Daftar Isi:

Fusion 360 3D Printable Flower: 13 Langkah (dengan Gambar)
Fusion 360 3D Printable Flower: 13 Langkah (dengan Gambar)

Video: Fusion 360 3D Printable Flower: 13 Langkah (dengan Gambar)

Video: Fusion 360 3D Printable Flower: 13 Langkah (dengan Gambar)
Video: How To Design 3D PRINTED Spiral Vases + Plant Pots in Fusion 360 2024, Juli
Anonim
Fusion 360 3D Printable Flower
Fusion 360 3D Printable Flower

Proyek Fusion 360 »

Dalam Instruksi ini Anda akan mempelajari tips tentang cara membuat bunga di Autodesk Fusion 360 untuk pencetakan 3d untuk hadiah unik untuk liburan seperti Hari Ibu atau Hari Kasih Sayang.

Langkah 1: Apa yang Anda Butuhkan

  • Versi Hobbyist berbayar atau gratis dari Autodesk Fusion 360
  • pencetak 3D. Rekomendasikan volume build minimum 4" x 4" x 4" (101,6 mm x 101,6 mm x 101,6 mm)
  • Filamen printer 3D dalam warna pilihan Anda. 1 warna untuk bunga, 1 warna untuk batang.

Langkah 2: Pengaturan Proyek

Jika ini pertama kalinya Anda menggunakan Fusion 360, navigasikan ke jendela browser dan klik Pengaturan Dokumen untuk memperluas bagian tersebut. Karena sebagian besar pemotong cetak 3d menggunakan metrik sebagai sistem satuan, ubah satuan menjadi milimeter.

Gambar
Gambar

Klik kanan pada Pengaturan Dokumen di jendela browser. Verifikasi bahwa riwayat desain tangkapan aktif. Jika aktif, sakelar akan mengatakan "Jangan tangkap Riwayat Desain" dan jika sudah mati akan tertulis "Tangkap Riwayat Desain".

Gambar
Gambar

Langkah 3: Mendesain Kelopak Luar Bagian 1

1. Di bawah Model workspace mulai dengan masuk ke Create Menu, dan pilih sphere.

Gambar
Gambar

2. Buat bola berdiameter 3 (76,20 mm).

Gambar
Gambar

3. Di bawah Create Menu, buat kotak yang cukup besar sehingga menutupi setengah dari bola. Tekan tombol M untuk membuka alat Pindahkan jika Anda perlu memindahkan kotak ke tempatnya.

Gambar
Gambar

4. Di bawah Modify Menu, pilih Combine. Pilih Sphere sebagai badan target dan Kotak sebagai badan alat. Atur operasi untuk memotong dan kemudian tekan oke.

Gambar
Gambar

5. Di bawah Buat Menu, buat kotak. Atur dimensi menjadi sekitar 38 L x 100 W x 45 H dan pindahkan kotak untuk menutupi setengah bagian atas bola yang diiris.

Gambar
Gambar

6. Di bawah Modify Menu, pilih Chamfer. Pilih tepi bawah pada sisi bola dan atur jarak ke 35mm. Opsional, menggunakan alat pindah Anda dapat menyesuaikan wajah kotak.

Gambar
Gambar

7. Di bawah Modify Menu, pilih Combine. Pilih Sphere sebagai badan target dan Kotak sebagai badan alat. Atur operasi untuk memotong dan kemudian tekan oke.

Gambar
Gambar

8. Tekan tombol F untuk membuka alat fillet. Pilih pojok kanan kiri dari langkah sebelumnya. Berikan sekitar radius 45 mm.

Gambar
Gambar

9. Buat bola 45 mm dan pindahkan ke sisi kiri objek dan buat itu berpotongan agak ke objek lain tersebut.

Gambar
Gambar

10. Di bawah Modify Menu, pilih Scale. Atur Jenis Skala ke Non Uniform. Skala sumbu X bola baru (Sumbu Anda mungkin berbeda tergantung pada tampilan apa yang Anda gambar bola) ke 2. Pindahkan objek kembali sejajar dengan objek lainnya.

