Daftar Isi:

Pengantar Fitur Menyapu dan Memodifikasi: 9 Langkah
Pengantar Fitur Menyapu dan Memodifikasi: 9 Langkah

Video: Pengantar Fitur Menyapu dan Memodifikasi: 9 Langkah

Video: Pengantar Fitur Menyapu dan Memodifikasi: 9 Langkah
Video: Episode 6: Materi Non Fiksi - 9 Langkah Menulis Buku Non Fiksi 2024, Juli
Anonim
Pengantar Fitur Menyapu dan Memodifikasi
Pengantar Fitur Menyapu dan Memodifikasi
Pengantar Fitur Menyapu dan Memodifikasi
Pengantar Fitur Menyapu dan Memodifikasi

Tutorial ini akan memaparkan Anda pada perintah Sweep dasar, fitur Hole, Circular Pattern, Fillet, Chamfer, Revolve, dan menggunakan kembali Sketsa. Silakan akses paket gambar untuk dimensi teknis dan manfaatkan video tanpa suara untuk membantu Anda melalui prosesnya.

Langkah 1: Buat Sketsa Pertama

Buat Sketsa Pertama
Buat Sketsa Pertama

Buat Sketsa Baru di Bidang XY

Langkah 2: Buat Geometri 2D

Buat Geometri 2D
Buat Geometri 2D
  1. Buat Persegi Panjang Pusat Dua Titik 2" x 2" - pastikan itu berada di tengah titik asal
  2. Buat empat.25" Fillet di setiap sudut persegi panjang
  3. Buat dua Lingkaran Titik Pusat yang berpusat pada titik asal - satu berdiameter 1" dan yang lainnya berdiameter 1,5"

Langkah 3: Buat Ekstrusi Pertama

Buat Ekstrusi Pertama
Buat Ekstrusi Pertama
  1. Buat ekstrusi pertama dalam arah Z pada jarak 0,5"
  2. Perluas Ekstrusi 1 dan aktifkan Visibilitas Sketsa 1

Langkah 4: Buat Sketsa 2D Baru di Origin YZ Plane

Buat Sketsa 2D Baru di Origin YZ Plane
Buat Sketsa 2D Baru di Origin YZ Plane
  1. Perluas folder Asal di sisi kiri Model Browser
  2. Mulai Sketsa 2D baru dan pilih YZ Origin Plane

Anda dapat mengamati sketsa baru tegak lurus dengan sketsa sebelumnya

Langkah 5: Buat Jalur Sapu dan Profil Putar

Buat Jalur Sapu dan Profil Putar
Buat Jalur Sapu dan Profil Putar

Buat geometri yang ditunjukkan pada gambar menggunakan strategi pembatasan dimensi dan geometris yang telah Anda pelajari hingga saat ini.

Langkah 6: Buat Fitur Sapu

Buat Fitur Sapu
Buat Fitur Sapu
  1. Pilih profil cincin dari Sketch 1
  2. Pilih Path dan kemudian pilih jalur sapuan dari Sketch 2.
  3. Perluas Sapu 1 dan matikan Visibilitas Sketsa 1
  4. Aktifkan Visibilitas Sketch 2

Menyapu membutuhkan minimal dua sketsa atau tepi - satu jalur dan satu profil

Langkah 7: Buat Fitur Revolved

Buat Fitur Berputar
Buat Fitur Berputar
  1. Perluas Sapu 1 untuk mengaktifkan Visibilitas untuk Sketsa 2
  2. Pilih fitur Putar
  3. Pilih persegi panjang kecil di Sketch 2 sebagai profil
  4. Pilih Sumbu dan kemudian pilih garis miring yang lebih kecil sebagai Sumbu untuk revolusi
  5. Matikan Visibilitas Sketch 2

Langkah 8: Buat Empat Lubang Countersunk di Sekitar Pangkalan

Buat Empat Lubang Countersunk di Sekitar Pangkalan
Buat Empat Lubang Countersunk di Sekitar Pangkalan
  1. Pilih Fitur Lubang
  2. Pilih opsi Countersunk dan ketik.25 melalui diameter
  3. Pilih bagian atas alas untuk menentukan di mana lubang akan dimulai
  4. Pilih salah satu fillet.25 luar untuk menentukan referensi konsentris untuk lubang
  5. Buat lubangnya
  6. Pilih Pola Melingkar
  7. Pilih Lubang 1 sebagai fitur
  8. Pilih fitur sapuan tengah dan Sumbu

Langkah 9: Buat Fillet dan Talang Terakhir

Buat Fillet dan Talang Terakhir
Buat Fillet dan Talang Terakhir
  1. Buat Fillet dengan radius.1875" di sekitar pangkalan
  2. Buat Talang.1875" x 45deg pada diameter atas internal

Direkomendasikan: