua sinyal