Daftar Isi:

Desain Topper Pohon Bintang 8 Bit di Fusion 360: 7 Langkah (dengan Gambar)
Desain Topper Pohon Bintang 8 Bit di Fusion 360: 7 Langkah (dengan Gambar)

Video: Desain Topper Pohon Bintang 8 Bit di Fusion 360: 7 Langkah (dengan Gambar)

Video: Desain Topper Pohon Bintang 8 Bit di Fusion 360: 7 Langkah (dengan Gambar)
Video: SULTAN MEDAN INDRAKENZ NAIK JET PRIBADI KE PULAU PRIBADI!! 2024, November
Anonim
Desain Topper Pohon Bintang 8 Bit di Fusion 360
Desain Topper Pohon Bintang 8 Bit di Fusion 360

Proyek Fusion 360 »

Tambahkan beberapa karakter ke pohon Natal Anda tahun ini dengan puncak pohon bintang 8 bit yang dicetak 3D. Ikuti terus saat saya menunjukkan betapa sederhananya mendesain bintang di Fusion 360. Saya juga menyediakan tautan ke file STL di sini sehingga Anda dapat mencetak model saya dan membandingkannya dengan desain Anda.

Langkah 1: Unduh Gambar

Unduh Gambar
Unduh Gambar

Pendekatan yang akan kita ambil dengan desain ini adalah membawa gambar untuk referensi. Kami kemudian akan menggunakan gambar untuk memandu sketsa dan ekstrusi kami. Klik di sini untuk mengunduh gambar yang akan kita gunakan.

Langkah 2: Lampirkan Kanvas

Lampirkan Kanvas
Lampirkan Kanvas

Buka Fusion 360 dan buka bilah alat dan pilih Sisipkan - Kanvas Terlampir. Di kotak dialog yang muncul, pilih bidang X-Y (merah, hijau) untuk Wajah dan kemudian klik ikon di sebelah Pilih Gambar. Arahkan ke tempat Anda menyimpan gambar (My8BitStar-Image) dari langkah terakhir dan pilih. Bawa Opacity Slider ke 30% dan pilih Display Through dan klik OK.

Langkah 3: Kalibrasi

Menyesuaikan
Menyesuaikan

Gambar kami tidak memiliki dimensi yang benar terkait dengannya sehingga kami harus mengkalibrasinya. Di bawah Browser yang terletak di sisi kiri layar Anda akan melihat nama folder Canvas. Klik pada segitiga di sisi kiri folder untuk memperluas dan Anda akan melihat kanvas kami - My8BitStar. Klik kanan pada My8BitStar dan pilih Kalibrasi. Untuk mengkalibrasi klik di sudut kiri bawah gambar untuk menempatkan titik pertama. Kemudian klik kiri di sudut kiri atas gambar untuk menempatkan titik kedua. Kami ingin jarak ini menjadi 160mm jadi masukkan 160 ke dalam kotak dialog dan tekan enter. Ini akan menskalakan gambar menjadi 160mm secara vertikal. Perkecil agar sesuai dengan seluruh kanvas di layar.

Langkah 4: Buat Persegi Panjang

Buat Persegi Panjang
Buat Persegi Panjang

Pergi ke Sketch - Create Sketch dan pilih bidang XY (merah, hijau). Kemudian pilih Sketch - Rectangle - 2 Point Rectangle. Kita akan menggunakan alat persegi panjang untuk melacak grid pertama di kiri bawah. Klik kiri dan lepaskan untuk menempatkan titik pertama di sudut bawah kisi. Klik kiri lagi di sudut berlawanan dari grid yang sama untuk menempatkan titik kedua. Sekarang tekan "D" untuk Dimensi dan beri persegi panjang dimensi 10mm x 10mm.

Langkah 5: Pola Persegi Panjang

Pola Persegi Panjang
Pola Persegi Panjang

Selanjutnya kita akan membuat pola persegi panjang dari grid pertama. Kita akan membuat 14 secara horizontal dan 16 secara vertikal. Pergi ke Sketsa - Pola Persegi Panjang. Klik dua kali pada salah satu tepi persegi panjang untuk memilih semua 4 tepi. Tarik panah horizontal ke kanan. Ubah Jenis Jarak ke Spasi. Masukkan 14 untuk Kuantitas. Masukkan 10 untuk Jarak.

Mulai seret panah vertikal ke atas dan masukkan info yang sama pada kotak dialog kedua dengan pengecualian 16 untuk kuantitas, bukan 14. Sketsa dan kotak dialog Anda harus sesuai dengan gambar. Klik OK dan kemudian klik Stop Sketch pada toolbar.

Langkah 6: Pilih Grids to Extrude

Pilih Grid untuk Diekstrusi
Pilih Grid untuk Diekstrusi

Pilih Extrude dari menu Create. Pada Select Menu, pilih Paint Selection. Lukis di atas area bintang yang terisi untuk memilih profil. Jika Anda tidak sengaja memilih kisi yang salah, cukup pilih lagi untuk membatalkan pilihan. Setelah semua kisi yang benar dipilih, masukkan 30 sebagai jarak ekstrusi dan klik OK (Catatan, di video, saya hanya mengekstrusi setengah dari bintang dan mencerminkannya).

Langkah 7: Video

Di sana Anda memilikinya. Bintang 8-Bit Anda siap untuk Dicetak 3D. Tergantung pada bagaimana Anda ingin menggunakannya, akan menentukan di mana Anda memasukkan lubang. Misalnya jika Anda ingin menggantungnya sebagai hiasan maka buat lubang melalui bagian atasnya. Jika Anda ingin menggunakannya sebagai puncak pohon, Anda harus membuat keseluruhan di bagian bawah. Lihat juga video di bawah ini untuk melihat cara mendesain kerucut untuk membantunya tetap di pohon. Menikmati!

File STL untuk desain ini dapat diunduh di sini.

Direkomendasikan: