Daftar Isi:
- Langkah 1: Komponen Perangkat Keras
- Langkah 2: Diagram Alir
- Langkah 3: Perangkat Lunak
- Langkah 4: Menghubungkan Komponen
- Langkah 5: Pembuatan Bantalan
- Langkah 6: Perakitan Rompi
- Langkah 7: Sentuhan Akhir dan Pengujian
- Langkah 8: Referensi
Video: Rompi Komunikasi Alternatif (CoCoA): 8 Langkah (dengan Gambar)
2024 Pengarang: John Day | [email protected]. Terakhir diubah: 2024-01-30 09:55
Proyek CoCoA adalah rompi yang dapat dikenakan yang terhubung ke internet yang memberikan simbol sentuhan komunikasi alternatif untuk membantu orang-orang dengan disabilitas bicara atau non-verbal. Akronim CoCoa berasal dari singkatan nama portugis: Colete de Comunicação Assistiva.
Gangguan bicara mempengaruhi orang dengan autisme, afasia, cerebral palsy, tuli sebagian atau total, di antara gangguan lainnya. Dalam kasus autisme, non-verbalisasi atau keterlambatan bicara sering terjadi. Kurang bicara juga bisa menjadi cacat sementara karena beberapa penyakit.
Gangguan bicara, permanen atau sementara, membutuhkan perhatian dan pengobatan, karena kemampuan ini penting untuk sosialisasi. Selain itu, berbicara merupakan keterampilan utama bagi individu dengan kondisi atau disabilitas lain dalam mengekspresikan kebutuhannya.
Dalam konteks ini, sumber daya bantu Komunikasi Alternatif (AC) digunakan untuk membantu orang dengan gangguan bicara berkomunikasi dengan keluarga, terapis, dan lainnya. Piktogram adalah salah satu bentuk AC yang paling umum, karena seseorang dapat menunjuk ke simbol-simbol yang dipasang di titik-titik strategis di rumah atau menggunakan aplikasi yang menyuarakan simbol-simbol ini, seperti Proloquo2Go.
Namun, piktogram fisik hanya dapat digunakan untuk berkomunikasi dengan orang lain di lingkungan yang sama, sehingga sulit bagi individu untuk berkomunikasi dengan pengasuh mereka jika mereka memiliki kebutuhan mendesak dan mereka berada di lingkungan lain.
The Alternative Communication Vest (CoCoA) adalah rompi yang dapat dipakai dengan koneksi internet yang memungkinkan penggabungan simbol sentuhan komunikasi alternatif untuk membantu orang dengan disabilitas bicara atau non-verbal untuk mengekspresikan kebutuhan mereka kepada pengasuh, terapis, guru, dan profesional kesehatan lainnya, tanpa mereka selalu berada di lingkungan yang sama dengan penyandang disabilitas, sehingga memudahkan pemantauan.
CoCoA akan memungkinkan pengguna untuk memasukkan hingga enam simbol AC yang memungkinkan pengguna untuk melakukan kombinasi yang berbeda. Ketika tombol yang terkait dengan simbol ditekan, dua tindakan terjadi:
1) Suara yang sesuai dengan tindakan yang dipilih dimainkan melalui pengeras suara yang terpasang pada rompi. Tindakan dalam format teks dikirim melalui internet ke pengasuh, terapis atau guru mana pun, memungkinkan mereka untuk diberitahu tentang kebutuhan orang tersebut jika mereka tidak berada di ruangan yang sama.
2) Untuk memberikan umpan balik kepada orang cacat, tombol yang ditekan juga memancarkan LED untuk menunjukkan tindakan yang dipilih. Dengan demikian, solusi antarmuka yang dapat dipakai, terhubung, tidak mengganggu, portabel, dan ramah pengguna diusulkan untuk membantu orang dengan gangguan bicara mengomunikasikan kebutuhan mereka di tempat atau dari jarak jauh. Rompi tidak memerlukan upaya fisik untuk dikenakan, dapat dikenakan di lokasi yang berbeda dan memfasilitasi membantu penyandang cacat untuk memenuhi kebutuhan mereka, berpotensi mencegah mereka menjadi tidak nyaman atau stres.
Proyek ini dikembangkan oleh Mauro Pichiliani ([email protected]) dan Talita Pagani ([email protected])
Langkah 1: Komponen Perangkat Keras
Kami menggunakan komponen perangkat keras berikut untuk proyek CoCoA:
* 1x kartu DragonBoard 410C. Anda dapat mengganti papan ini dengan Raspberry Pi atau komputer papan kecil lainnya, tetapi perlu diingat ini adalah perangkat yang dapat dikenakan.
* 1x NodeMCU ESP 8266 Arduino atau arduino lainnya dengan setidaknya 13 port GPIO PWM.
* 1x Modul Pembaca Tag RFID Model Mifare RC522.
* 8x Tag RFID Mifare.
* 8x Tombol Push Button.
* 8x LED berbagai warna.
* 6x 330Ohm Resistor.
* 5x meter persegi kain TNT coklat.
* Sedikit kapas untuk mengisi bantalan
* 1x meter tali velcro.
* 8x Gambar simbol dicetak di atas kertas
* 1x pengeras suara USB.
* 1x dongle adaptor suara USB.
* Kartu memori miniSD 4 GB.
* 1x baterai sebagai catu daya (2000 mAPH dan output 12 V).
* Kabel 20x meter dengan 2 kabel
* Alat-alat umum (tang, obeng, besi solder, lem, dll), kabel dan pita listrik
Langkah 2: Diagram Alir
Untuk membantu memahami cara kerja rompi, mari kita jelaskan penggunaannya melalui tiga diagram. Periksa angka-angka dari langkah ini untuk referensi.
Diagram 1: Alur ini menunjukkan penggunaan awal rompi yang menjelaskan langkah-langkah yang diperlukan untuk memakainya dan mengakses file audio yang sudah direkam.
Diagram 2: Diagram ini menunjukkan langkah-langkah untuk mengubah salah satu bantalan yang ada (sofa kecil) sehingga ditempatkan simbol/suara lain pada rompi.
Diagram 3: Diagram ini menunjukkan langkah-langkah untuk beralih audio yang terkait dengan pad yang ada. Langkah-langkah ini tidak diterapkan di rompi versi 1.0
Langkah 3: Perangkat Lunak
Kami menggunakan perangkat lunak berikut dalam proyek:
Arduino IDE
Python 3.5
Dependensi eksternal proyek adalah perpustakaan arduino untuk menangani modul pembaca RFID, perpustakaan Python twx.botapi untuk berinteraksi dengan Telegram, dan perpustakaan PySerial untuk membaca/menulis data melalui port serial dengan Python. Pustaka Python dapat diinstal menggunakan manajer paket pip.
Semua kode sumber proyek telah tersedia di repositori GitHub berikut:
github.com/pichiliani/CoCoA
Langkah 4: Menghubungkan Komponen
Arsitektur desain CoCoA didasarkan pada papan DragonBoard 410C, arduino NodeMCU 8622, pembaca kartu RFID, led, tombol tekan, dan speaker suara. Itu juga terintegrasi dengan bot Telegram yang disebut ProjectCoCoABot yang mengirim pesan dengan audio yang dihasilkan setiap kali salah satu tombol ditekan. Periksa gambar di langkah ini untuk tampilan lengkap arsitektur solusi yang lengkap.
Mulailah dengan menghubungkan pembaca RFID dan LED ke arduino dan kemudian unggah kode di folder /CocoaNodeMCUServer dari reposiboty GitHub ini. Diagram koneksi LED dan pembaca RFID ditunjukkan pada gambar yang mengilustrasikan langkah ini.
Selanjutnya kita perlu menghubungkan tombol tekan ke kartu DragonBoard. Ada diagram dan tabel dalam gambar langkah ini yang menunjukkan port dan kabel yang sesuai untuk dihubungkan.
Langkah 5: Pembuatan Bantalan
Bantalan yang berisi simbol harus dibuat selanjutnya. Ada beberapa simbol dan sistem untuk komunikasi nonverbal, tetapi kita dapat menggunakan PECS. Sistem ini memiliki beberapa simbol yang dapat dicetak dan ditempatkan pada bantalan.
Bantalannya adalah sofa kecil berukuran 10x10cm dan diisi dengan kapas. Penting untuk diingat untuk menempatkan satu tag RDID di dalam setiap pad sehingga Anda dapat mengidentifikasi setiap pad dan suaranya masing-masing.
Kami menempatkan simbol yang sama dua kali di bagian depan setiap pad: satu dengan gambar menghadap ke atas dan satu ke bawah. Dengan cara ini, pengguna rompi dapat mengamati simbol mana yang ditekan. Pastikan untuk menempatkan velcro di bagian belakang pad sehingga Anda dapat memasang/melepaskannya di rompi
Langkah 6: Perakitan Rompi
Langkah selanjutnya adalah pembuatan rompi. Kami menggunakan cetakan rompi anak laki-laki dan membuat potongan pada kain sehingga ada lapisannya. Di tautan ini kami dapat menemukan beberapa cetak biru rompi yang dapat Anda cetak
marlenemukaimoldeinfantil.com.br/2017/02/0…
cuttingecosting.com/Pap%20collect.html
Penting untuk menentukan lokasi di bagian depan tempat bantalan akan dipasang. Di tempat-tempat ini kita harus meletakkan bagian velcro agar bantalannya pas. Masih di bagian depan kita bisa membuat lubang untuk menempatkan LED tepat di atas bantalan.
Dekat dengan lokasi bantal di rompi kita perlu menyesuaikan LED dan masing-masing tombol tekan. Penting untuk menyesuaikan tombol tekan sehingga tepat berada di belakang posisi velcro pada rompi. Dengan cara ini, segera setelah pengguna menekan bagian tengah bantal, dia akan memaksa bagian "keras" dari bantal (tag rfid) dan menekan tombol tekan.
Kami merekomendasikan untuk memperbaiki semua bagian dalam rompi (LED, resistor, tombol tekan dan kabel) menggunakan lem panas. Sambungan kabel dapat dilakukan dengan solder + pita listrik. Alternatif lain untuk menghindari pengelasan adalah lem panas atau menggunakan cat kuku transparan.
Bagian selanjutnya adalah membuat kantong kecil untuk menyimpan komponen setiap pad. Buat juga saku di bagian depan rompi lebih dekat ke pinggang untuk menahan speaker. Disarankan untuk meletakkan beberapa tali velcro untuk memberikan kekencangan pakaian.
Kabel yang akan menghubungkan LED dan tombol tekan dari setiap area sentuh harus dikelompokkan dua per dua. Dengan cara ini kita akan memiliki enam strip dengan masing-masing dua kabel. Perhatikan bahwa setiap kabel memiliki dua kabel: positif dan negatif. Penting untuk menandai urutan kabel dan komponen mana yang terhubung ke setiap kabel (led atau tombol tekan). Kami merekomendasikan membungkus tali bahu di dua kelompok tiga.
Setelah kabel dan kabel terhubung, kita dapat menutup rompi dengan menempatkan lapisan. Terakhir, buat saku horizontal di bagian belakang rompi untuk menahan papan elektronik (NodeMCU dan DragonBoard), konektor suara USB, dan baterai yang akan menghubungkan DragonBoard. Sebuah kasus kecil direkomendasikan untuk menahan lebih baik papan dan kabel.
Langkah 7: Sentuhan Akhir dan Pengujian
Setelah tali rompi sudah terpasang di bagian belakang, Anda harus membuat sambungan ke papan. Diperlukan 12 sambungan untuk tombol tekan (6x2) dan 12 sambungan untuk LED.
Perawatan tambahan diperlukan untuk menghubungkan kabel yang membawa sinyal ground (GND) ke LED, karena keenam pin LED harus terhubung ke kabel yang sama. Demikian pula, pin tombol tekan tanah (GND) harus dihubungkan pada kabel yang sama.
Terakhir, colokkan dongle ke port USB dan colokkan adaptor ke speaker, yang harus diletakkan di saku depan rompi. Colokkan kabel USB ke NodeMCU dan port USB lain dari kartu DragonBoard 410c. Terakhir, sambungkan baterai ke pin daya dan mulai program CoCoaServer.py di papan DragonBoard sebagai sudo (gunakan steker SSH atau sambungkan monitor + keyboard + mouse langsung ke papan):
$ sudo python CoCoaServer.py
Pada setiap penekanan tombol, sebuah pesan akan muncul di konsol papan, audio yang sesuai akan diputar dan led yang terkait dengan pad akan diputar.
Langkah 8: Referensi
Referensi Komunikasi Alternatif: Aplikasi vokalisasi simbol Proloquo2Go
Saba M. P., Filippo D., Pereira F. R., oleh Souza P. L. P. (2011) Hei yaa: Peringatan Haptic yang Dapat Dipakai untuk Mendukung Komunikasi Orang Tunarungu. Dalam: Vivacqua A. S., Gutwin C., Borges M. R. S. (eds) Kolaborasi dan Teknologi. CRIWG 2011. Catatan Kuliah di Ilmu Komputer, vol 6969. Springer, Berlin, Heidelberg. DOI 10.1007 / 978-3-642-23801-7_17
Pustaka Python yang digunakan:
PySerial
Twx.botapi
Informasi Papan DrabonBoard 410c
Contoh Penggunaan Pembaca RFID Arduino
Cetakan rompi anak-anak
marlenemukaimoldeinfantil.com.br/2017/02/07…
cortandoecosturando.com/Pap%20colete.html
Direkomendasikan:
Projeto CoCoa: Um Colete De Comunicação Alternatif: 8 Langkah
Projeto CoCoa: Um Colete De Comunicação Alternativa: Proyek CoCoA adalah rompi yang dapat dikenakan yang terhubung ke internet yang memungkinkan penggabungan simbol sentuhan komunikasi alternatif untuk membantu orang-orang dengan disabilitas bicara atau non-verbal.O Colete de Comunicação Alternativa (CoCoA) consi
Jarak Jauh, 1,8km, Komunikasi Nirkabel Arduino ke Arduino Dengan HC-12.: 6 Langkah (dengan Gambar)
Jarak Jauh, 1,8km, Komunikasi Nirkabel Arduino ke Arduino Dengan HC-12.: Dalam instruksi ini Anda akan belajar bagaimana berkomunikasi antara Arduino melalui jarak jauh hingga 1,8km di udara terbuka. HC-12 adalah port serial nirkabel modul komunikasi yang sangat berguna, sangat kuat dan mudah digunakan. Pertama Anda akan meninggalkan
Karpet Dengan Sensor / Komunikasi RF Dengan Arduino Micro: 4 Langkah (dengan Gambar)
Karpet Dengan Sensor/ Komunikasi RF Dengan Arduino Micro: Saya baru saja menyelesaikan pemasangan Equally beragam, yang terbuat dari rangkaian lampu yang bereaksi terhadap sensor yang ditempatkan di karpet di bawah lampu. Berikut adalah cara saya membuat karpet dengan sensor tekanan. Saya harap Anda akan menemukannya berguna
Aplikasi Komunikasi Augmentatif dan Alternatif: 6 Langkah
Aplikasi Komunikasi Augmentatif dan Alternatif: Kami akan menggunakan AppInventor untuk membuat aplikasi ini. Ikuti tautan ini untuk membuat akun Anda sendiri: http://appinventor.mit.edu/explore/ Ini adalah aplikasi yang memungkinkan mereka yang tidak dapat berbicara tetap berkomunikasi dengan frasa dasar. Ada tiga
PoochPak: Rompi Anjing Cerdas Terhubung Seluler: 4 Langkah
PoochPak: Rompi Anjing Cerdas yang Terhubung Seluler: Dalam otomatisasi, kami sering berfokus pada rekayasa manusia dalam lingkaran untuk memanfaatkan kekuatan kognitif komputer dan pikiran manusia. Tetapi anjing memiliki seperangkat keterampilan yang membuat mereka sangat cocok untuk tugas-tugas tertentu yang tidak dapat dilakukan manusia secara efektif