Gambar
Gambar
Gambar
Gambar

11. Ulangi langkah 10 kecuali ubah sumbu Y menjadi sekitar 1,25 dalam skala. Pindahkan bola ke tempatnya.

Gambar
Gambar

12. Di bawah Modify Menu, pilih Combine. Pilih bola lama sebagai badan target dan bola skala sebagai badan alat. Atur operasi untuk memotong dan kemudian tekan oke.

Gambar
Gambar

13. Pilih tepi dari apa yang dipotong. Di bawah Modify Menu pilih Chamfer. Beri jarak sekitar 5 mm

Gambar
Gambar

14. Pilih tepi luar talang.

Gambar
Gambar

15. Tekan tombol F untuk membuka alat fillet. Oleskan sekitar tepi 26,5 mm.

Gambar
Gambar

Pilih tepi bagian dalam talang.

Gambar
Gambar

17. Menggunakan alat fillet lagi, aplikasikan tepi 20mm.

Gambar
Gambar

18. Dengan menggunakan skala yang juga terletak di bawah Menu Modify, lengkungkan bentuknya menjadi sesuatu yang terlihat sedikit lebih organik.

Gambar
Gambar

Langkah 4: Mendesain Kelopak Luar Bagian 2

1. Pilih semua wajah model. Tekan Ctrl + C (Command + C) lalu Ctrl + V (Command + V) untuk menduplikasi model. Tekan oke.

2. Dengan duplikat yang dipilih, di bawah Modify Menu pilih skala. Skala duplikat ke 0,9-0,95.

Gambar
Gambar

3. Tekan tombol M untuk membuka alat pindah. Pindahkan duplikat berskala dari model lain sekitar 2-3 mm.

Gambar
Gambar

4. Di bawah Menu Ubah, pilih gabungkan. Tetapkan model asli sebagai badan target dan duplikat yang diskalakan sebagai badan alat. Atur operasi untuk memotong. Tekan OK.

Gambar
Gambar

5. Di bawah Buat Menu, pilih kotak. Gambarlah sebuah kotak yang menutupi setengah dari bentuk kelopak.

Gambar
Gambar

6. Di bawah Menu Ubah, pilih gabungkan. Atur kelopak sebagai badan target dan kotak sebagai badan alat. Atur operasi untuk memotong. Tekan OK.

Gambar
Gambar

7. Di bawah Create Menu, pilih Mirror. Pilih kelopak yang diiris dan pilih bidang cermin untuk membuat salinan kelopak yang dicerminkan.

Gambar
Gambar

8. Di bawah Menu Ubah, pilih gabungkan. Atur model asli sebagai badan target dan duplikat cerminan sebagai badan alat. Atur operasi untuk bergabung. Tekan OK.

Gambar
Gambar

9. Di bawah Buat Menu, pilih kotak. Gambarlah sebuah kotak. Menggunakan alat pindah (Ctrl+M atau Command + M) putar dan pindahkan kotak sehingga sebuah sudut memotong bagian atas kelopak. *****Catatan: Sebuah bentuk segitiga dapat digambar menggunakan alat sketsa dan kemudian diekstrusi untuk memotong ujung kelopak.

Gambar
Gambar

10. Di bawah Menu Ubah, pilih gabungkan. Atur kelopak sebagai badan target dan kotak sebagai badan alat. Atur operasi untuk memotong. Tekan OK.

Gambar
Gambar

11. Di bawah Buat Menu, pilih kotak. Gambarlah sebuah kotak yang menutupi bagian depan bentuk kelopak.

Gambar
Gambar

12. Di bawah Menu Ubah, pilih gabungkan. Atur kelopak sebagai badan target dan kotak sebagai badan alat. Atur operasi untuk memotong. Tekan OK.

Gambar
Gambar

13. Tekan tombol F untuk membuka fillet tool. Pilih tepi atas hasil pemotongan. Atur jarak sekitar 24mm-50mm (Terserah Anda).

Gambar
Gambar
Gambar
Gambar

14. Tekan tombol F untuk membuka alat fillet. Pilih tepi luar kelopak yang dipotong. Atur jarak sekitar 1mm. Lanjutkan menggunakan alat fillet untuk membulatkan tepi sesuai keinginan Anda.

Gambar
Gambar
Gambar
Gambar

15. Buat duplikat kelopak. Ubah nama menjadi Sepal dan sembunyikan body mesh untuk nanti.

Langkah 5: Potongan Kelopak Hati Opsional

1. Di bawah Menu Sketsa, pilih garis. Pilih arah menggambar di viewport.

Gambar
Gambar

2. Gambar hati (atau bentuk apa pun yang Anda inginkan). Gunakan alat fillet sketsa (terletak di bawah Menu Sketsa) sesuai kebutuhan untuk melengkapi poin.

Gambar
Gambar

3. Tekan "Stop Sketch" setelah Anda memiliki bentuk.

4. Tekan Q untuk membuka alat Tekan Tarik. Ekstrusi sketsa hingga 10mm atau lebih. Tekan OK.

Gambar
Gambar

5. Menggunakan alat gerak (Tekan tombol M), putar dan gerakkan jantung.

Gambar
Gambar

6. Gandakan hati (perintah Salin dan tempel) dan lanjutkan bergerak dan putar setiap bentuk menjadi pola. Beri jarak setidaknya 3 mm di antara bentuk hati.

Gambar
Gambar

7. Setelah puas dengan penempatan hati, pilih kombinasikan di bawah Menu Modifikasi. Atur kelopak sebagai badan target dan bentuk hati sebagai badan alat. Atur operasi untuk memotong. Tekan OK.

Gambar
Gambar

8. Opsional. Gunakan alat Fillet atau Talang (di bawah Menu Modifikasi) untuk membulatkan tepi potongan

Gambar
Gambar

Langkah 6: Mendesain Kelopak Luar Bagian 3

1. Setelah Anda memiliki kelopak luar, sekarang saatnya untuk membuat kelopak luar lainnya. Di bawah Buat Menu, pilih cermin.

Gambar
Gambar

2. Pilih kelopak dan bidang yang berlawanan untuk membuat versi cermin kelopak.

Gambar
Gambar

3. Pilih salah satu dari 2 kelopak. Buat duplikat dan putar potongan 90 derajat. Posisikan duplikat di antara dua kelopak lainnya di satu sisi.

Gambar
Gambar

4. Di bawah Modify Menu, pilih scale. Atur jenis skala ke Non Uniform dan turunkan lebar kelopak terbaru.

Gambar
Gambar

5. Gunakan alat pindah (tombol M) untuk memposisikan kelopak pada tempatnya.

Gambar
Gambar

6. Di bawah Create Menu, pilih mirror. Pilih kelopak berskala dan bidang berlawanan untuk membuat versi cermin kelopak.

Gambar
Gambar

Langkah 7: Mendesain Kelopak Tengah

1. Buat silinder berdiameter 28mm kali 38 mm di tengah bunga yang terbentuk.

Gambar
Gambar

2. Buat silinder kedua dengan diameter sekitar 25-26 mm. Atur tinggi menjadi 38mm dan model sebagai bodi baru. Sejajarkan dengan pusat silinder sebelumnya.

Gambar
Gambar

3. Di bawah Modify Menu, pilih draft. Pilih bagian atas silinder luar sebagai bidang. Pilih sisi luar sebagai wajah. Berikan sudut sekitar -1,5 derajat. Ini harus menyala ke dalam bagian bawah silinder.

Gambar
Gambar

4. Di bawah Create Menu, pilih coil.

Gambar
Gambar

5. Buat kumparan yang melingkari silinder luar dengan 1 putaran.

Gambar
Gambar

6. Dengan menggunakan alat kombinasi, atur silinder luar sebagai badan target dan silinder dalam dan koil sebagai badan pahat. Atur operasi untuk memotong. Tekan OK.

Gambar
Gambar

7. Buat kotak. Pindahkan bentuknya sehingga memanjang sebagian ke bagian atas model tengah. Gabungkan bentuk dengan kotak sebagai badan alat dan operasi untuk memotong.

Gambar
Gambar

8. Buat kotak lain. Kotak ini harus cukup besar untuk memotong bagian depan kelopak tengah yang terbentuk. Gunakan alat fillet untuk membulatkan tepi yang mungkin tidak ingin Anda potong.

Gambar
Gambar
Gambar
Gambar

9. Dengan menggunakan alat combine, gabungkan bentuk dengan kotak sebagai badan alat dan operasi untuk memotong.

Gambar
Gambar

10. Sembunyikan tubuh mengambang yang tersisa.

Gambar
Gambar

11. Buat silinder baru. Ini harus memiliki diameter yang sesuai dengan ukuran inti bagian dalam kelopak dan memanjang di bawah bentuk.

Gambar
Gambar

12. Gabungkan bentuk dengan silinder sebagai badan pahat dan operasi sebagai pemotongan.

Gambar
Gambar

13. Pilih bagian bawah kelopak. Perpanjang bagian bawah sesuai keinginan.

Gambar
Gambar

14. Menggunakan alat fillet, bulatkan tepi atas kelopak tengah. Beri fillet 1 mm.

Gambar
Gambar

Langkah 8: Merancang Kelopak Sekitar

1. Buat silinder. Atur diameter menjadi 16mm dan tinggi menjadi 25mm. Geser ke tengah bunga.

Gambar
Gambar

2. Buat silinder lain sejajar dengan yang pertama. Atur diameter menjadi 20 mm dan tinggi menjadi 25mm.

Gambar
Gambar

3. Gabungkan bentuk dengan silinder terbesar sebagai badan target. Atur operasi untuk memotong.

Gambar
Gambar

4. Buat kotak besar yang cukup besar untuk menutupi setengah dari silinder yang baru dibuat.

Gambar
Gambar

5. Gabungkan bentuk dengan kotak sebagai badan alat. mengatur operasi untuk memotong.

Gambar
Gambar

6. Gunakan alat fillet untuk membulatkan tepi bentuk.

Gambar
Gambar

7. Buat duplikat bentuk. Menggunakan timbangan dan alat gerak, buat variasi kelopak bagian dalam dan atur menjadi posisi seperti bunga.

Gambar
Gambar

8. Gabungkan kelopak bagian dalam. Atur operasi untuk bergabung.

Gambar
Gambar

9. Buat kotak besar yang menutupi sekitar setengah dari kelopak tengah yang digabungkan.

Gambar
Gambar

10. Gabungkan kelopak tengah dan kotak dengan set kotak sebagai badan alat. Atur operasi untuk memotong.

Gambar
Gambar

11. Buat bola 30mm. Posisikan bola di dasar kelopak tengah.

Gambar
Gambar

12. Buat kotak yang menutupi bagian atas bola.

Gambar
Gambar

13. Gabungkan kotak dan bola. Atur bola sebagai badan target dan kotak sebagai badan alat. Atur operasi untuk memotong.

Gambar
Gambar

14. Buat silinder dengan diameter sekitar 30 mm dan tinggi 29 mm.

Gambar
Gambar

15. Di bawah Modify Menu, pilih draft. Pilih permukaan atas silinder untuk bidang dan sisi silinder untuk permukaan. Berikan silinder draft -22 derajat.

Gambar
Gambar

16. Gabungkan silinder lancip dengan bola dan kelopak bagian dalam.

Gambar
Gambar

17. Buat silinder sekitar 20mm dengan tinggi 19mm

Gambar
Gambar

18. Dengan alat fillet, bulatkan tepi bawah silinder. Sekitar 6.5mm harus bekerja.

Gambar
Gambar

19. Gabungkan bentuk pertama (bola dengan silinder meruncing) dengan silinder dengan bagian bawah membulat. Atur bentuk pertama sebagai badan target dan silinder dengan bagian bawah yang membulat sebagai badan pahat. Atur operasi sebagai cut.

Gambar
Gambar

Langkah 9: Sisipan Bunga

1. Di bagian bawah bentuk gabungan, buat sebuah silinder (berdiameter sekitar 12,7 mm dan tinggi 5 mm). Silinder harus menonjol keluar bagian bawah mekar ringan.

Gambar
Gambar

2. Gabungkan semua kelopak ke silinder dasar.

Gambar
Gambar

3. Pilih permukaan silinder yang menonjol. Bergerak lebih dekat ke kelopak.

Gambar
Gambar

4. Buat silinder anolossomther di dasar bunga. Atur diameter menjadi sekitar 12,7mm dan tinggi 5mm.

Gambar
Gambar

5. Di bawah Create Menu, pilih thread. Pilih sisi silinder. Periksa Modeled dan gunakan pengaturan yang disarankan. tekan OK.

Gambar
Gambar

6. Gabungkan silinder berulir ke bunga.

Gambar
Gambar

Langkah 10: Merancang Batang

1. Buat silinder lain di atas bagian bunga yang berulir. Atur diameter menjadi sekitar 12,7mm dan tinggi 5mm. Beri nama ini "Sisipkan Potongan"

2. Buat silinder di atas bagian bunga yang berulir. Atur diameter menjadi sekitar 18mm dan tingginya menjadi sekitar 8mm. Beri nama model ini Batang.

3. Buat duplikat Batang. Di bawah menu Ubah pilih Draf. Pilih wajah atas batang duplikat sebagai Plane dan sisi silinder sebagai wajah. Atur sudut ke -25 derajat.

Gambar
Gambar

4. Gabungkan dua potongan langkah. Tetapkan operasi sebagai bergabung. Kemudian gabungkan batang dengan potongan Sisipan. Atur potongan potong insertc sebagai badan pahat dan atur operasi untuk memotong.

Gambar
Gambar

5. Di bawah Create Menu, pilih thread. Pilih dinding bagian dalam potongan sisipan. Periksa dimodelkan. Gunakan pengaturan yang sama seperti benang untuk sisipan bunga.

Gambar
Gambar

6. Gunakan alat fillet untuk membulatkan sisi pangkal batang.

Gambar
Gambar

7. Gunakan alat fillet untuk membulatkan tepi luar atas batang.

Gambar
Gambar

8. Pilih permukaan bawah batang. Menggunakan alat pindah (tombol M) memperpanjang dasar.

9. Tekan tombol E untuk membuka alat Extrude. Perpanjang batang hingga sekitar 50mm. Atur operasi untuk bergabung.

10. Gunakan alat fillet untuk membulatkan tepi batang yang diekstrusi di mana ia menempel pada alasnya.

Gambar
Gambar

Langkah 11: Merancang Sepal

1. Perlihatkan jala tubuh Sepal dari sebelumnya. Menggunakan alat skala mengubah Jenis Skala ke Non Uniform.

Gambar
Gambar

2. Buat kotak di atas bagian bawah sepal mesh. Ubah operasi 2 potong.

Gambar
Gambar

3. Menggunakan alat Scale and Move, perang dan manuver jala sepal menjadi tampilan seperti daun di batang.

Gambar
Gambar

4. Gunakan alat fillet untuk membulatkan tepi bawah daun sepal yang bersinggungan dengan batang.

Gambar
Gambar

5. Gandakan jaring daun sepal dan pindahkan duplikat ke lokasi lain pada batang. Skala jika diinginkan untuk sedikit variasi.

Gambar
Gambar

6. Campurkan daun sepal ke batang. Gunakan alat fillet untuk membulatkan tepi yang menonjol/kasar di mana daun sepal bersinggungan dengan batang

Gambar
Gambar

Langkah 12: Pencetakan 3D

Pencetakan 3D
Pencetakan 3D

Ekspor bunga mekar menggunakan tombol cetak 3d yang terletak di bawah menu Make. Hapus centang "Kirim ke Utilitas Cetak 3D" untuk memungkinkan penyimpanan file STL.

Pencetakan

Untuk hasil terbaik, cetak 0,2 mm dengan isian 20-30% untuk bunga. Cetak dengan 0.2 mm 40-50% fill untuk batang. Gunakan resolusi dukungan 1,5 -2 mm dan deteksi overhang 25 derajat untuk hasil terbaik.

Langkah 13: Hasil Akhir

Hasil Akhir
Hasil Akhir
Hasil Akhir
Hasil Akhir

Setelah pencetakan selesai, hapus dukungan cetak. Putar bunga ke batang dan Anda mendapatkan hadiah dan dekorasi yang unik!

Ingin melewati fase desain dan hanya mencetak file?

File untuk instruksi ini tersedia untuk dibeli di Myminifactory.com (Tautan)

Kontes Epilog X
Kontes Epilog X
Kontes Epilog X
Kontes Epilog X

Runner Up dalam Kontes Epilog X

Direkomendasikan: